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Linux(Ubuntu) OpenGL 开发环境 在 PC 平台上开发 OpenGL 可以使用的辅助工具有很多选择,这里我主要参考了 learnopengl 的配置,使用 GLFW 和 GLAD. 准备 基本编译库 sudo apt-get install build-essential 需要 OpenGL 库 sudo apt-get install libgl1-mesa-dev GLFW 操作指南:http://www.glfw.org/docs/latest/compile_guide…
开发环境: eclipse,需要安装C++开发插件,在自带的源中查找安装C++开发工具包即可 下载安装gl库: sudo apt-get install libgl1-mesa-dev 下载安装glu库: sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 下载安装freeglut库 sudo apt-get install libfreeglut3-dev 第一个opengl程序,包含头文件 #include <GL/gl.h> #include <GL/glu…
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhost GL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3 /usr/lib/libglut.so.3.9.0 [root@localhost G…
由于上了计算机图形学的课,老师叫我们安装OpenGL开发环境,晚上安装了一两个小时,终于搞定了. 1.      建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essential 2.      安装OpenGL Library sudo apt-get install libgl1-mesa-dev  3.      安装OpenGL Utilities sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 4.      安装OpenGL Ut…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143 OpenGL官网:https://www.opengl.org. 开发常用的SDK库:https://www.opengl.org/sdk/libs/ 搭建环境前的准备 在搭建OpenGL开发环境前先下载好下面的三个压缩文件: GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):详细介绍.压缩包下载链接:Binaries Wind…
mac 下 用 glfw3 搭建opengl开发环境 下载编译 glfw3 Build Setting 里面, Library Search Paths -> 设置好编译 glfw 库的路径 Header Search Paths -> 添加 glfw 头文件路径 other link flag 添加 -> -lglfw3 glfw 需要依赖 Cocoa CoreVideo IOKit OpenGL 这4个framework. 测试 直接参考 glfw doc 打印硬件信息: cout…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
一.jdk的安装配置. 1.下载jdk. 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 根据操作系统位数下载对应的tar.gz.下载之后,到下载目录,双击解压到当前目录,剪切解压文件到/opt/java(java文件夹是我新建的),并将复制过来的文件夹名称改为jdk1.7,方便之后配置使用. 2.jdk配置. 通过终端命令行打开配置环境变量. sudo gedit…
vc++6.0 有 OpenGL 的东西.有头文件 GL.H, GLAUX.H, GLU.H 但没有 GLUT 软件包/工具包 如果想使用glut.h的话必须自己添加. 首先下载 OpenGL开发库,我上传的包括了 OpenGL与 GLUT,链接在文章最后. 将其中的  .h文件复制到VC下的\include\GL文件夹 其中的 .lib文件复制到VC下的\lib文件夹 其中的 .dll文件复制到system32文件夹 以我的安装目录为例:  (1)"C:\Program Files (x86)…
ubuntu下使用golang.qml与ubuntu sdk开发桌面应用 (简单示例) 找了很长时间go的gui库,试了gtk,准备试qt的时候发现了这个qml库,试了下很好用. 准备工作 1.Go 1.2RC1 go的版本应该不能低于这个,我是在1.2RC发布当天升级后发现的qml,并测试的. 2.qml 项目主页 https://github.com/niemeyer/qml 目前还是alpha版. 项目主页里面有各个平台的安装方法 装好后会顺带把qtcreator的ubuntu sdk p…
Ubuntu Android开发环境搭配     安装Ubuntu Android应用程序开发环境需要如下几个软件 Java开发包:JDK 1.5/1.6 开发集成环境(IDE): Eclipse 3.4 Android开发环境:ADT Android SDK Android SDK API 一.安装JDK 1.6 方法一:在"系统" > "系统管理"> "新立得的软件包管理",在搜索中输入JDK,点击搜索.可以搜索到如下图的软件包列…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
起源 近年来随着国内的互联网经济的快速腾飞,诞生了很多开源软件创造的市场价值以及企业价值神话,特别是对于企业ERP领域,一直以来都是高昂的国内外产品充实,国内的中小成长型企业越来越需要一套好看又能打,死磕性价比的开源替代解决方案用于解决企业的管理与投入并存的信息化难题,从2011年开始由开源智造为代表的最早国内开源软件服务企业为这夙愿贴补国内空白服务领域而扎根至今.也是因为开源智造的不懈努力,才造就了一大批的国内的用户.教学研究者.个人爱好者.从业者纷纷投入全球第一免费开源ERP Odoo的事业…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.blog.liujunliang.com.cn https://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/77200257 在上一篇文章中博主介绍了freeglut+glew的环境配置,本文介绍glfw+glad的环境配置 本系列教程将使用本文的opengl开发库 开发工具 VS2015 glfw源码:源码地址 CMake(将源码生成自己想要的IDE工程):下载地址 glad:点击打开链接 当然了,这些…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
