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视图状态改变是通过StateListAnimator动画集来改变View的状态的,它可以使View在不同状态下发生不同的变化,如下是在drawable目录下定义一个StateListAnimator: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <…
吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照着 iOS 来画一遍,Material Design 辣么酷炫 为什么 UI在设计的阶段不设计成 Material Design风格呢? 今天试了几个比较Support包中比较典型的Material Design控件,后期会在学习下Material Design的设计思想和理念,希望能拉着 UI 做一次Material Design 分享,改变我们 AP…
今年4月,谷歌Gmail推出了全新的设计外观,全新的配色方案,更多的空白区域和精致的图标.也带来了Material Design 的一些改变 – Material Theming (材料主题),旨在自定义Material Design应用程序,以更好地反映产品品牌.换句话说,开发人员可以对颜色或字体进行小的更改,并应用到整个主题中. Google的材料设计本质在于统一Google各平台上的用户体验.那么,从日常生活中,与人们关系最密切的手机应用的角度来讲,2018年有哪些优秀的安卓材料设计主题的…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Android L中新增了如下几种动画: * middot;Touch feedback(触摸反馈) * middot;Reveal effect(揭露效果) * middot;Activity transitions(Activity转换效果) * middot;Curved motion(曲线运动) *…
之前已经写过通过应用主题和使用ListView, CardView,应用Material Design样式,同一时候都都能够通过support library向下兼容.今天要写的阴影和视图裁剪.无法向下兼容.请注意. ​Material Design 为用户界面元素引入了深度这个元素.深度帮助用户理解各个元素之间的重要关联和帮助用户关注他们手上的任务. 视图的高度(elevation).通过Z属性表现,通过他的阴影确定:z值更高的视图投影出更大的阴影.视图仅仅在Z=0的平面上投影处阴影:他们不会…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
Defining Custom Animations //自定义动画 This lesson teaches you to //本节课知识点 Customize Touch Feedback //1.自定义触摸反馈 Use the Reveal Effect //2.使用显示特效 Customize Activity Transitions //3.自定义activity切换动画 Animate View State Changes //4.动画视图状态改变 Animate Vector Dra…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了,并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了! 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在物理世界中,一个物体要运动,必须有力施加在它身上. 力的强度和持续时间规定了物体的加速度或者运动方向的改变. 即便是最急促的开始和结束也不是瞬时发生的, 因为物体的加速或者减速都是需要一定的时间的. 所以,当动画有着生硬的开始或者结束,或者唐突地改变方向,它们就会看起来很不自然. Material…