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第五章 运算符.表达式和语句 关于+- 的一元运算符和二元运算符的区别 a++:a先创建自身的一个副本,然后a自增1,最后返回副本的值 a+=1: 事实上相当于++a a=a+1: 虽然有点雷同于a+=1,但不同的是此时右值的a和1做相加操作,形成一个副本然后赋值给a,所以有额外操作 ++a:将a自增1并返回a 鉴于a++和++a的差别,C++Primer建议用++a作为for循环的递增量 2.关于除法四舍五入 #include<stdio.h> #include<string.h>…
第十章  数组和指针 1.关于二维数组跟指针 #include<stdio.h> int main() { ][]={{,,,},{,,,},{,,,}}; ; ;i< ;i++) { printf("%d \n",**arrs+i); } } 上述代码:可以说明二维数组的指针的排序以及使用 按行打 #include<stdio.h> int main() { ][]={{,,,},{,,,},{,,,}}; ; ;i< ;i++) { printf…
第十三章 文件输入/输出 fopen--fclose fopen 是文件的操作的开始 fclose是文件操作的结束 getc--putc getchar--putchar getc对应文件的获取单个字符 ]; FILE * fp; ...//fopen()...; ch = getc(fp); putc(ch,fp); getchar 对应字符的键盘输入输出操作操作 #include<stdio.h> int main() { char ch = getchar(); ] = {}; ; wh…
第十四章 结构和其他数据形式 1.关于上struct与union 的区别 #include<stdio.h> typedef union Book_u { int pags; int money; int num; }Book; int main() { Book book = {.pags=,.money=,.num=}; printf("%d %d\n",book.pags,book.num); book.pags=; printf("%d %d\n"…
第十四章结构和其他数据形式 关于fread以及fwrite fread(char* buff,int size,int count,FILE* fp) fwrite(char* buff,int size,int count,FILE* fp) #include<stdio.h> #include<string.h> typedef struct book_s { int count; char name[100]; char author[100]; float price; }…
第十二章 存储类.链接和内存管理                                                       针对代码块中的static变量做如下范本 #include<stdio.h> void test_static() { ; ; printf("%d %d \n",dy++,static_int++); } int main() { ; ;i++) { test_static(); } } const与volatitle #inclu…
第四章 字符串和格式化输入输出 关于printf -  左对齐 #include<stdio.h> void main() { char str [100] = "liuchuanwu"; printf("%20s\n",str); printf("%-20s\n",str); } 关于浮点数的打印 #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { ] = &q…
Primer C++第五版 读书笔记(一) (如有侵权请通知本人,将第一时间删文) 1.1-2.2 章节 关于C++变量初始化: 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,以一个新值来替代. 定义一个名为a的int变量并初始化为0,有以下4种方法: int a = 0; int a = {0}; // 列表初始化 int a{0}; // 列表初始化 int a(0); 当列表初始化方法用于内置类型的变量时,如果初始值存在信息丢失的风险,则编译器…
读书笔记之:C++ Primer (第4版)及习题(ch12-ch18) [++++] 第12章 类 1. 类的声明与定义:前向声明,不完全类型 2. 从const函数返回*this 3. 可变数据成员mutable 4. 用于const对象的构造函数:构造函数不能声明为const 5. 构造函数初始化式 构造函数的执行分为两个阶段:初始化阶段和普通的计算阶段 6. 构造函数初始化列表 7. 默认实参与构造函数 8. 类通常定义一个默认构造函数,不然的话使用起来会很麻烦. 9. 使用默认构造函数…