2013-06-30 Android OpenGL 开发 Android提供OpenGL包,专门用于3D的加速和渲染等. OpenGL, Open Graphics Library, 是一个专业的图形程序接口,是一个功能强大.调用方便的底层图形库. OpenGL ES ,基于OpenGL API设计,是OpenGL三维图形API的子集,是专为内嵌和移动设备设计的一个2D/3D轻量图形库. OpenGL ES 1.0  基于OpenGL 1.3,OpenGL ES 1.1 基于 OpenGL 1.…
在Linux下做Qt开发,结果运行程序的时候提示找不到GL/gl.h文件,所以只能先把OpenGL库安装上去,不知道这样操作对不对,以后再考虑吧,下面开始安装 1.查看mesa相关的包 yum list mesa* 2.安装这些包 yum install mesa* 安装完成后,我们就拥有了一个基础的OpenGL开发环境了,但是仅仅有基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的OpenGL窗口.因此,安装Glut也是…
    通过本节,我们来学习一下在Win10 64.VS1013环境下搭建OpenGL的开发环境.     (1)选择一个编译环境: 现在在windows中OpenGL的主流编译工具有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev C++等,我们选择Visual Studio2013作为开发环境.     (2)用到的资源: 我们使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库.下面是它们的简介: 1)GLEW:   The OpenGL Extension…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境 2018-12-19 10:15:48 再次超越梦想 阅读数 180更多 分类专栏: 我的开发日记   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/redbugler/article/details/85088572   这也算是个老生常谈的话题了.使用CodeBlocks也有很多年了,学习的过程中都少不了它的身…
Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用. 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认不安装c++组件. 当然,较早版本(2015,2013,2010什么的)也是可以的. Step2:CMake Why 后面几步要用到的东西需要手动编译(用Visual Studio编译),但是下载下来的都是源码,并…
http://jingyan.baidu.com/article/c74d60007d104f0f6b595d6d.html 样例程序: #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> void init(); void display(); int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE…
折腾这么久,终于将主机,虚拟机和开发板三者之间能够相互ping通,虽然还没有实现我要的功能,不管怎么说先将步骤简单的概括下,用交叉网线将开发板与主机相连,开发板与主机的ip要设置在同一网段内,在配置ubuntu下的ip,下面详细说一下配置过程:第一,首先设置自己主机的ip地址,我设置的ip地址如下所示,相信大家在win7下设置ip地址都会,这里就不多说了,第二,配置开发板的ip地址,首先用secure-CRT通过串口连上开发板,打开配置文件vi /etc/eth0-setting,进入之后设置i…
因为某些原因,不想用过于臃肿的VS了,转而使用常用的jetbrains的CLion,Clion沿袭了jetbrans的优良传统,基本代码提示功能还是比较好的,不过就是对于windows不熟悉cmake(像我这样)的朋友可能不是太友好,经过了2个小时的查资料,终于正常运行了一个简单示例. 下面谈谈如何在Windows下配置这个开发环境. 起始,我是参考了我的前一篇OpenGL+VS开发环境的搭建,实际上除了freeglut重新下载的是MinGW版本之外,其他的文件并无区别,当然为了方便引用,我把所…
opengl概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口. OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果.OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口). OpenGL的图形库函数封装在动态链接…
本文章主要记录在建立嵌入式开发环境中遇到的各种问题,并详细写上解决方法.     我的开发环境为:win7+Vmware9.0+Ubuntu12.04     之所以选择这样的开发环境是因为:1. 有些软件还是在Windows下比较好操作,例如sourceinsght,虽然在Linux下也有,但windows下的界面跟人性化.                                                                 2. 其实这样我们就更放开的去配置和操作l…
前面零散地记录了一些如何安装编译器,调试器等笔记,这里就准备开始着手试一下这整块系统了. 简单不完全地回顾一下所需要安装的软件: 1 编译器 使用的是codesourcey,因为之前有使用过该套编译器,所以就顺手了.该套编译套件已经被mentor graphic收购了,它一直在更新并提供了lite版本.类似的交叉编译套件还可以使用Linaro,YAGARTO,summon等,都是免费使用的. 按各自官方网站下载并编译安装就可以了.安装完成在命令行中运行 arm-none-eabi-gcc --v…
LiveBlox无需代码的开发工具-支持windows macos ubuntu. 强大 灵活 易于使用 视频简介:LiveBlox Develop Technology Without Coding 网址:http://liveblox.org/ They Told You, You Couldn't:We believe you can! 下载该软件需要注册,注册后免费下载. 官网有非常详细的指导教程,很有趣的开发体验, 这里没有提编程,因为不需要代码!!!! Without Coding!…
Brackets 是一款使用 HTML,CSS,JavaScript 创建的开源的针对 Web 开发的编辑器.实时预览,快速编辑,跨平台,可扩展,开源,让 Brackets 成为一款非常优秀的编辑器. 1.ubuntu安装brackets sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/brackets sudo apt-get update sudo apt-get install brackets 2.切换语言 Brackets 支持多种语言,默认安装以后界面…