Scene Component是蓝图类中一个不怎么常用的分类(特别是对于新手而言),主要是其实现的功能可以在Actor类中用相同的方法实现,使其作用显得有点多余. 笔者在使用过这个类之后发现其作用更相当于一个接口,可以被其他蓝图类调用,且操作方法简单,实现后效果明显,在这里介绍一个简单的应用便于读者理解和使用这个蓝图类. 准备工作 首先是创建一个Scene Component蓝图类,命名为HoverComponent. 接下来是编写蓝图逻辑之前的工作:创建两个Float变量,命名为TraceLe…
蓝图间通信是一个复杂关卡能否正常运行的关键,笔者在这里提供几种蓝图类之间的信息交互方法,希望能对读者有所帮助. 1.类引用 这是最直接的一种蓝图类之间的信息交互方式.首先在Editor中创建2个Actor蓝图类,分别命名为TargetActor和ControllerActor,双击打开TargetActor编辑器,将组件窗口中的DefaultSceneRoot替换成Cube,并设置成Movable,编译后保存退出,然后打开ControllerActor,将组件窗口中的DefaultSceneRo…
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体,这次我们来实现一个简单地形. 先来看看最终实现效果吧(蓝色是背景色,地形的不同高度分别渲染了不同颜色) 实现原理其实很简单,我们现在xz平面定义一个二维网格,然后y值可以根据一定的函数得到,比如正余弦函数组成等等,便可以得到一个看似不错的地形 或者水面效果. 1.创建二维网格 首先我们在Geomet…
做一个简单的QML待做事项列表,能够动态添加和删除和编辑数据 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML学习笔记(五)— 做一个待做事项列表 主要用到QML:ListView 效果 全部代码 TodoList.qml /* date:20181221 author:狐狸家的鱼 */ import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.2 import QtQuick.Layouts 1.3 ColumnLayout{ Frame{ Layout.…
这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单的三角形,只不过使用了effect框架. 为了体现使用effect框架方便变量绑定的优点,我们对着色器代码做了修改,增加了一个常量float4x4 gWorldViewProj cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; }; float4 VS_M…
根据前面两个笔记的内容,我们来封装一个简单的基类,方便以后的使用. 代码和前面类似,没有什么新的内容,直接看代码吧(由于代码上次都注释了,这次代码就没怎么写注释o(╯□╰)o) Dx11DemoBase.h Dx11DemoBase.h #pragma once #include <d3d11.h> #include <D3DX11.h> #include <DxErr.h> class Dx11DemoBase { public: Dx11DemoBase(); vi…
编程通常遵循一个相当简单的程序:编辑源文件,编译源代码成可执行的格式,调试结果.尽管将源代码翻译成可执行程序是常规的过程,如果做的不正确,程序员可能会浪费大量的时间去追踪问题.大多数的开发者都经历过这样的挫折:修改一个函数并运行新代码却发现他们的修改并没有修正bug.后来他们发现他们再也不能执行这个修改过的函数,由于一些程序的错误,如未能重新编译源代码.未能重新链接成可执行文件.未能重建成一个jar包.由于不同版本程序的开发,或由于其他平台和支撑库的其他版本,随着程序复杂性的增加,这些寻常的工作…
参加实习(WPF)已经有两个多周的时间了,踩了一些坑,也算积累了一些小东西,准备慢慢拿出来分享一下.(●'◡'●) 这次呢就讲讲一个简单的电子签名板的实现. 先上张图(PS:字写得比较丑,不要太在意哈): 1.任务目标 最基本的需求:1.签名功能 2.清除签名 3.保存签名(让用户选择文件夹.签名保存为PNG格式的图片) 尝试额外功能:1.Ctrl + Z实现撤销功能 2.Ctrl + Y实现重做功能 3.保存签名后打开文件位置并选中文件 2.搞事情 1)UI方面 如图,总体来说,一个InkCa…
暑假在家有些懈怠,不,非常懈怠- -||!良心已经发痛了,想快些补回原来的进度,但忽然发现,中断了一段时间再重新去学习,有的地方连最基本的符号都忘记了 ,这次特意弄个最最基础的,恢复一下,以前的进度. 1.建立一个工作空间 $ mkdir -p ~/catkin_xi/src $ cd ~/catkin_xi/src 在home文件夹里面发现新建好了相应的文件夹,当然里面,空空的,什么都没有. 接着,使用catkin_make命令在catkin 工作空间中新建文件夹,当前目录应该能看到'buil…
