多线程中操作UI】的更多相关文章

遇到过要在工作线程中去更新UI以让用户知道进度,而在多线程中直接调用UI控件操作是错误的做法. 最后解决方法是将操作UI的代码封装,通过Invoke / BeginInvoke 去委托调用. 代码封装好的方法例子如下: private void UpdatelblText(string str) { if (lblText.InvokeRequired) { lblText.Invoke(new Action<string>(UpdatelblText), str); } else { lbl…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
不管是android ,还是 ios ,请不要在子线程中操作UI,有时有些崩溃,从报错上看不出什么原因,就有可能是子线程操作了UI:切记,切记! 请放在主线程例: activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(mContext,"未能正常打开蓝牙设备,请退出重进",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });…
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
因为你如果允许在非UI线程更新操作UI的东西,那我再另一个非UI线程也可以更新这个Ui的东西 这样就会有冲突,比如你的线程刚好跑到修改UI这里,我的另一个UI也有可能跑到这里,所以这样导致线程不安全. 所以这个时候Handler 就出现了,这样你可以在主线程声明一个Handler,然后在线程里定义一个消息,消息放上信息直接发送到handler中(sendMessage) 这样Handler就可以接到消息后执行更新Ui的命令了!(Handler在Ui线程)…
1. Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的事…
1.在winform中,所有对UI的操作,都得回到UI线程(主线程)上来,才不会报错 线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它. 2.在winform中,允许通过Control.invoke对控件进行操作.如下代码: private void btnTest_Click(object sender, EventArgs e) { CheckA(); } private void CheckA() { System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
一.为何写作此文   你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错.你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码): @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Threa…