本文承接自上一博文I/O复用——运用Select函数. epoll介绍 epoll是在2.6内核中提出的.和select类似,它也是一种I/O复用技术,是之前的select和poll的增强版本. Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入epoll呢?我们先来看一下常用模型的缺点: PPC/TPC模…
PHP写的异步高并发服务器,基于libevent 博客分类: PHP PHPFPSocketLinuxQQ  本文章于2013年11月修改. swoole已使用C重写作为PHP扩展来运行.项目地址:https://github.com/matyhtf/swoole swoole提供了PHP的高性能Server,异步IO,AsyncMySQL等特性. 原PHP代码框架迁移至https://github.com/matyhtf/swoole_framework.保留原有代码和web框架. -----…
I/O模型 Unix/Linux下有5中可用的I/O模型: 阻塞式I/O 非阻塞式I/O I/O复用(select.poll.epoll和pselect) 信号驱动式I/O(SIGIO) 异步I/O(POSIX的aio_系列的函数) 关于这五种详细介绍可参考<UNIX网络编程 卷1>或网上博文. I/O复用 概念 I/O多路复用(I/O Multiplexing)是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件就绪(也就是说输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知该进程的能力…
JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器 分类: JAVA NIO2014-04-14 11:12 1912人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] Java自1.4以后,加入了新IO特性,NIO. 号称new IO. NIO带来了non-blocking特性. 这篇文章主要讲的是如何使用NIO的网络新特性,来构建高性能非阻塞并发服务器. 文章基于个人理解,我也来搞搞NIO.,求指正. 在NIO之前 服务器还是在使用阻塞式的java socket. 以Tomcat最…
原文链接:JAVA NIO non-blocking模式实现高并发服务器 Java自1.4以后,加入了新IO特性,NIO. 号称new IO. NIO带来了non-blocking特性. 这篇文章主要讲的是如何使用NIO的网络新特性,来构建高性能非阻塞并发服务器. 文章基于个人理解,我也来搞搞NIO.,求指正. 在NIO之前 服务器还是在使用阻塞式的java socket. 以Tomcat最新版本没有开启NIO模式的源码为例, tomcat会accept出来一个socket连接,然后调用proc…
I/O模型选择 在网络服务端编程中,一个常见的情景是服务器需要判断多个已连接套接字是否可读,如果某个套接字可读,则读取该套接字数据,并进行进一步处理. 在最常用的阻塞式I/O模型中,我们对每个连接套接字通过轮流read系统调用获取可读数据.如图3-1所示,read系统调用将会把该线程阻塞,直到数据报到达且被复制到应用进程的缓冲区中时才会返回. 图3-1 阻塞式I/O模型 在阻塞式I/O模型中,数据可读和读取数据这两个操作被合并在了一个系统调用中,对于单个套接字是否可读的判断,必须要等到实际数据接…
I/O复用:当一个或多个I/O条件满足时,我们就被通知到,这种能力被称为I/O复用. 1.I/O复用的相关系统调用 posix的实现提供了select.poll.epoll两类系统调用以及相关的函数来实现I/O复用.select以及相关联的函数如下所示: #include <sys/select.h> /* 功能:监听多个fd,等待指定的fd指定的事件发生或者超时. * nfds: 最大描述符加1. * readfds:监听读fd集合. * writefds:监听写fd集合. * except…
在前面我们介绍了循环服务器,并发服务器模型.简单的循环服务器每次只能处理一个请求,即处理的请求是串行的,效率过低:并发服务器可以通过创建多个进程或者是线程来并发的处理多个请求.但是当客户端增加时,就需要创建更多的进程或者线程,就会导致系统负载最终转移到进程或线程的切换开销上. 为了减少这类开销,而使系统处理能力集中在核心业务上,就要求我们降低并发的进程或线程数目,因此又实现了一个更高级的IO复用循环服务器.I/O复用的循环服务器一般创建两个线程,一个是客户端连接处理线程,专门用来处理客户端的连接…
网络编程技术-----6.I/O复用实现并发服务器 一.实验要求 服务器:     服务器等待接收客户的连接请求,一旦连接成功则显示客户地址,接着接收客户端的名称并显示:然后接收来自该客户的字符串,对接收的字符串按分组进行加密(分组长度为个人学号,密钥为个人序号,分组不够补0),再将加密后的字符发回客户端:之后继续等待接收该客户的信息,直到客户关闭连接,服务器将每个连接的用户所发来的所有数据存储起来,当连接终止后,服务器将显示客户的名字及相应的所有数据.要求服务器具有同时处理多个客户请求的能力.…