转载注明出处:http://www.cnblogs.com/lensener/p/7976953.html 用过swing都知道有多蛋疼,界面有多丑.自从用了javaFX,腰也不酸了,腿也不疼了. 废话不多说,开撸! 工具: IntelliJ IDEA   (其实我也习惯用eclipse,但是一样东西能流行起来自然有它的道理) jdk   :   1.8 先从最简单的开始,新建一个类,写一个main函数(简单的我想打自己). public class Main{ public static vo…
[开发环境] Web Service 服务器端开发工具:RAD(Eclipse内核) Web Service 服务器:IBM WebSphere v8.5 REST/SOAP:SOAP(JAX-WS/SAAJ:JAX-WS) 功能非常初级,客户端→服务器端 input 一个字符串xxx,服务器端返回“xxx 您好!现在时间是:2018年3月17日23:57:41” 参考资料:http://blog.csdn.net/yangwenxue_admin/article/details/5105912…
简单效果图 1,创建一个项目myblog 可参考这里 myblog/ manage.py myblog/ __init__.py settings.py urls.py wsgi.py 2,创建blogs app 可参考这里 myblog/myblog/blogs/ __init__.py models.py tests.py views.py 编写models.py #vim: set fileencoding=utf-8: from django.db import models # Cre…
本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式. 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现. 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo,继承自前面教程我们实现的基类Dx11DemoBase. TriangleDemo.h头文件 #pragma once #include "Dx11DemoBase.h" class Triangl…
前言 在很多第一人称或者第三人称射击游戏的单人模式中,玩家的乐趣往往来源于和各式各样的AI敌人的战斗.而战斗的爆发很多时候是因为这些AI在"看见"玩家后就会立即做出反应,比如开火.呼叫同伴.躲藏或者逃跑等. 所以这些AI到底是如何探测,或者说"看到"玩家位置的? 别人的例子 参考了知乎 给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步 这篇文章. 这篇文章中,原作者让玩家站在敌人的角度来探测目标,它通过向正前方一定扇形区域发射一堆射线来探测目标的位置,如下图: 这种方法虽然实…
学了前面这么多关于指令的知识,现在就用指令来写一个小组件:expander 这个组件的功能就是点击开展菜单,再点击收起菜单: ↑↓点击展开收起 下面来看它的代码: html: <!DOCTYPE html> <html ng-app="expanderModule"> <head> <title>20.9 指令-expander</title> <meta charset="utf-8"> &l…
''' 自己独立写一个学员管理系统 表结构: 班级表: -id -grade_name 学生表: -id -student_name -grade 关联外键班级表 老师表: -id -teacher_name -grades (多对多 关联班级表) ''' 在写小项目之前我们先复习一下小知识: 1. form表单提交数据的注意事项: 是form不是from,必须要有method和action 所有获取用户输入的表单标签要放在form表单里面,表单标签必须要有name属性 form表单必须要有su…
一.Servlet简介 Servlet是使用Java语言编写的服务器端程序,可以生产动态的Web界面. 主要运行在服务器端,Servlet可以方便的处理客户端传来的HTTP请求,并返回一个响应. 二.Servlet功能 -读取客户端发来的显示信息.(表单数据) -读取客户端发来的隐式信息.(请求头信息) -生成相应结果. -发送显示信息给客户端. -发送隐式信息给客户端.(状态码和响应头信息) 三.Tomcat 前面说到了Servlet运行在服务器端,这里主要采用Tomcat. Tomcat下载…
原文地址:SOAPUI测试REST项目(六)——REST服务和WADL ↑↑↑ 原文用的SoapUI,2018-3-19时,这个软件已经更名为ReadyAPI(集成了SoapUI),因此下文中我重新截屏. 本文介绍如何从零开始通过WebService的REST服务URL建立SoapUI Project,查看Request/Response,及WADL. 更多关于SoapUI的软件使用方法,请参阅其他文档. 1. 新建Workspace,空Project 菜单 → Workspace → New…
