WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分离出来. 因为本文中需要使用Command命令,我们先来简单了解C…
Prism框架下的自定义路由事件和命令绑定 BaseCode XAML代码: <Button x:Class="IM.UI.CommandEx.PrismCommandEx" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> </Butt…
我们平时在写代码时为了不重复写代码,会进行复制代码或者写通用方法.今天我们就来把上传做的函数提取成为通用的方法调用.把上次写的函数提取为两个主要的文件:ObserableObject和RelayCommand.步骤如下: 新建Mvvm项目,将实例三中的文件复制到Mvvm项目中即可.新建ObserableObject类文件,代码如下: using System; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.…
在WPF自学入门(二)WPF-XAML布局控件的文章中分别介绍StackPanel,WarpPanel,DockPanel,Grid,Canvas五种布局容器的使用,可以让我们大致了解容器可以使用在什么地方.今天我们就来简单了解一下WPF中的三个带标题的内容控件,分别是GroupBox,TabControl和Expander 一.GroupBox控件 这个控件可以叫做分组控件,可以把已经用布局控件包装好的一系列的控件放到里面分为一个组,例如,我们可以放入RadioButton进去,那么就不用设置…
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么? 举个例子: 上面的代码就是逻辑树LogicalTree,一个Grid里面镶嵌了其他控件或布局组件,相当于一棵树中的叶子.而可视化树VisualTree是什么?它就是一个树中的树叶里面…
 前面文章中,我们已经知道,WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 我们不管是NET中还是WPF中使用模式目的就是想达到高内聚低耦合.在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与W…
一.引言 在前面介绍了WPF一些核心的内容,其中包括WPF布局.依赖属性.路由事件.绑定.命令.资源样式和模板.然而,在WPF还衍生出了一种很好的编程框架,即WVVM,在Web端开发有MVC,在WPF客户端开发中有MVVM,其中VM就相当于MVC中C(Control).在Web端,微软开发了Asp.net MVC这样的MVC框架,同样在WPF领域,微软也开发了Prism这样的MVVM框架.Prism项目地址是:http://compositewpf.codeplex.com/SourceCont…
MVVM 模式介绍 模型-视图-视图模型 (MVVM) 是一种用来分离 UI 和非 UI 代码的应用设计模式 MVVM – 模型(Model) MVVM 中的 Model 与 MVC 中的一致,用于封装业务逻辑以及数据处理. Model 不依赖 View 和 ViewModel,可以独立存在,也就是说模型不关心自身被谁操作和展示. Model 中不允许有任何跟界面相关的逻辑,比如操作界面上的控件. 通常在实际开发过程中 Model 可以再被划分成 Model 和 Service,区分业务和数据.…
一.基本概念 1.XAML是派生自XML的可扩展应用程序标记语言(Extensible Application Markup Language)由微软创造应用在WPF,Silverlight等开发技术中. 2.在WPF中,XAML用来开发用户界面.相对XML在语法上有一定的创新,同时继承了XML的Tag,Attribute等语法. 3.在WPF中,XAML运行在CLR之上,但它不编译为IL,而是编译为BAML代码,在运行时会被解析成CLR类型(Types). 4.WPF中XAML是大小写敏感的.…
在上一遍博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件.接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧. 创建自定义路由事件分为3个步骤: 1.声明并注册路由事件. 2.利用CLR事件包装路由事件(封装路由事件). 3.创建可以激发路由事件的方法. 现在我们一起创建一个能够报告当前时间和当前位置信息的路由事件,一起去控件里面游览一番.现在开始创建自定义路由事件  一.声明自定义路由事件 创建继承RoutedEventArgs类的派生类ReportCu…
今天记录一下Binding的基础和具体的使用方法,说起这个Binding,在WPF中,Binding是很重要的特征,在传统的Windows软件来看,大多数都是UI驱动程序的模式,也可以说事件驱动程序,这个程序模式在工作过几年的程序员中是根深蒂固的,WPF作为Winform的升级,它把UI驱动程序彻底改变了,核心回到了数据驱动程序的模式上面,这样,程序就回到了算法和数据.数据,才是真正需要重点处理的! Binding在数据驱动程序模式中起着至关重要的作用,它最为重要的一个特点就是通讯,连接着前台与…
上一篇介绍了xaml基本知识,我们已经知道了WPF简单的语法.那么接下来,我们要认识一下WPF的布局容器.布局容器可以使控件按照分类显示,我们一起来看看WPF里面可以使用哪些布局容器用来布局. 在WPF中,布局是由布局容器来完成的,容器里面是可以放控件,容器里面也可以放容器.而在WPF中,布局容器有很多,下面主要介绍最常用的几种布局容器, 下面分别介绍StackPanel,WarpPanel,DockPanel,Grid,Canvas五种布局容器 一.StackPanel 在WPF中StackP…
在.NET中有事件也有属性,WPF中加入了路由事件,也加入了依赖属性.最近在写项目时还不知道WPF依赖属性是干什么用的,在使用依赖项属性的时候我都以为是在用.NET中的属性,但是确实上不是的,通过阅读文章和看WPF的书籍已经了解了WPF的依赖属性的使用,我们今天就来看看为什么WPF中要加入依赖属性? 一.什么是依赖属性 WPF中的依赖属性有别于.NET中的属性,因为在WPF中有几个很重要的特征都是需要依赖项属性的支持,例如数据绑定,动画,样式设置等.WPF绝大多数属性都是依赖项属性,只不过它是用…
今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值.有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体.要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件.我们该怎么实现? 接下来我们一起来实现窗体之间的传值,在父窗体上我们放两个控件,一个文本框TxtMessage,另一个是按钮BtnSend.子窗体上放一个文本框TxtInput. 父窗体的界面: 子窗体的界面: 要实现传值,我们首先要在子窗体中定义一个可读可写的公用的字符串:getMessage.然后在父窗体中按下按钮的时候,定义一个字符串Message…
