zprofiler工具】的更多相关文章

转自:zprofiler三板斧解决cpu占用率过高问题 此工具为阿里自产的profiler工具,在其他文章中看到有用此工具进行性能问题定位的.在此转载文章学习一下. 上周五碰到了一个线上机器cpu占用率过高的问题.问题本身比较简单,但是定位过程中动用了多个zprofiler的主要功能,感觉是一个很好的介绍使用zprofiler定位此类问题流程的案例.在开始使用zprofiler之前,先使用perf确认瓶颈点是否在native中.(以下操作需要root权限,需要pe协助操作)如果线上服务器没有安装…
一.前言 各位开发和运维同学,在项目实施落地的过程中,尤其是使用EDAS.DRDS.MQ这些java中间件时,肯定会遇到不少JAVA程序运行和JVM的问题.我结合过去遇到的各种各样的问题和实际处理经验,总结了JAVA问题的处理方式,希望能帮助到大家. 二.问题处理总体概括 如下图所示: 问题处理分为三大类: 1.问题发生后的紧急处理原则 2.问题归类和分析 3.分析排查工具和命令 通常来说,最后的解决方式有两种,第一种是最普遍的,绝大部分的最终问题原因可以定位到代码层面,修改代码后问题解决. 第…
平时的工作中经常碰到很多疑难问题的处理,在解决问题的同时,有一些工具起到了相当大的作用,在此书写下来,一是作为笔记,可以让自己后续忘记了可快速翻阅,二是分享,希望看到此文的同学们可以拿出自己日常觉得帮助很大的工具,大家一起进步. Linux命令类 tail 最常用的tail -f   grep   awk 1 基础命令   2 匹配 3 内建变量 NR:NR表示从awk开始执行后,按照记录分隔符读取的数据次数,默认的记录分隔符为换行符,因此默认的就是读取的数据行数,NR可以理解为Number o…
原文地址:https://yq.aliyun.com/articles/69520 我的问题排查工具箱 前言 平时的工作中经常碰到很多疑难问题的处理,在解决问题的同时,有一些工具起到了相当大的作用,在此书写下来,一是作为笔记,可以让自己后续忘记了可快速翻阅,二是分享,希望看到此文的同学们可以拿出自己日常觉得帮助很大的工具,大家一起进步. 闲话不多说,开搞. Linux命令类 tail 最常用的tail -f tail -300f shopbase.log #倒数300行并进入实时监听文件写入模式…
前言 平时的工作中经常碰到很多疑难问题的处理,在解决问题的同时,有一些工具起到了相当大的作用,在此书写下来,一是作为笔记,可以让自己后续忘记了可快速翻阅,二是分享,希望看到此文的同学们可以拿出自己日常觉得帮助很大的工具,大家一起进步. 闲话不多说,开搞. Linux命令类 tail 最常用的tail -f tail -300f shopbase.log #倒数300行并进入实时监听文件写入模式 grep grep forest f.txt #文件查找 grep forest f.txt cpf.…
前言 平时的工作中经常碰到很多疑难问题的处理,在解决问题的同时,有一些工具起到了相当大的作用,在此书写下来,一是作为笔记,可以让自己后续忘记了可快速翻阅,二是分享,希望看到此文的同学们可以拿出自己日常觉得帮助很大的工具,大家一起进步. 闲话不多说,开搞. Linux命令类 tail 最常用的tail -f tail -300f shopbase.log #倒数300行并进入实时监听文件写入模式 grep grep forest f.txt     #文件查找 grep forest f.txt …
| grep 5 -A 3    #上匹配seq 10 | grep 5 -B 3    #下匹配seq 10 | grep 5 -C 3    #上下匹配,平时用这个就妥了cat f.txt | grep -c 'SHOPBASE' awk 1 基础命令 awk '{print $4,$6}' f.txtawk '{print NR,$0}' f.txt cpf.txt    awk '{print FNR,$0}' f.txt cpf.txtawk '{print FNR,FILENAME,…
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功能. .3 根据书中的提示 做了一个 简易的机器人游戏(只实现了行走) 关于如何在mac(windows)下安装unity3d工具: http://jingyan.baidu.com/article/1e5468f9055a6b484961b737.html 关于unity工具界面分布及功能: 场景…
背景 记得2004年的时候,互联网开发就是做网页,那时也没有前端和后端的区分,有时一个网站就是一些纯静态的html,通过链接组织在一起.用过Dreamweaver的都知道,做网页就像用word编辑文档一样.一个html页面,夹杂着css,javascript是再常见不过的事了. 随着前端的不断发展,特别是单页应用的兴起,这种所见即所得的IDE工具,就渐渐地退出了前端的主流.一个应用,通常只有一个静态页面(index.html),甚至这个页面的body只有一个或少数几个div组成.这时有大量的cs…
大多数开发人员更喜欢一次性编写好业务逻辑代码,以后再重用这些代码.与构建不同的应用以面向多个平台相比,这种方法更加容易.如果您创建与 .NET Core 兼容的.NET 标准库,那么现在比以往任何时候都更接近于这一现实. 但是,现有的 .NET Framework 库怎么办呢?要使这些跨平台兼容并将它们转换成 .NET 标准库,需要做多少工作呢? 使用工具 .NET Portability Analyzer进行分析.利用几个简单的技术并进行一些项目文件修改,这有助于简化这一流程. .NET Po…