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在x86平台上,无论是在调试器中跟到系统DLL中时,还是反汇编某个系统DLL时,经常会发现很多API的第一条汇编指令都是mov edi, edi.根据经验来讲,C函数的汇编形式,应该是首先push ebp保存原始栈顶,然后mov ebp, esp构造新的栈帧,接下来sub esp, 0nnh分配局部变量空间,之后就是函数体了,结束时先mov esp, ebp恢复栈指针,然后pop ebp恢复栈顶指针,最后retn. push ebp ; 保存原始栈顶指针到栈 mov ebp, esp ; 获取新…
调试程序调试到系统库函数的代码时,总会发现系统函数都是从一条MOV EDI, EDI指令开始的,紧接着这条指令下面才是标准的建立函数局部栈的代码.对系统DLL比如ntdll.dll进行反汇编,可以发现它的每个导出函数都是如此,并且每个导出函数开始处的MOV EDI, EDI上面紧接着5条NOP指令.比如在WinDbg中查看TextOutA周围的代码:  0:000> u TextOutA-0x0a L 10  GDI32!NtGdiTransparentBlt+0xa:  77efc43f ff…
本文链接:https://blog.csdn.net/ypist/article/details/8467163今天读代码时,忽然跳出如下一条指令==>>汇编代码: rep stos dword ptr es:[edi] 在网上查了相关资料显示:/************************************************************/lea     edi,[ebp-0C0h] mov     ecx,30h mov     eax,0CCCCCCCCh re…
今天读代码时,忽然跳出如下一条指令==>>汇编代码: rep stos dword ptr es:[edi] 在网上查了相关资料显示:/************************************************************/lea     edi,[ebp-0C0h] mov     ecx,30h mov     eax,0CCCCCCCCh rep stos dword ptr es:[edi]rep指令的目的是重复其上面的指令.ECX的值是重复的次数.S…
ylbtech-术语-EDI:EDI 电子数据交换(Electronic data interchange,缩写EDI)是指按照同一规定的一套通用标准格式,将标准的经济信息,通过通信网络传输,在贸易伙伴的电子计算机系统之间进行数据交换和自动处理.由于使用EDI能有效地减少直到最终消除贸易过程中的纸面单证,因而EDI也被俗称为“无纸交易”.它是一种利用计算机进行商务处理的新方法.EDI是将贸易.运输.保险.银行和海关等行业的信息,用一种国际公认的标准格式,通过计算机通信网络,使各有关部门.公司与企…
EDI (Electronic Data Interchange) 原文:http://www.cnblogs.com/qiangsheng/archive/2008/01/29/1057386.html Electronic Data Interchange: The electronic communication of business transactions, such as orders, confirmations and invoices, between organizatio…
* 设置->技术->数据结构->模型                模型    模型描述    类型    瞬态模型account.account    科目    基础对象    假account.account.template    科目模板    基础对象    假account.account.type    类型    基础对象    假account.addtmpl.wizard    account.addtmpl.wizard    基础对象    真account.a…
-------------------------------------------------------- 在 rootkit 与恶意软件开发中有一项基本需求,那就是 hook Windows 内核的系统服务描述符表(下称 SSDT),把该表中的 特定系统服务函数替换成我们自己实现的恶意例程:当然,为了确保系统能够正常运作,我们需要事先用一个函数指针保存原始 的系统服务,并且在我们恶意例程的逻辑中调用这个函数指针,此后才能进行 hook,否则损坏的内核代码与数据结构将导致 一个 BugCh…
本文由云+社区发表 iOS开发过程中难免会遇到卡顿等性能问题或者死锁之类的问题,此时如果有调用堆栈将对解决问题很有帮助.那么在应用中如何来实时获取函数的调用堆栈呢?本文参考了网上的一些博文,讲述了使用mach thread的方式来获取调用栈的步骤,其中会同步讲述到栈帧的基本概念,并且通过对一个demo的汇编代码的讲解来方便理解获取调用链的原理. 一.栈帧等几个概念 先抛出一个栈帧的概念,解释下什么是栈帧. 应用中新创建的每个线程都有专用的栈空间,栈可以在线程期间自由使用.而线程中有千千万万的函数…
http://www.cppblog.com/weiym/archive/2015/02/27/209884.html 尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的只是皮毛,一直对Windows异常处理的原理似懂非懂, 看了下面的文章 ,一切都豁然开朗. 1997年文章,Windows技术的根一直没变: http://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx Matt Pietrek 著  董岩 译 在Win…