现在我们查看无任何流量控制的UDP对数据报传输的影响.首先我们把dg_cli函数修改为发送固定数目的数据报,并不再从标准输入读.如下,它写2000个1400字节大小的UDP数据报给服务器. 客户端程序cli.c: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #inc…
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已…
使用UDP编写的一些常见得应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理协议). 客户不与服务器建立连接,而是只管使用sendto函数给服务器发送数据报,其中必须指定目的地(即服务器)的地址作为参数.类似的,服务器不接受来自客户的连接,而是只管调用recvfrom函数,等待来自某个客户的数据到达.recvfrom将与所接收的数据报一道返回客户的协议地址,因此服务器可以把响应发送给正确的客户. 对于UDP,写一个长度为0的数据报时可行的.在UDP情况下,这会形成一个…
已连接UDP套接字还可用来确定用于特定目的地的外出接口.这是由connect函数应用到UDP套接字时的一个副作用造成的:内核选择本地IP地址.这个本地IP地址通过为目的IP地址搜索路由表得到外出接口,然后选用该接口的主IP地址而选定. 注意:getsockname函数调用的位置. #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h>…
该函数提供的是一个迭代服务器,而不是像TCP服务器那样可以提供一个并发服务器.其中没有对fork的调用,因此单个服务器进程就得处理所有客户.一般来说,大多数TCP服务器是并发的,而大多数UDP服务器是迭代的. 对于本套接字,UDP层中隐含有排队发生.事实上每个UDP套接字都有一个接收缓冲区,到达该套接字的每个数据报都进入这个套接字接收缓冲区.当进程调用recvfrom时,缓冲区中的下一个数据报以FIFO(先入先出)顺序返回给进程. 服务器程序: #include<stdio.h> #inclu…
典型的UDP客户/服务器程序的函数调用如下: 1.缓冲区 发送缓冲区用虚线表示,任何UDP套接字都有发送缓冲区,不过该缓冲区仅能表示写到该套接字的UDP数据报的上限.如果应用进程写一个大于套接字缓冲区大小的数据报,将会返回该进程一个EMSGSIZE错误.从写一个UDP套接字的write调用成功返回,表示所写的数据报或其所有的片段已被加入到数据链路层的输出队列.如果该队列没有足够的空间存放该数据报或它的某个片段,内核通常会返回一个ENOBUFS错误给它的应用进程. 2.相关函数 recvfrom(…
UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.TCP是一个复杂.可靠的字节流协议.SCTP与TCP类似之处在于它也是一个可靠的数据报协议,但它还提供消息边界.传输级别多宿支持以及将头端阻塞减少到最小的一种方法.需要关注的几点:TCP的三路握手.TCP的链接终止序列和TCP的TIME_WAIT状态,SCTP…
基本UDP套接字编程 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 UDP 概述 流程图 recvfrom 和 sendto #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags, struct sockaddr * from, socklen_t * addrlen); ssize_t sendto(int sockfd, const void * buff,…
一.下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struc…
UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername). #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localadd…