浅析const、let与var】的更多相关文章

比如有一个匿名对象,var  result =......Select( a=>new {  id=a.id, name=a.name});然后Object  obj =  result ;我怎么从obj 中取出 id和name ? dynamic a = obj;var bb = a.id;var cc = a.name; 如果要重复使用数据模式,那么最可行的做法是重构代码,立刻增加一个模式定义,例如 C# code   ? 1 2 3 4 5 public class AA {     pu…
以前无论声明变量还是常量,总是使用var一勺端,知道接触了es6之后,发现原来变量.常量的声明其实是很讲究的. 这里简单来谈谈var.const与let. 1.var.var声明的变量没有块级作用域,而且存在变量名提升的情况.这里举例说明. <script> var num = 123; function foo(){ console.log(num); // undefined var num = 46; console.log(num) } foo() </script> 为什…
var(掌握) 不区分变量和常量   用var声明的变量都是变量,都是可变的,我们可以随便对它进行运算操作.这样当多个人进行同一个项目时,区分变量和常量会越来越难,一不小心就会把设计为常量的数据更改了. 允许重新声明   在相同作用域下用var声明的一个变量,当再次声明时,程序不会报错,并且会把该变量重新赋值. 存在变量提升   变量在声明它们的脚本或函数中都是有定义的,变量声明语句会被"提前"至脚本或者函数的顶部.但是初始化的操作则还在原来var语句的位置执行,在声明语句之前变量的值…
范例: class matrix { public: matrix(){}; const double getvalue(const unsigned row, const unsigned column) const; private: balabalabala; } 上述范例声明了一个martrix类,该类包含一个getvalue接口,内含3个const标识符,这也是const在C++函数中最常出现的三个位置. 我们可以通过 matrix a; double b=a.getvalue(x,y…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; using System.ComponentModel; namespace var_dynamic { class Program { //var stradsa = "asdasdas"; //报错 stat…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
var与let.const 一.var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 100;console.log(a,window.a); // 100 100let b = 10;console.log(b,window.b); // 10 undefinedconst c = 1;console.log(c,window.c); // 1 undefined 二.var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升 console.log(…
1. 块作用域{ } <script type="text/javascript"> { var a = 1; console.log(a); // 1 } console.log(a); // 1 // 可见,通过var定义的变量可以跨块作用域访问到. (function A() { var b = 2; console.log(b); // 2 })(); // console.log(b); // 报错, // 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到 if(…
首先,ECMAScript和JavaScript关系:      ECMAScript是一个国际通过的标准化脚本语言.JavaScript由ECMAScript和DOM.BOM三者组成.可以简单理解为:ECMAScript是JavaScript的语言规范,JavaScript是ECMAScript的实现和扩展. 1. 块作用域{ }JS中作用域有:全局作用域.函数作用域.没有块作用域的概念.ECMAScript 6(简称ES6)中新增了块级作用域.块作用域由 { } 包括,if语句和for语句里…
你真的永远都不用var了吗? javascript的一些争论已经浮现出了一些经典的案例,因此,es6的拥护者你们应该讲var遗忘吗?这篇博客将带你走进被遗忘的角落 首先举例反对者的几个观点: 1.如果使用var 相同变量定义两次不会报错,当然,如果let和const会报错. 2.和let.const相比,var 不是块级作用域(他们是函数作用域function scoped),这是你不使用他的一个很重要的一个观点,因此如果使用var就需要在函数作用域的环境中使用,这个函数并且在全局作用域中,我没…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
首先,一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系? ECMAScript是一个国际通过的标准化脚本语言.JavaScript由ECMAScript和DOM.BOM三者组成.可以简单理解为:ECMAScript是JavaScript的语言规范,JavaScript是ECMAScript的实现和扩展. 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布.之前我们大部分人用的也就是ES5 2015 年 6 月,ECMAScript 6 正式通过,成为国际标准. 1…
早期的JavaScript中,声明变量只能使用var关键字定义变量,并没有定义常量的功能.通过var关键字定义的变量,其作用域只能函数级或是全局作用域,并没有块级作用域.ES6(ECMAScript 2015)对这一问题做了改善,增加了用于定义块级变量的let关键字和用于定义常量的const关键字. var定义变量 1.1 语法及说明 1.2 使用及特点 let定义块级变量 2.1 语法及说明 2.2 与var的异同 const定义常量 1. var定义变量 1.1 语法及说明 var关键字用于…
var与let.const的区别 在最新的 ES6 中,新添加了两个用于变量声明的关键字 let 和 const 一.var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 'a'; console.log(a,window.a) //abc abc let b = 'b'; console.log(b,window.b) //b undefined const c = 123; console.log(c,window.c) //123 undefined…
一.let 1.基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量. let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块) { let a = 123; var b = 123; } a // ReferenceError: a is not defined. b let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10 for(let i=1;i<=10;i++){ var btn=document.create…
