RTP协议介绍:http://www.360doc.com/content/11/1009/15/496343_154624612.shtml 本文中使用了 StreamCoders 的 RTP.net组件,此组件中有些和c++ 混合编程部分,我已将此组件转成全部c#代码 收听端代码 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; WinSound.Player m_Player; public Form…
转自:http://blog.csdn.net/baby313/article/details/7353605 本文会带领着你一步步动手实现一个简单的RTP传输服务器,旨在了解RTP流媒体传输协议以及一些关于多媒体编解码的知识. 关于RTP协议的必备知识 要动手实现一个协议,当然首先需要阅读该协议的文档.RTP协议的文档,有rfc1889.rfc1890.rfc3550,其中rfc3550是现在的版本,另外两个是过期版.这个协议可以在ietf的官网找到:http://tools.ietf.org…
RTP协议分析 第1章.     RTP概述 1.1.  RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议).它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本).RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议).RTP用来为IP网上的语音.图像.传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输…
1.  引言       随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频和视频的…
H264关于RTP协议的实现2010-07-22 13:35完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案.此方案中,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计.服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装:RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包:QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整:发送缓冲模块则设置端口发送RTP.RTCP包.客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断:RTCP模块根据SR报文统计关键信息…
from:http://wenku.baidu.com/view/aaad3d136edb6f1aff001fa5.html 一.流媒体概念 流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术.方法和协议的总称,即流媒体技术:狭义上 的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和 实时播放.通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多…
  目录(?)[-] 第1章     RTP概述 RTP是什么 RTP的应用环境 相关概念 流媒体 第2章     RTP详解 RTP的协议层次 传输层的子层 应用层的一部分 RTP的封装 RTCP的封装 RTP的会话过程 第3章     相关的协议 实时流协议RTSP 资源预定协议RSVP 第4章     常见的疑问 怎样重组乱序的数据包 怎样获得数据包的时序 声音和图像怎么同步 接收缓冲和播放缓冲的作用 第5章     实现方案 第6章     参考资料   RTP协议分析 第1章.    …
我们在上一期已经可以获取视频或者摄像头数据,并可以获取帧数据,那么我们这一期就研究下RTP,并发送数据到目标服务器. RTP协议简介 这位朋友讲的很好:http://blog.csdn.net/bripengandre/article/details/2238818 RTP.NET.dll 核心代码讲解 实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,在我的实现中大致原理如下: 其实RTP就是在UDP传输协议上又简单封装了一层,更多的关于RTP大…
转载http://www.cnblogs.com/qingquan/archive/2011/07/28/2120440.html 概述: 实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协…
上一篇文章我们介绍了关于RTP协议的知识,那么我们现在就自己写一个简单的传输TS流媒体的RTP服务器吧. 预备知识 关于TS流的格式:TS流封装的具体格式请参考文档ISO/IEC 13818-1.这里我们只需要了解一些简单的信息就好.首先TS流是有许多的TS Packet组成的,每个TS Packet的长度固定为188 bytes,每个packet都是以sync_byte:0x47开头. MTU(Maximum Transmission Unit): 最大传输单元.是指一种通信协议的某一层上面所…