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名.但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承:但理解之后就是很简单了. 第一次尝试使用WPF直接修改后台代码继承自定义窗体SEWindow后就会报错如下: 紧接着将前台代码的根标记由<Window></Window>更改为<<local:SEWindow ></loc…
主要是通过一个WindowManager管理类,在window后台代码中通过WindowManager注册需要弹出的窗体类型,在ViewModel通过WindowManager的Show方法,显示出来. WindowManager代码如下: public static class WindowManager { private static Hashtable _RegisterWindow = new Hashtable(); public static void Regiter<T>(st…
定义: 将一个请求封装成对象,使得请求发送者和请求接受者之间相互隔离,消除两者之间的耦合.引入命令类,使得不同请求对客户参数化,并且可以对命令添加附件操作,如:排队.撤销.日志.组合等. 结构图: Command:抽象命令类,一般是一个抽象类或者接口.在其中定义了命令的执行execute().undo()等操作. ConcreteCommand:具体命令类,实现了抽象命令类的方法,并且持有命令接受者的引用.具体执行方法时,调用接受者的相关操作. Invoker:请求发送者,通过命令对象执行请求.…
命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方面的问题,命令能否执行和命令怎么执行.也就是说当View中的一个Button绑定了ViewModel中一个命令后,什么时候这个Button是可用的,按下Button后执行什么操作.解决了这两个问题基本就实现了命令绑定.另外一个问题就是执行过程中需要的数据(参数)要如何传递.本次主要探讨这几个问题. 命令绑定的实现 自定义一个能够被绑定的命令需要实现ICommand接口.该接口包含: public event EventHandler CanEx…
    MVVM模式有助于清楚的区分应用程序界面的业务层和展现层.保持一个清晰的应用程序逻辑和UI分离有助于处理开发和设计过程中大量的问题,同时,使得应用程序的测试,维护,和扩展更加容易.MVVM也可以极大的提升代码的可重用性也可以使开发人员和设计人员在分别开发应用程序的某一部分时更方便的沟通交流.     运用MVVM模式,应用程序的UI和下层表现以及业务逻辑被拆分到三个单独到类中:视图,封装了UI和UI逻辑:视图模型,封装了展现逻辑和状态:模型,封装了应用程序的业务逻辑和数据.     Pr…
实现MVVM模式Command是立下了汗马功劳.当然ICommand要引用using System.Windows.Input命名空间. 比如: (1)我们在xaml页面有一个Button按钮,我们需要绑定一个命令,Command="{Binding SendMessageCommand"> (2)然后在ViewModel的构造函数中注册SendMessageCommand的Execute事件.首先引用命名空间 using GalaSoft.MvvmLight.Command:…
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能.命令模式属于对象的行为模式,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式. 一.命令模式的结构 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象. 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作:接收的一方收到请求,并执…
1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方法中的基本思路都如出一辙,都是出自那位外国牛人的文章里面.主要的区别在于和VIEW中的控件的绑定使用上.有点不同的attachbehaviorcommand是prism4里面的一种设计模式,这个区别…
原文:WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF MVVM从入门到精通4:命令和事件 WPF MVVM从入门到精通5:PasswordBox的绑定 WPF MVVM从入门到精通6:RadioButton等一对多控件的绑定 WPF MVVM从入门到精通7:关闭窗口和打开新窗口 WPF MVVM从入门到精通8:数据验证 完整示例代码下载Login…
原文:WPF ContextMenu 在MVVM模式中绑定 Command及使用CommandParameter传参 ContextMenu无论定义在.cs或.xaml文件中,都不继承父级的DataContext,所以如果要绑定父级的DataContext,直接DataContext=“{Binding}”是行不通的 不能绑父级,但是能绑资源 第一步:定义一个中间类用来做资源对象 public class BindingProxy : Freezable { #region Overrides…
原文:[WPF]MVVM模式的3种command 1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方法中的基本思路都如出一辙,都是出自那位外国牛人的文章里面.主要的区别在于和VIEW中的控件的绑定使用上.有点不同的attachbehaviorcom…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接…
WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI. 恰当的模式可以让我们轻松达到“高内聚低耦合”,MVVM就是为WPF量身定做的,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了XAML和CS文件的耦合度,即UI显示和逻辑代码的耦合度,如需更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改.与WinForm开发相比,我们一般在后置代码中会使用控件的名字来操作控件的属性来更新UI,而在WP…
/*本文转自 http://www.cnblogs.com/sirkevin/archive/2012/11/28/2793471.html */ 使用WPF+Mvvm开发一年多,期间由于对Mvvm模式的理解不足,遇到了很多问题,也绕了很多弯子:网上提供的Mvvm的示例比较简单,实际项目中的需求也各种各样.不过经过几个项目,也有了一些对Mvvm模式的理解: 1. Mvvm是什么,Mvvm是怎么来的?Mvvm模式广泛应用在WPF项目开发中,使用此模式可以把UI和业务逻辑分离开,使UI设计人员和业务…
WPF的有些UI元素有Command属性可以直接实现绑定,如Button 但是很多Event的触发如何绑定到ViewModel中的Command呢? 答案就是使用EventTrigger可以实现. 继续上一篇对Slider的研究,在View中修改Interaction. <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="ValueChanged"> <i:InvokeCommandAction Comm…