var.let.const的区别 var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问. let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问. const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改. <script type="text/javascript"> // 块作用域 { var a = 1; let b = 2; const c = 3; // c = 4; // 报错 var aa; let…
js var & let & const All In One js var & let & const 区别对比 var let const 区别 是否存在 hoisting / 变量提升 var 存在 hoisting; let, const 不存在 hoisting; 作用域范围 var 是全局 scope 或函数 scope; let, const 是 block scope / 块级作用域; 能否重复声明 var 可以重复声明; let, const 不可以重复声…
ES6简介 ES6是ECMAScript 6.0的简称,是javascript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布上线.目的就是为了统一javascript的语法标准,可以用来开发大型应用程序,称为企业级开发语言. ES6与JavaScript的关系: ES6是JavaScript的规范标准,JavaScript是ES6的一种实现. 变量/赋值 块级作用域{} ES5中作用域有:全局作用域.函数作用域,没有块作用域的概念.ES6新增了块级作用域,块作用域由{}包括,if语句里面的{}也…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
Let & Const let 基础用法 很简单就能说明这个问题 if(false) { var a = 'heihei' } a = undefined if(true) { var a = 'heihei' } a = heihei 也就是说. { } 是木有作用域的. 里面声明的外面依然能够访问. if(true) { let b = 'heihei_b' } b = undefined 这样就有作用域了. 我想 w3c 如果不是为了兼容老代码. 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用…
1. 默认状态下,const对象仅在文件内有效,即在不同文件中出现同名const变量的时候,其实相当于这些同名const是不同的东西. 如果想要在文件中共享const变量,可以在const变量不管是声明还是定义都添加extern关键词,这样就只需要定义一次. 2. const的引用,不能通过引用改变被引用对象(被引用的对象不一定是常量,可以被通过其他方式修改) 引用的类型必须与被引用对象类型一致,但在对const的引用中有两种例外: 初始化常量引用时可以用非常量.字面值甚至表达式等任意表达式作初…
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 1.引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用…
一.const是什么 在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点.在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示. 所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性.我们使用const在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助…
'const' keyword is for creating a read only variable, something you can never change once created. 'const' likes 'let' keyword alos has block scope. describe("using const", function(){ it("will make a variable read-only", function(){ c…
在C++中可以声明const引用 const Type& name = var: const引用让变量拥有只读属性 const int &a = b const int &a = 10; Case1: <pre name="code" class="cpp">#include <iostream> using namespace std; //常引用的知识架构 int main() { //普通引用 int a = 1…
ES6新增了let取代var,let主要有以下特点. 1 只在代码块内有效,代码块外不能使用let声明的变量.let很适合声明循环体的变量. 它可以解决一些闭包的问题存在的问题比如: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function…
在ES6之前,JavaScript中只有两种作用域:全局作用域和函数内部的局部作用域.ES6中新增了两个重要的关键字,let和const,从而引入了块级作用域. 关键字var 使用var关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,即在函数外声明的变量即为全局变量. var声明的变量可以被重新定义. var i; var i; //不报错 使用var声明变量带来的问题 var i = 5; for (var i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //10 for…
let 与 const 的用法 let 用来声明变量,并且会在当前作用域形成 代码块 conts 用来声明常量,所谓常量就是物理指针不可以更改的变量. 所谓代码块,最简单的做法就是(这个 {} 就是一个代码块) : { let a = 1; } console.log(a) // 报错 a is not defined 一.let 1)let 声明变量,变量不会被提升. function fn1(){ console.log(a); let a = 1; } fn1(); // 报错 var b…
一.复合类型 复合类型是指基于其他类型定义的类型.C++语言有几种复合类型,包括引用和指针. 1.引用 引用并非对象,它只是为一个已存在的对象所起的另外一个名字. 除了以下2种情况,其他所有引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配,引用只能绑定在对象上,不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起.引用的类型和绑定的对象不严格匹配的情况: 情况1:在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型即可.允许为一个常量引用绑定非常常量的对象.字面值.一般表达式(此时,引…
一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保…