如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 出处:如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信 最近一段时间,由于项目的需要,接触到了Protobuf这个东东,在Linux环境下,体验了一把,感觉挺不错,很方便,且高效.是一个非常值得学习掌握和应用的数据抽象.平台无关.功能强大.…(此处省略1000字)的开源工具. Google虽然把Protobuf做成了跨平台.跨语言,但作为微软的死对头,它在re…
本文写给经常使用C编程且不喜欢C++而又要经常使用google protobuf的人.        经常写通讯程序的人对数据进行序列化或者反序列化时,可能经常使用google的protobuf(PB),其优点多多,不用我在这里赘述.        google官方的PB可以跨语言使用,唯独缺了C语言.礼失求诸野,我在网上找到了一个非官方的protobuf-c,其官方网址是http://code.google.com/p/protobuf-c/,令人奇怪的是这么好的东东从2011年下半年后再无更…
1.首先从Github-Protobuf下载代码,本文下载的版本号是3.1.0. 2.仔细查看各个README,有相关的资源下载和编译说明. 3.在一个方便的地方创建一个Install类型的文件夹,放置Cmake生成的工程文件相关内容,使用CMake-gui配置,生成visual studio ide工程. CMAKE_CONFIGRATION_TYPES是工程配置类型,可以删除不感兴趣的配置. CMAKE_INSTALL_PREFIX是导出visual studio ide项目文件的位置 根据…
Socket编程实例: 服务器端:一直监听本机的8000号端口,如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息,并向客户端返回消息. 客户端:client.c /* File Name: client.c */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socke…
参考网址: http://my.oschina.net/chenleijava/blog/261263 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/ http://blog.csdn.net/yi_ya/article/details/40404231 http://blog.csdn.net/yi_ya/article/details/40404059 http://blog.csdn.net/chenkjiang/article/d…
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Bruce Lee       学习网络编程也一段时间了,刚开始看<UNIX网络编程>的时候,觉得这本厚厚的书好难啊!看到后来,发现并没有想象中的那么难.如果你是新手,建议你看到第二部分结束后,开始着手写代码.不写代码肯定是不行的.看100遍也没有敲一遍实现一遍来的清楚.敲完以后,带着问题去看书,你会…
原文:windows下用c实现Socket通信 原本以为c是跨平台,所以,c在windows下和linux下的程序应该是类似于Java,什么都不用改变的,今儿才恍然大悟,他们的类库不一样啊-- 下面我贴出来一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收. [实际上我们需要完成的二进制流的传输,需要使用unsigned char来实现,因为c里没有byte数据类型,这里我们不以byte为例,因为效果不会很直观,我们采取最简单的字符串交互.] [服务…
我使用的是最新版本的protobuf(protobuf-2.6.1),编程工具使用VS2010.简单介绍下google protobuf: google protobuf 主要用于通讯,是google出的一个结构化信息传递工具,有着效率高.占存储少的优点,常被用于网络通讯. Google protobuf主要是针对Linux下的开发,但是为了照顾windows的开发人员,google也给出了相应的方案. windows下,需要下载两个包protobuf-2.6.1.tar.bz2和protobu…
1 使用protobuf 2.x 下载地址(3.x 在c++11 vs2017下报错) 源码 https://github.com/google/protobuf 或者直接下载 二进制文件 2 如果下载的是代码 编译需要使用cmake 来生成VC的工程 cmake的使用从略 编译设置如图 3 如果下载的是代码  开启VC工程编译protobuf  由于以后自写代码需要使用protobuf的LIB 所以编译时请确认编译的版本 我使用的是VC2017编译的 x64 debug 版本 如图  4 以p…
linux下用socket通信,有TCP.UDP两种协议,网上的很多教程把两个混在了一起,或者只讲其中一种.现在我把自己这两天研究的成果汇总下来,写了一个完整的,适合初学者参考,也方便自己以后查阅. 首先讲什么是socket,不喜欢理论的可以略过. Berkeley套接字应用程序接口(API)包括了一个用C语言写成的应用程序开发库,主要用于实现进程间通讯,在计算机网络通讯方面被广泛使用.(来自 wikipedia socket ) 下面介绍一下常用的socket API(也来自 wikipedi…
结构: socket是应用层和传输层的桥梁.(传输层之上的协议所涉及的数据都是在本机处理的,并没进入网络中) 涉及数据: socket所涉及的数据是报文,是明文. 作用: 建立长久链接,供网络上的两个进程通信. nodejs环境下的简单通信. 代码: serve: // 1 引入模块 const net = require('net'); // 2 创建服务器 let clientArr = []; const server = net.createServer(); // 3 绑定链接事件 s…
一.UNIX下socket通信: socket套接字是一种可以进行网络通信的内核对象,它是一个唯一的标示符,一般称它为socket描述符. 注意:UDP通信需要客户端先发送消息,服务端先进行等待客户端发送的消息,记录下客户端的地址,才能向客户端发送消息.= =! int socket(int domain,int type,int protocol) 功能:创建socket对象 1.domain通信地址类型: a.AF_UNIX/AF_LOCAL:本地进程通信 b.AF_INET:使用ipv4地…
Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows   Client端 #include <stdio.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define Port 5000 #define IP_ADDRESS "192.168.1.30"     //服务器地址…
