java-Day01】的更多相关文章

详细记录见本地基础培训资料 一.数据类型 /* 数据类型:Java是一种强类型语言,针对每一种数据都给出了明确的数据类型. 数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(类,接口,数组) 基本数据类型:4类8种 A:整數 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数 float 4 double 8 C:字符 char 2 D:布尔 boolean 1 注意: A:整数默认是int类型,浮点数默认是double类型 B:定义long类型数据的时候,要加L或…
1.Java程序的执行过程必须经过先编译,后解释两个步骤 Jvm的统一标准,具体定义了JVM的如下细节: --指令集 --寄存器 --类文件格式 --栈 --垃圾回收堆 --存储区 2.编译Java程序 javac -d destdir srcFile destdir  存放路径地址 srcFile 源文件地址 3.运行Java程序 java Java类名 #   一个类中只能有一个public修饰的类…
一.Java开发平台 JavaSE  标准版 Java应用程序 application  五子棋.计算器.qq JavaEE  企业版  Java企业级应用 JavaME 微型版  小型设备    Android取代了 二.Java 术语 jdk Java开发工具包 JRE java运行环境 JVM java虚拟机 GC  Java内存对象垃圾收集机制  自动懒惰lazy回收 API  应用编程接口  对应JavaDoc文档 java.lang.string类    字符串类 java.lang…
1.设置CLASSPATH环境变量,指向package所在的目录,一般是项目文件夹的bin目录 2.执行 java  package.ClassName linux: 方法一: 步骤1:export CLASSPATH=/home/soft01/workspace/1304/bin 步骤2:java day01.HelloWorld 方法二: java -cp /home/soft01/workspace/1304/bin day01.HelloWorld windows: 方法一: set C…
#JAVA day01 基础篇 字节类型的使用方法 byte b1 = 126+1; byte b2 = 127+1;//因为127+1得出的结果是int类型,所以不能转换,编译出错 byte b3 = 1; byte b4 = 2; byte b5 = b3+b4;//结果为int类型,必须强转,故这编译出错 byte b6 = (byte)(b3+1);//转化成功 byte b7 = ++b1;​ //b1=-128:因为B7=++1了,所以得数会等于128,接受不了,所以转换成-128…
框架图 IO(Input Output)流IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过流的方式,用于操作流的对象都在IO包中. 流按操作数据分为两种:字节流与字符流 .流按流向分为:输入流,输出流. 字节流的抽象基类:•InputStream ,OutputStream. 字符流的抽象基类:•Reader ,Writer. 注:由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀.•如:InputStream的子类FileInputStream.•如:Reader的子类Fi…
本系列笔记由常彦博整理,请知悉 目  录 一. Java技术基础......................................................................................................... 1 1.1编程语言.......................................................................................................…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
2017-2018-1 JAVA实验站 冲刺 day01 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 张韵琪 写博客.后期市场推广,营销.打杂.各职能的配合 齐力锋 提供宣传用图.提供游戏某些窗口(登陆,提示,购物等等)的背景图,按钮,单多选之类的控件外观等等), 动画效果,声音 张浩林 游戏开发方向.构造游戏主体.策划各种细节.设置游戏剧情,关卡.参与部分程序员工作(负责协调程序员间的工作, 例如程序员各有各做法, 造成冲突,或未知隐患) 张泰毓 编写程序 王彪 编写程序…
      Spring-Boot 攻略 day01 spring-boot   一. 基本配置加运行   1. 导入配置文件(pom.xml 文件中)   <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>1.5.9.RELEASE</version&…