3. I/O多路复用:select函数 3.1 I/O多路复用简介 (1)通信领域的时分多路复用 (2)I/O多路复用(I/O multiplexing) ①同一线程,通过“拨开关”方式,来同时处理多个I/O流,哪个IO准备就绪就把开关拨向它.(I/O多路复用类似于通信领域中的“时分复用”) ②通过select/poll函数可以实现IO多路复用,他们采用轮询的方式来监视I/O.而epoll是对select/poll的加强,它是基于事件驱动,epoll_ctl注册事件并注册callback回调函数…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html 好了,继上一篇说到多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦. 本章的I/O模型就是可以解决这个问题的其中一种模型...废话不多说进入主题-- I/O复用技术主要就是select函数的使用. 一.I/O复用预备知识--select()函数用法与作用 select()用来确定一个或多个套接字的状态(更为本质一点来讲是文…
socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接. socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API. 预备知识 网络字…
1.服务器概述 1.硬件服务器(IBM,HP): 主机 集群 2.软件服务器(HTTPserver Django flask): 网络服务器,在后端提供网络功能逻辑处理数据处理的程序或者架构等 3.服务器架构         c/s(客户端client服务器server): b/s架构充分发挥了PC机的性能         b/s(浏览器browser服务器server): 隶属于c/s架构,b/s架构统一了应用的接口 4.服务器追求: 处理速度快,数据更安全,并发量大         硬件:…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
多线程与异步编程可以达到避免调用线程异步阻塞作用,但是两者还是有点不同. 多线程与异步编程的异同: 1.线程是cpu 调度资源和分配的基本单位,本质上是进程中的一段并发执行的代码. 2.线程编程的思维符合正常人的思维习惯,线程中的处理程序依然是顺序执行,所以编程起来比较方便,但是缺点也是明显的,多线程的使用会造成多线程之间的上下文切换带来系统花销,并且共享变量之间也是会造成死锁的问题. 3.因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变…
前言:刚开始学网络编程,都会先写一个客户端和服务端,不知道你们有没有试一下:再打开一下客户端,是连不上服务端的.还有一个问题不知道你们发现没:有时启服务器,会提示“Address already in use”,过一会就好了,想过为啥么?在这篇博客会解释这个问题. 但现实的服务器都会连很多客户端的,像阿里服务器等,所以这篇主要介绍如何实现并发服务器,主要通过三种方式:进程.线程和select函数来分别实现. 一.进程实现并发服务器 先说下什么是并发服务器吧?不是指有多个服务器同时运行,而是可以同…
linux 并发服务器: http://blog.csdn.net/ygl840455828ygl/article/details/52438167 http://www.2cto.com/os/201309/245280.html http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/22/2779667.html http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 1 背景简介 H330S模块集成…
http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html zh.wikipedia.org/wiki/網路插座 在作業系統中,通常會為應用程式提供一組應用程式介面(API),稱為插座介面(英语:socket API).應用程式可以通過插座介面,來使用網路插座,以進行資料交換.最早的插座介面來自於4.2 BSD,因此現代常見的插座介面大多源自Berkeley套接字(Berkeley sockets)標準.在插座介面中,以IP地…
1. 高性能I/O (1)通常,recv函数没有数据可用时会阻塞等待.同样,当socket发送缓冲区没有足够多空间来发送消息时,函数send会阻塞. (2)当socket在非阻塞模式下,这些函数不会阻塞,如果发送/接收缓冲区没有数据时,调用会失败并设置errno为EWOULDBLOCK或EAGAIN. (3)可以调用fcntl函数实现非阻塞式I/O或调用select实现I/O多路复用以提高使用I/O而出现的效率问题. 2. 非阻塞I/O模型: fcntl函数 [编程实验]echo服务器(非阻塞I…