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下载的是github上的:https://github.com/google/protobuf If you get the source from github, you need to generate the configure script first: $ ./autogen.sh This will download gtest source (which is used for C++ Protocol Buffer unit-tests) to the current direc…
8.1.2    Protobuf编解码开发 Protobuf的类库使用比较简单,下面我们就通过对SubscrjbeReqProto进行编解码来介绍Protobuf的使用. 8-1    Protobuf入门TestsubscrjbeReqProto package lqy7_protobuf_140; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.google.protobuf.InvalidProtocolBuff…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
转载自: http://blog.csdn.net/yi_ya/article/details/40404231 1. 简单介绍 protobuf文件:就是定义你要的消息(类似java中的类)和消息中的各个字段及其数据类型(类似java类中的成员变量和他的数据类型) 2. Protobuf消息定义 消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构.每个字段都有一定的格式. 字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤] 1)限定修饰符包含…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
1.Win版Protobuf代码生成工具下载: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 注意下载protoc-3.6.1-win32.zip 2.编写.proto文件注意: 指定包为外层目录名称,指定java包名为你想使用的java工程该序列化类包名,还需要指定生成Java类的名称.字段赋予的数值或代表次序,而不是字段默认值.示例: syntax = "proto2";package Protobuf;option ja…
ios开发 Socket通信 Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server). 1)服务端利用Socket监听端口: 2)客户端发起连接: 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信: 4)客户端,服务端断开连接. 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操…
1. 简单介绍 protobuf文件:就是定义你要的消息(类似Java中的类)和消息中的各个字段及其数据类型(类似java类中的成员变量和他的数据类型) 2. Protobuf消息定义 消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构.每个字段都有一定的格式. 字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤] 1)限定修饰符包含 required\optional\repeated Required: 表示是一个必须字段,必须相对于发送方,在…
protobuf是由Google开发的一套对数据结构进行序列化的方法,可用做通信协议,数据存储格式,等等.其特点是不限语言.不限平台.扩展性强 Netty也提供了对Protobuf的天然支持,我们今天就写一个简单的示例,简单地了解一下Netty对Google的protoBuf的支持 场景设置: 我们的示例场景很简单的:客户端发送一个信息,这个信息用Protobuf来做序列化,然后服务器端接收这个信息,解码,读取信息 protobuf与xml,json这样的数据格式一样,都有自己的一套语法,且语法…
socket通信的原理在这里就不说了,它的用途还是比较广泛的,我们可以使用socket来做一个API接口出来,也可以使用socket来实现两个程序之间的通信,我们来研究一下在php里面如何实现socket通信.(李昌辉) 由于socket服务端的代码要监听端口,等待接收请求,所以php在做socket服务的时候需要将php文件运行在CMD里面. 如果要使php文件可以在CMD里面运行,则需要进行如下设置: 1.添加环境变量,名字为PHP_HOME,值为php文件安装目录下的.exe文件地址,如 …
google protobuf是一个灵活的.高效的用于序列化数据的协议.相比较XML和JSON格式,protobuf更小.更快.更便捷.google protobuf是跨语言的,并且自带了一个编译器(protoc),只需要用它进行编译,可以编译成Java.python.C++.C#.Go等代码,然后就可以直接使用,不需要再写其他代码,自带有解析的代码.更详细的介绍见: Protocol Buffers protobuf安装 1.下载protobuf代码 google/protobuf 2.安装p…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
一:Helios是什么 Helios是一套高性能的Socket通信中间件,使用C#编写.Helios的开发受到Netty的启发,使用非阻塞的事件驱动模型架构来实现高并发高吞吐量.Helios为我们大大的简化了Socket编程,它已经为我们处理好了高并发情况下的解包,粘包,buffer管理等等. GitHub:https://github.com/helios-io/helios/ 为避免误会特别提示:helios不是本人作品,小弟还在努力的路上. 二:Helios的特点 1.Powerful A…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
最近在读别人代码的时候发现一个的东西,名字叫protobuf, 感觉挺好用的,写在这里,留个记录.那么什么是protobuf 呢?假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍: Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件.他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统. Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化…