RESTful API设计需求如下: User.java package com.springboot.test; public class User { private Long id; private String name; private Integer age; public Long getId() { return id; } public void setId(Long id) { this.id = id; } public String getName() { return…
这段时间想学习一下Spring,其实之前学过Spring,只是有些忘记了.而且之前学的时候是适用eclipse学习的,现在好像对IntelliJ这个工具使用挺多的,现在就学习一下这个工具的用法,顺便复习一下以前学习的Spring框架. 由于工作比较忙,只有晚上有一点时间学习这个工具. 今天学习怎么用这个工具创建一个简单的项目. 我是尝试了好几次才成功的,可能我自己比较笨吧. 下面我们来看看怎么创建一个简单项目. File->New->Project 然后选择maven-archetype-qu…
使用已学习的各种C函数实现一个简单的交互式Shell,要求:1.给出提示符,让用户输入一行命令,识别程序名和参数并调用适当的exec函数执行程序,待执行完成后再次给出提示符.2.该程序可识别和处理以下符号:1) 简单的标准输入输出重定向:仿照例 "父子进程ls | wc -l",先dup2然后exec.2) 管道(|):Shell进程先调用pipe创建管道,然后fork出两个子进程.一个子进程关闭读端,调用dup2将写端赋给标准输出,另一个子进程关闭写端,调用dup2把读端赋给标准输入…
此为个人学习笔记存档 week 3 构造一个简单的Linux系统MenuOs 复习: 计算机有三个法宝:存储程序计算机,函数调用堆栈,中断 操作系统有两把剑: 1.中断上下文的切换,保存现场和恢复现场 2.进程上下文的切换. 一.Linux内核源代码简介 实现视图. arch目录 占有相当庞大的空间 arch/x86目录下的代码是需要重点关注的. arch下其他目录可以删掉. init目录 内核启动相关的基本代码基本都在init目录下. main.c 文件中有一个start_kernel函数,初…
一个简单的窗口 例子:简单的窗口 有时人们在IRC提问,”我应该怎样制作一个窗口”...嗯,这恐怕不是完全这么简单好回答!其实这并不难一旦你明白你在做什么,但在你得到一个可展示的窗口之前还有一些事情需要我们去做,我们只需要简单地聊聊快速做下笔记,这个问题就能被很简单的回答. 我很喜欢先动手再学习...一下就是一个简单的窗口的程序,我们将会简短的对它进行解释说明. #include <windows.h> const char g_szClassName[] = "myWindowCl…
<C语言入门1.2.3—一个老鸟的C语言学习心得>—清华大学出版社炮制的又一本劣书及伪书 [薛非评] 区区15页,有80多个错误. 最严重的有: 通篇完全是C++代码,根本不是C语言代码.其中的很多代码根本不可能通过编译.仅此足矣说明该书不仅是一本劣书,而是一本挂羊头卖狗肉的伪书. 通篇的void main().C语言从来没说过可以这样写main(). 很多地方完全是一个外行荒唐的臆想和信口开河,如: “scanf("%d,%d\n",&a,&b); 该格式…
[Python 学习]2.5版yield之学习心得 - limodou的学习记录 - limodou是一个程序员,他关心的焦点是Python, DocBook, Open Source - [Python 学习]2.5版yield之学习心得 在 shhgs 发布了关于< Py 2.5 what's new 之 yield>之后,原来我不是特别关注 yield 的用法,因为对于2.3中加入的yield相对来说功能简单,它是作为一个 generator 不可缺少的一条语句,只要包含它的函数即是一个…
SpringMvc学习心得(五)控制器产生与构建 标签: springspring mvc框架 2016-03-22 15:29 140人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Spring(4)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在springmvc中,控制器(controller)是一个很重要的概念.在实际项目中,我们一般在控制器里完成具体的业务逻辑.控制器是非常重要,因此讨论控制器的产生和构建就变得很有意义(PS:我们在这里主要讨论基于注解的配置方式). 在讨论控制器…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
  SpringCloud学习心得—1.3—Eureka与REST API Eureka的REST API接口 API的基本访问 Eureka REST APIEureka 作为注册中心,其本质是存储了每个客户端的注册信息,Ribbon 在转发的时候会获取注册中心的服务列表,然后根据对应的路由规则来选择一个服务给 Feign 来进行调用. 如果我们不是Spring Cloud 技术选型,也想用 Eureka,可以吗?完全可以. 如果不是 Spring Cloud 技术栈,推荐用 Zookeepe…
我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…