面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
原文链接:http://dn.codegear.com/article/31863 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
绘画类的最重要的图是抽象类.让我们回顾一下类的基本内容. 一.分类 1.类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念.类是具有相同特性的.办法.集合语义和一组对象的关系. 2.类分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处. 包含全部的窗口.报表.打印机等硬件接口以及与其它系统的接口. 控制类:负责协调其它类的工作.一般每一个用例都有一个控制类. 3.类的表达方式: 二.类图 类图是我们最经常使用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描…
  6.1 包图的概念 包是一种常规用途的组合机制.UML中的一个包直接对应于Java中的一个包,C#中的命名空间.在Java中,一个包可能含有其他包.类或者同时含有这两者.进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织:使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包. C#命名空间与java包的区别分析 本文实例分析了C#命名空间与java包的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 相同点: 1.都是为了重用性(reusebility)--软件工程中一个非常重要的目标. 2.C#里面的命…
上接:UML中图出现顺序 上回讲到用例图,UML中各个图之间的关系.接着根据UML建模中图出现的顺序来总结包图. 用例图确定以后.用户的需求基本上就确定了.接下来要根据用户的要求去设计系统.建模的顺序是由大到小.逐层解析.首先确定的就是系统的整体构架.系统的整体构架基本上就是包图. 包图的解释: 当然包图有非常官方的解释.但是那些解释都是比较抽象的.这里我都是用自己的语言来叙述包图的意义. 在UML中,包图看起来很像是一个文件夹.其实个人感觉包图就是一个文件夹.它是UML中的专用文件夹.用来把一…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
导读:在UML的学习中,介绍了9种图,外加一个包图.这9种图和4大关系,可以说是UML的一个核心内容.我根据自己的笔记,以及查阅的一些资料,对这9种图和包图,做一个总结. 一.基本定义 1.1  总体说明: 1.2 细化说明: 1.用例图 定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图. 用途:用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用…