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V4L2应用程序框架 V4L2较V4L有较大的改动,并已成为2.6的标准接口,函盖video\dvb\FM...,多数驱动都在向V4l2迁移.更好地了解V4L2先从应用入手,然后再深入到内核中结合物理设备/接口的规范实现相应的驱动.本文先就V4L2在视频捕捉或camera方面的应用框架. V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备.设置格式.处理数据.关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现. 1.打开视频设备 在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11371439 V4L2驱动框架 主设备号: 81 次设备号:    0-63    64-67    192-223    224-255 /dev/videoX 应用层————————————char驱动————————————V4L2————————————具体的驱动————————————硬件 应用层的操作都需要有底层V4L2驱动的支持.内核中有一些非常完善的例子.比如:linu…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11369667 V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范. 常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义 struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCA…
转自:https://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/05/29/2524397.html V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范. 常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义 struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUER…
进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中间可能碰到各种障碍,特别是项目间的依赖关系. 本文的目的是帮助.Net架构初学者能顺利搭建起适合自己的VS解决方案,我会在本文演示曾经用过的几种不同风格的目录结构,你可以根据自己的习惯选择一种并自行修改. 本系列假定你已经熟悉如何创建.NET类库等基础知识,并具有.Net开发经验,我不会详细到每一个细节.如果你是.Net初学者,尚未…
离上一篇又过去了一个月,时间比较紧,后续估计会更紧,所以这次将放出更多公共操作类及配套的CodeSmith模板,本篇将简要介绍新放出的重要功能,供有兴趣的同学参考. 重要更新 这一次对两个VS解决方案均做了大量调整,包含项目结构及命名空间. Util解决方案的目录截图如下. 除了少数需要配置的集成测试外,大部分单元测试已放出. Applications项目示例的目录截图如下. Applications项目示例虽然包含的东西不多,却建了不少项目,可能并不符合你的胃口,我将在下一篇文章向你演示其它项…
从本篇开始,本系列将进入实战演练阶段. 前面主要介绍了一些应用程序框架的概念和基类,本来想把所有概念介绍完,再把框架内部实现都讲完了,再进入实战,这样可以让初学者基础牢靠.不过我的精力很有限,文章进度越来越慢,所以准备切换一下介绍顺序,把实战演练提前,以方便你阅读代码. 实战演练介绍 本系列实战演练共分两个部分. 实战演练第一部分介绍如何快速解决CRUD机械操作,这一部分我将手把手带领各位同学从搭建VS环境开始,创建程序集及各程序集间的依赖关系,以及引入依赖的外部DLL,并手工完成代码示例中Ap…
本文将介绍DDD分层架构中广泛使用的数据传输对象Dto,并且与领域实体Entity,查询实体QueryObject,视图实体ViewModel等几种实体进行比较. 领域实体为何不能一统江湖? 当你阅读我或其它博主提供的示例代码时,会发现几种类型的实体,这几种实体初步看上去区别不大,只是名称不同,特别在这些示例非常简单的情况下更是如此.你可能会疑惑为何要搞得这么复杂,采用一种实体不是更好? 在最理想的情况下,我们只想采用领域实体Entity进行所有的操作. 领域实体是领域层的核心,是业务逻辑的主要…
最近的更新速度越来越慢,主要是项目上比较忙,封装EasyUi也要花很多时间.不过大家请放心,本系列不会半途夭折,并且代码干货也会持续更新.本文继续介绍表现层和Asp.net Mvc,我将在本篇讨论一些重要的设计问题和封装技巧. 是否需要将控制器分离为独立项目 经常有人问我,是否有必要将控制器从Web项目中分离出来,下面谈一下我的认识,仅供你参考,不一定正确,请根据你自己的实际情况决定. 控制器的作用是调用业务逻辑,将获得的结果传给视图显示.从根本上说,控制器只是起协调作用,它不应该自身完成复杂的…
本文将介绍表现层及ASP.NET MVC的一些要点,特别是ASP.NET MVC的一些抽象和封装技巧,如果你对MVC还不了解,可以参考<ASP.NET MVC4 高级编程>,作者Jon Galloway等,这本书由ASP.NET MVC团队成员编写,相当不错. 表现层的职责 表现层的职责是展示和收集数据,将领域层的数据和逻辑展示出来,并收集用户输入的相关信息. 搞清楚表现层的职责以后,你就应该清楚,表现层不是你应该编写业务逻辑的地方,这也是分层架构的核心. 如果要展示一个计算值,不应该在表现层…