如下介绍一个并发回射客户端/服务器的雏形,所谓回射:就是客户端输入一条数据,服务器端读取并显示,然后服务器端再把刚读取的信息发送回客户端进行显示.示意图如下: 所谓并发服务器:就是一个服务器可以同时为多个连入的客户端提供服务,示意图如下: 如下主要介绍两种实现并发回射服务器的方式,一种是通过子进程方式实现并发,一种是通过I/O多路转接实现并发. 并发服务器(1)[子进程方式] [root@benxintuzi tcp]# cat echoserv_childprocess.c #include…
服务器文档下载zip格式   刚好这次项目中遇到了这个东西,就来弄一下,挺简单的,但是前台调用的时候弄错了,浪费了大半天的时间,本人也是菜鸟一枚.开始吧.(MVC的) @using Rattan.Core.Utility;@{ string ButtonScript = string.Empty;}@if (Rattan.Basic.Globals.GetIsAuth(ViewBag.AuthValues, "QuickExport")){ ButtonScript = @"…
高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路I/O转接服务器 三种模型性能分析 select模型 select用来阻塞监听4,5,6,7是否有数据传入,若7这个文件描述符有数据到达,select返回就绪文件描述符个数,若检测到7有数据接收,accept接收客户链接请求,创建一个新的文件描述符. select (1)select能监听的文件描述…
前提:基于Linux系统的学习 /*多进程实现并发服务器 父进程任务 1.从未决连接队列中取出请求,建立和客户端的连接,cfd 2.创建子进程 3.close(cfd) 4.负责子进程的收尸工作 子进程的任务 1.close(sfd) 2.子进程负责处理客户端消息 close(sfd) exit(0) */ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h>…
python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)   并发服务器开发 并发服务器开发,使得一个服务器可以近乎同一时刻为多个客户端提供服务.实现并发的方式有多种,下面以多进程,多线程,IO多路复用等方式实现并发.这里使用网络编程中的TCP服务器和客户端通信为例子. 多进程并发阻塞 利用进程把客户端和服务器进行管理,当有新的客户端连接到服务器时,就创建一个新的进程来管理,通过操作系统的调度,从而实现了并发的操作 from multiprocessing import P…
驱动开发读书笔记. 0.02 基于EASYARM-IMX283 怎么烧写自己裁剪的linux内核?(非所有arm9通用) 手上有一块tq2440,但是不知道什么原因,没有办法烧boot进norflash或者nandflash:只好用另一块arm9(i.mx283a)来继续学习: 从开发教程上面可知,烧写uboot和Linux是通过各种批处理脚本和exe程序来执行的,称之为固件烧写,然而并没有需要我们选择uboot路径.Linux内核和文件系统的地方.这样的话是不是意味着只能烧写官方默认提供的文件…
Android中实现java与PHP服务器(基于新浪云免费云平台)http通信详解 (本文转自: http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/44756989) 前言:现在很多APP都需要云的功能,也就是通过网络与服务器交换数据.有的采用tcp/ip协议,但是你必须拥有一个固定ip的服务器,可以购买阿里云服务器之类的,就是贵了点.如果只是个人的小应用的的话可以采用新浪云平台这种免费的服务器,采用的协议是http协议,具体实现方式如下: 方式一.在线…
引言 本文会写一个并发服务器(concurrent server)程序,它为每个客户请求fork出一个子进程. 注意 1. 信号处理问题 对于相同信号,按信号的先后顺序依次处理.可能会产生的问题是,正在处理sig1信号时,又来了2个或更多的sig1信号,此sig1时只会在处理完原来的sig1信号后,再处理1个sig1信号.因此对于相同信号,会产生信号掉包的问题. 一个儿子退了之后,程序在处理handler(),如果此时又退了两个儿子,那么必然有一个儿子的资源回收不到,称为僵尸进程. 对于不同信号…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
** 原创文章,请勿转载 ** 并发服务器是一个老生常谈的话题,今天这里也写一个. 1. 目标: 同时在线连接20万(c20w). 开发语言:重要的事情说三遍,GOLANG, GOLANG, GOLANG! 那为什么是20W,不是30W或其它? 这个数字随意.   :) 2. 环境: 虚拟机(xenserver),    虚出6台机器(OS: CentOS 6.6 64bit) :        . 一台服务器8核CPU,2G内存        . 五台客户端2核CPU,2G内存 3.  改ce…