从总体来看,这三个组件的关系如下所示: 服务负责从远端服务器抓取和存储数据. 基于服务构建的控制器将为angular的作用域层次提供数据和功能. 基于服务和控制器构建的指令将直接与文档对象模型(DOM)元素进行交互. 因为控制器并未使用依赖注入器进行注册,所以控制器和服务无法将控制器列为依赖. <div ng-controller="MyController"></div> var m = angular.module('myModule'); m.factor…
原文链接:spring data jpa. hibernate. jpa 三者之间的关系 spring data jpa hibernate jpa 三者之间的关系 JPA规范与ORM框架之间的关系是怎样的呢? JPA规范本质上就是一种ORM规范,注意不是ORM框架——因为JPA并未提供ORM实现,它只是制订了一些规范,提供了一些编程的API接口,但具体实现则由服务厂商来提供实现,JBoss应用服务器底层就以Hibernate作为JPA的实现. 既然JPA作为一种规范——也就说JPA规范中提供的…
前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的时候,其实都是在告诉电脑来做什么的.我们管键盘和鼠标叫输入设备. 输入设备…
原文链接:传送门 详细内容: 电脑结构和CPU.内存.硬盘三者之间的关系 前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的…
1,定义: JDK: Java Develpment Kit java 开发工具 bin:最主要的是编译器(javac.exe) include:java和JVM交互用的头文件 lib:类库 JRE: Java Runtime Environment java运行时环境 jre:java运行环境* JVM: java Virtual Machine java 虚拟机 三者之间的关系: 简单来说就是JDK包含JRE,JRE包含JVM的关系 Java基础:JDK.JRE.JVM的区别与联系 JVM就…
学习 silverlight   首先Canvas.StackPanel.Grid 博客园里看到jailu的这篇文章整理得很好 贴下来: Silverlight提供了非常灵活的布局管理系统,让程序员和美工可以非常方便的控制控件的位置.布局管理系统提供了两种布局方式:绝对定位和相对定位.这两种定位方式其实和HTML的两种定位方式是一样的.在Silverlight 2 beta1中内置了三种最常用的布局控件:Canvas.StackPanel.Grid. 一.Canvas:相当基础的控件,通过绝对定…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
c++程序中,采用一种专门的结构化处理逻辑的异常处理机制. 1.try语句 try语句块的作用是启动异常处理机制,检测try语句块中程序语句执行时可能出现的异常. try语句块总是与catch一同出现,在一个try语句块后,至少有一个catch语句块. 2.throw语句 throw语句用来强行抛出异常,具体格式如下: throw[异常类型表达式]   异常类型表达式可以是类对象,常量或变量表达式. 3.catch语句块 catch语句块首先捕捉try语句块产生的或有throw抛出的异常,然后进…
理解Window系统.主窗体.窗体函数这三者之间的关系,对于编写Windows程序十分重要. 主函数和窗体函数都是由Windows系统来调用的函数.仅仅只是主函数是程序启动之后.系统首先调用的函数: 而窗体函数是主函数在获得消息并把消息发给系统之后,由操作系统调用的函数. 不同的消息所相应的操作就是由窗体函数完毕的,Windows程序猿的工作就是编写窗体函数的case中的代码. Windows系统.主函数.窗体函数这三者之间的关系,例如以下图所看到的:…
前言:用了这么久js,对于它的原型链一直有种模糊的不确切感,很不爽,隧解析之. 本文主要解决的问题有以下三个: (1)constructor 和 prototype 以及实例之间啥关系? (2)prototype是啥,__proto__又是啥,他们之间啥关系? (3)如果改变一个 constructor 的 prototype,他的实例会发生什么改变? ok,下面一个一个解决. (1)constructor 和 prototype 以及实例对象三者之间啥关系? 举例: 如上,当我们创建一个函数,…