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组合模式,典型的层次结构. 与装饰器类图相似. 区别在于:装饰器模式是为了在接口中增加方法,而组合模式在于层次元素的叠加. ConcreteComponent就是中间结点,可以包含更多的ConcreteComponent.Leaf是叶子结点.…
什么是组合模式? 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构. 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 何时使用组合模式? 当需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,同意地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式. 组合模式的组成 Component():组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为. 声明一个接口用于访问和管理Component的子部件. Leaf()…
<Head first设计模式>学习笔记 – 迭代器模式 代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了!真是个好消息!现在我们可以在同一个地方,享用煎饼屋美味的煎饼早餐,和好吃的餐厅午餐了.但是,好像有一点小麻烦:新的餐厅想用煎饼屋菜单当作早餐的菜单,使用餐厅的菜单当做午餐的菜单,大家都同意了这样实现菜单项.但是大家无法同意菜单的实现.煎饼屋使用ArrayList记录他的菜单项,而餐厅使用的是数组.他们两个都不愿意改…
迭代模式设置共生死亡,一般来说.我们只是想实现一个集,我们需要的同时提供这个集合的迭代器,喜欢java中间Collection.List.Set.Map等,这些集合都有自己的迭代器.假如我们要实现一个这种新的容器,当然也须要引入迭代器模式.给我们的容器实现一个迭代器.----题记 设计模式 迭代器模式:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部的表示. 把游走的任务放在迭代器上.而不是聚合上. 这样简化了聚合的接口和实现.也让责任各得其所. 组合模式:同意你将对象组合成树形结构…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/CompositePattern.html 一.引言 在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理就是这样的一个例子,因为目录可以包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象和复合对象在功能上区别,导致在操作过程中必须区分简单对象和复合对象,这样就会导致客户调用带来不必要的麻烦,然而作为客户,它们希望能够始终一致地对待简单对象和复合对象.然而组合模式就是解…
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 这种模式创建了一个包含自己对象组的类.该类提供了修改相同对象组的方式. 概述 意图 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 主要解决 它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客…
前言 今天要介绍的设计模式是组合模式,组合模式也是结构型设计模式的一种,它主要体现了整体与部分的关系,其典型的应用就是树形结构.组合是一组对象,其中的对象可能包含一个其他对象,也可能包含一组其他对象. 组合模式 组合模式定义为:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构.组合模式是单个对象和组合对象的使用具有一致性. 在使用组合模式的使用要注意以下两点: 组合中既要能包含个体,也要能包含其他组合. 要抽象出对象和组合的公共特性. 举例说明 介绍了一些基本内容,可能会还是不清楚组合模式到底…
//---------------------------15/04/16---------------------------- //Composite 组合模式----对象结构型模式 /* 1:意图 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.Composite使得用户对单个对象和 组合对象的使用具有一致性. 2:动机: 3:适用性: 1>你想表示对象的部分-整体层次结构. 2>你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象. 4:…
组合模式(Composite) 定义 组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.       组合模式有两种形式:透明方式的组合模式和安全方式的组合模式. 类图 描述 Component:它可以是接口或抽象类,为叶子和容器对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现.在抽象类中定义了访问及管理它的子类的方法,如增加子对象.删除子对象.获取子对象等: Leaf:表示叶子节点对象,叶子节点…
模型-视图-控制器(MVC模式)是一种很经典的软件架构模式.在UI框架和UI设计思路中扮演着很重要的角色.从设计模式的角度来看,MVC模式是一种复合模式.它将多个设计模式在一种解决方式中结合起来,用来解决很多设计问题.MVC模式把用户界面交互分拆到不同的三种角色中,使应用程序被分成三个核心部件:Model(模型).View(视图).Control(控制器).----题记 设计模式 复合模式:结合两个或以上的模式,组成一个解决方式,解决一再发生的一般性问题.如MVC和Model 2 模型-视图-控…