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Import 元素 (MSBuild)             Visual Studio 2013                 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 .NET Framework 2.0 Visual Studio 2012   将一个项目文件的内容导入另一个项目文件.   复制             <Import Project="ProjectPath" Condition=&q…
MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio的生成系统.它不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台.MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎.构造工程.任务.其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行"构造动作":构造工程是用来描述构造任务的,大多数情况下我们使用MSBuild就是遵循规范,编写一个构造工程:MSBuild引擎执行的每一个"构造动作"就是通过任务实现的,任务就是MSB…
一.前言 MSBuild是一个既熟悉又陌生的名字,Visual Studio的项目加载和构建均通过MSBuild来实现.VS中右键打开项目菜单,对应MSBuild的Build目标,对应MSBuild的Rebuild目标,对应MSBuild的Clean目标,对应MSBuild的PublishOnly目标.到这里我想大家都明白MSBuild就和Ant一样就是一个用于项目构建的任务执行引擎,只不过它被融入到VS中,降低了入门难度.但融入VS中只是方便我们使用而已,并不代表不用了解学习,尤其项目规模愈发…
MSBuild的深入认识 分类: 专题开发 自动化 2009-01-20 11:56 5711人阅读 评论(1) 收藏 举报 任务引擎脚本工作扩展build 最近在从事自动构造工作的过程中,对MSBuild本身有了一些更加深入的认识.MSBuild不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台. 按照笔者现在的理解,MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎.构造工程.任务.其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”:构造工程是用来描…
原文 MSBuild是微软VS的Build平台. 你可以在Visual Studio或Windows命令行中运行MSBuild.在这我们使用VS创建一个MSBuild项目.你可以在VS中编辑项目文件,使用命令行来Build这个项目检查结果. 创建MSBuild项目 VS项目系统基于MSBuild.因此通过VS可以非常简单的创建一个项目文件.本节,你将创建一个C#的项目文件. 创建项目文件 打开VS 点击File菜单,指向New,然后点击Project 在弹出的New Project对话框中选择C…
MSBuild基本概念(续) 在上一篇简单的介绍了下MSBuild中的四个基本块,每块介绍比较单薄,在这里对在大多数的项目模版生成的*.*proj文件中比较常见一些用法和概念做些补充.主要有一下几方面: MSBuild特殊字符:MSBuild保留的一些字符,以及XML中的特殊字符处理. MSBuild条件: Condition特性,作用类似于C#的if. MSBuild属性: 使用环境变量.保留属性.全局属性. MSBuild项: 元数据.项转换. MSBuild任务: ITask接口.Usin…
@Import 注解 @Import注解提供了和XML中<import/>元素等价的功能,实现导入的一个或多个配置类.@Import即可以在类上使用,也可以作为元注解使用. @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Import { /** * {@link Configuration}, {@link ImportSelector}, {@link I…
在 VS2010 中,C++ 的工程文件已经和 2005 / 2008 有了很大的不同,而是完全采用 MSBUILD 的属性方式进行表达,并且可以让用户通过一次性的配置而对所有的属性进行自定义: 根据我的理解和实际使用中发现的一些信息,现整理成文与大家分享: 一.工程文件分为三个主要部分:初始化配置信息.默认配置信息和本地配置信息: 二.配置信息全部采用属性文件的方式进行组织,并且可以通过“导入”进行引用: 三.属性文件中可以包含工程属性.编译属性和链接属性的配置: 四.所有的配置项可以通过使用…
在 <Visual Studio 2010 C++ 工程文件解读>中提到了C++工程中可以进行用户自定义的属性设置,如何进行属性设置呢? 下面我们来了解一下 props 文件的基本规则: 1.在 PropertyGroup 元素中放置子元素就是定义属性,属性的值就是子元素的内容:例如 <PropertyGroup> <OutputDriver>D:\</OutputDriver> </PropertyGroup> 定义来一个属性 OutputDr…
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. IoC容器的初始化 1. XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2. FileSystemXmlApplicationContext 的IOC容器流程 1.高富帅IOC解剖 2. 设置资源加载器和资源定位 3.AbstractApplicationContext的refresh函数载入…