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记2 上一篇得到了"矩阵等价于变换后的基向量"这一结论. 本篇只涉及两章,但容量已足够喝一壶了. 第8章 矩阵和线性变换 变换物体和变换坐标系是等价的,将物体变换一个量等价于将坐标系变换一个相反的量. 旋转rotation 2D中的旋转只有一个参数:角度θ,逆时针经常被认为是正方向. 在3D场景中,绕轴旋转而不是点.绕轴旋转θ°时,必须知道哪个方向被认为是正方向.在左手…
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and Game Development>第一版的读书笔记.第二版貌似还没有中文版. 本书网站gamemath.com.中文版居然给了翻译公司的网址,而且里面还什么有用的都没有,囧. 第2章 笛卡尔坐标系统 左手坐标系的记忆方法 伸出左手,手指依次是())))))Z轴.他们分别对应起来,用左手摆成下图的样子(…
注:本系列读书笔记是博主写作于两三年前的,所以是基于<C++ Primer>第四版的,目前该书已更新至第五版,第五版是基于C++11标准的,貌似更新挺多的.博主今年应届硕士毕业,如若过阵子能如愿找到一份Linux C/C++方面的工作,我会重读第五版,并对该系列读书笔记进行更新.另外,使用的作图工具是Minjet MindManager 2014. 第3章-标准库类型 第4章-数组和指针 第5章-表达式 第6章-语句 第7章-函数 第8章-标准IO库 第9章-顺序容器 第10章-关联容器 第1…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…
原文链接:https://struts.apache.org/primer.html 本来想写成读书笔记的,结果还是变成翻译,谨作记录,学习.   1.HTML -- 见我前面文章 2.Internet 了解 http 请求和响应的循环 --- 见我前面文章 3.java      Reflection 和 Introspection     反射和内省     内省(IntroSpector)是Java语言对JavaBean 类属性.事件的一种缺省处理方法. 例如类A中有属性name, 那我们…
1 新的STL模板类型,std::initializer_list<T> c++11添加了initializer_list模板类型,用于提供参数是同类型情况的可变长度的参数传递机制,头文件是<initializer_list>. 其具体接口可参考cplusplus.com的介绍,地址如下:http://www.cplusplus.com/reference/initializer_list/initializer_list/?kw=initializer_list 与vector不…
读书笔记之:C++ Primer (第4版)及习题(ch01-ch11) [++++] 第2章 数据和基本类型 1. 整型 2. 习题:左值和右值 3. C++关键字/保留字和操作符替代值 4. 声明,定义, 初始化和赋值是不同的概念. 声明是说明一个变量的存在,不会为变量进行内存空间的分配. 定义是说明一个变量的存在,同时为这个变量分配对应的内存空间. 初始化就是在进行变量定义的时候在所分配的内存空间中同时填入有意义的值.如果不进行初始化的话,变量虽然有对应的内存空间,但是内存空间中对应 的内…
读<C++ Primer>才知道,自己对C++知之甚少... 写个博客记录下自己C++的成长,只是读书笔记,不是对<C++ Primer>知识点的总结,而是对自己在书上看到的以前不懂或不清楚的C++知识的一个记录,也希望和一起初读<C++ Primer>的朋友们一起成长. 新手笔记,大牛请无视. 1.cin和cout分别是istream和ostream的一个对象,定义在std中,另外,cin和cout是有返回值的返回值是这个istream或ostream对象(应该是引用…
这几天看了C++ primer 5th的一二章,有很多收获,但是有的地方因为翻译的问题也搞得理解起来颇为难受啊啊啊啊.尤其是const限定符,在C语言并没有这么多复杂的语法,在C++里面语法细节就多的不行. 顺便做了两张思维导图 思维导图 细节补充 第一章 这一章没什么好说的,主要介绍了顺序选择循环三种基本语句,输入输出流的概念,注释,ADT(抽象数据类型)的概念初识和类的简单介绍. 由于有C语言的数据结构的基础,所以除了C++自带输入输出流似乎也没什么可说的. 1.iostream 标准输入输…
7.1.7.2.7.3 #include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<string> using namespace std; struct Sales_data { string bookNo;//isbn编号 unsigned units_sold=;//该书的销量 double revenue=0.0;//该书的总销售收入 string isbn()const {return…
1. 一些原则 RIM(Remote Method Invocation):远程方法调用 Race Condition:竞态条件 Servlet要满足多个线程的调用,必须是线程安全的 远程对象,即通过远程方法调用将对象放入字节流中传给其他jvm的对象,要特别注意对象中的共享状态 Shared:共享的 Mutable:可变的 当设计线程安全的类时,良好的面向对象技术.不可修改性,以及明晰的不变性规范都能起到一定的帮助作用: 无状态对象是线程安全的:没有任何域也不包含任何对其他类中域的引用(比如St…
第五章 循环和关系表达式 1. 2.类别别名: (1)   #define FLOAT_POINTER float * FLOAT_POINTER pa, pb; 预处理器置换将该声明转换成  float * pa, pb: // pa 是指针,pb就是一个float (2)  typedef char byte 不会出现上述问题是最佳的选择 3.  cin.get(name, arSize).get() // 输入长度为arSize的name接受换行 // 发送给cin的输入被缓冲.这意味着只…
从今天开始在博客里写C++primer的文字.主要以后面的习题作业为主,会有必要的知识点补充. 本人也是菜鸟,可能有不对之处,还望指出. 前期内容可能会比较水. 1.1略 1.2略 1.3 cin和cout分别是istream和ostream的对象. #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello,world"<<endl; ; } 1.4 #include<i…
一.可见性 什么是可见性? Java线程安全须要防止某个线程正在使用对象状态而还有一个线程在同一时候改动该状态,并且须要确保当一个线程改动了对象的状态后,其它线程能够看到发生的状态变化. 后者就是可见性的描写叙述即多线程能够实时获取其它线程改动后的状态.      *** 待补充   两个工人同一时候记录生产产品总数问题 1. 失效数据 可见性出现故障就是其它线程没有获取到改动后的状态,更直观的描写叙述就是其它线程获取到的数据是失效数据. 2. 非原子64位操作 3. 加锁与可见性 比如在一个变…
C++ Primer 第五版课后题 练习6.32 :下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能:如果不合法,修改其中的错误并解释原因. #include <iostream> using namespace std; int &get(int *arry, int index) { return arry[index]; } int main() { int ia[10]; for (int i = 0; i != 10; ++i) get(ia, i) = i; return 0; }…
public class NoVisibility{ private static boolean ready; private static int number; private static class ReaderThread extends Thread{ public void run(){ while(!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); } } public static void main(String[] ar…
信号量:用于管理对资源的访问: 共享内存:用于在程序之间高效的共享数据: 消息队列:在程序之间传递数据的一种简单方法: 一.信号量 临界代码:需要确保只有一个进程或者一个执行线程可以进入这个临界代码并拥有对资源独占式的访问权. 临界区:真正执行数据更新的代码需要独占式的执行,它们被称为临界区域:它们通常只在一个大型程序中占据一小段的代码. 信号量是一个特殊的变量,它只取正整数值,并且程序对其访问都是原子操作:只允许对它进行等待和发送信号这两种操作. 在Linux编程中,等待和发送信号都已具有特殊…
写在前面: 算法和数据结构是计算机学习的基础,而大部分书籍是用C/C++编写.所以有了把C语言重新学一遍的想法.这个系列主要是记录看C primer plus的一些笔记和部分课后习题的答案,不会总结的很系统,只是一些自己的思考.加油!!! 这一章没有讲有关C语言的知识,主要讲了C语言的起源,C语言的特性,C语言在行业里的发展等. 其中,1.4节,1.5节,1.6节,1.7节对于计算机小白要反复研读. to be continued...…
1. 单独编译 1.1 头文件中常包含的内容: 函数原型 使用#define或const定义的符号常量 结构声明 类声明 模板声明 内联声明 1.2 只需将源代码文件加入到项目中,而不用加入头文件.这是因为用#include管理头文件. 1.3 避免多次包含同一个头文件 #ifndef COORDIN_H_ #define COORDIN_H_ // place include file contents here #endif 2. 存储持续性.作用域和链接性 1. 存储方案: 自动存储持续性…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.一个函数的定义包含四个部分:返回类型(return type).函数名(function name).一个括号包围的形参列表(parameter list,允许为空)以及函数体(function body). 2.cin.cout的使用 #include<iostream> int main() { std::cout << &qu…