单例模式(Singleton Pattern): 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 目的:阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 场景:如一个系统中可以存在多个打印任务,但是同时只能有一个正在工作的任务. 例:JS代码实现 // 惰性单例 let lazySingle = (() => { let _instance = null // 单例 Single = () => { let privateAttribute = '我是私…
装饰模式(Decorator Pattern): 定义:在不改变原对象的情况下,动态的给对象添加一些额外的职责.就功能而言,装饰模式相比生成子类更为灵活. 目的:把类的核心职责和装饰功能区分开.可以去除相关类中重复的逻辑. 场景:当系统需要扩展一个类的功能,或者客户端需要动态的给一个对象添加功能,并且使用继承或生成子类会很复杂的时候. 装饰模式体现了"多用组合,少用继承"这一设计原则. 例:JS代码实现 // 一辆小汽车 的构造函数 function ACar () { // 一辆原味…
策略模式(Strategy Pattern): 定义:定义了一族算法: 封装了每个算法: 这族的算法可互换代替. 目的:将算法的使用与算法的实现分离开来. 场景:可用来消除大量的条件分支语句. 例:JS代码实现 // 策略算法封装 let strategy = { add (number1, number2) { return number1 + number2 }, sub (number1, number2) { return number1 - number2 }, mul (number…
工厂模式(Factory Pattern): 定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行. 目的:工厂模式是为了解耦,把对象的创建和使用的过程分开.场景:需要生成复杂对象,需要降低耦合度的场景. 例子:JS代码实现  let operationFactory = { createOperate (operate) { let oper = null switch (operate) { case '+': oper = new op…
引言 本文摘自<JavaScript设计模式与开发实践> 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象. 在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的window对象等. 模式定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955 一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法. 1.单例模式的写法 单例模式写法相当简单: var singleTon = { m1: "memeber first ", m2: "memeber second ", f1: function () { console.log("fun1 "); } }…
什么是单例模式? 单例模式从字面上的理解是不困难的,js上就是指只有一个对象实例. 为什么需要单例模式? 我们可以将一些成员变量封装在一个单例对象中,每次访问这些变量都只能从这个单例对象进行访问,这样我们就可以看作将这些成员变量封装在了一个命名空间当中,可以避免无意间改写代码 . 如何创建单例模式? 最简单的方法: var Singleton = { attribute1: true, attribute2: , method:function(){ console.log("A simple…
单例模式 1 定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 2 应用时机 当一个类的实例被频繁使用,如果重复创建这个实例,会无端消耗资源.比如 dialog 弹窗会被全局重复使用 业务功能本身决定了全局只能有唯一的实例.比如 redux 管理的数据,只能有唯一的一份 3 应用场景 对于前端应用的许多基本组件:比如 dialog.message等等,会被全局频繁使用,就应该维护一个全局唯一的实例,避免重复创建带来不必要的资源消耗.业务组件也同理:比如购物车组件.登录弹窗组件等 对于…
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问的全局接口: 就是收:当我们 var a = new a(); var a1 = new a()是:a与a1是相等的.怎么实现呢,就是第一次实例化.第二不在实例,只是返回第一次的实例化: 附上通用的惰性单例思路: Singleton.getInstance = (function () { var instance = null; return function (name) { if( !instance){ instance = new Singl…
本文转自:http://www.lodop.net/LodopDemo.html Lodop(标音:劳道谱,俗称:露肚皮)是专业WEB控件,用它既可裁剪输出页面内容,又可用程序代码直接实现 复杂打印.控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:   ● PRINT_INIT(strPrintTaskName)打印初始化 ● SET_PRINT_PAGESIZE(intOrient,intPageWidth,intPageHeight,strPageNam…
Javascript是越来越厉害了,一统前后端开发.于是最近把设计模式又看了一遍,顺便做了个笔记,以方便自己和他人共同学习. 笔记连载详见:http://www.meteorcn.net/wordpress/2015/07/17/笔记-javascript设计模式-目录/ 笔记 Javascript设计模式 目录 综述: 1. Javascript设计模式本身没有什么技术含量,无非是用动态特性存取现有功能而已 2. 技术基础就是面向对象的实现与理解 3. 绝大多数模式是按功能区分的,明白了Jav…
WEB打印控件Lodop(V6.x)使用说明及样例 Lodop是专业WEB控件,用它既可裁剪输出页面内容,又可用程序代码生成复杂打印页. 控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:   ● PRINT_INIT(strPrintTaskName)打印初始化 ● SET_PRINT_PAGESIZE(intOrient,intPageWidth,intPageHeight,strPageName)设定纸张大小 ● ADD_PRINT_HTM(intTop…
在提高开发水平,往中高级前端工程师中,利用设计模式是必不可少的一条道路.掌握设计模式的思想远远比硬套重要,因为设计模式是一种思想,不局限于开发语言.但实际上由于语言的特性不同,往往在实现的时候会有不少差异. <javascript设计模式文章系列>是参照<JavaScript设计模式与开发事件>以及网络博客结合自身经验总结所写,希望在写下文章分享知识的同时能够加深记忆. javascript设计模式之单例模式 如果你学过Java那么你会想到先定义单例类,然后提供getInstanc…
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 一.实现一个标准的单例模式,用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象, 如果是,则在下一次获取该对象实例时,直接返回之前创建的对象 示例: var Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null; // 使用一个变量来表示是否已经创建该对象 }; Singleton.prototype.getName = function(){ conso…
(转载地址:http://technicolor.iteye.com/blog/1409656) 之前在<JavaScript小特性-面向对象>里面介绍过JavaScript面向对象的特性了,有了面向对象之后,自然就会想——那是不是还有设计模式呢?由于js面向对象的方式是基于原型(prototype)的,而不是传统基于类型(class),所以js的设计模式也和经典的设计模式有些差异. 关于设计模式 先说说什么是设计模式吧.很多人都觉得“设计模式”这东西很玄乎,把Gof四人帮的<Desig…
最近打算系统的学习javascript设计模式,以便自己在开发中遇到问题可以按照设计模式提供的思路进行封装,这样可以提高开发效率并且可以预先规避很多未知的问题. 先从最基本的单例模式开始. 什么是单例模式 单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例.单例模式主要是为了解决对象的创建问题.单例模式的特点: 一个类只有一个实例 对外提供唯一的访问接口 在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个对象就必须…
单例模式 单例模式(Singleton) : 又被称为单体模式,是只允许实例化一次的对象类.一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供. 命名空间 单例模式可能是JavaScript中我们最常见的一种模式了,这种模式经常为我们提供一个命名空间,比如我们经常使用jQuery. 下面我们来看看具体的示例吧: var MyQuery={ $:function(id){ return document.getElementById(id); }, css:function(id,key,val…
一. 整体介绍 本节:开始介绍SignalR另外一种通讯模型Hub(中心模型,或者叫集线器模型),它是一种RPC模式,允许客户端和服务器端各自自定义方法并且相互调用,对开发者来说相当友好. 该节包括的内容有: ①:从零搭建 ②:Hub模型和URL匹配,默认模式和指定路径 ③:服务器端代码介绍 ④:客户端的两种模式,代理和非代理,各自的写法 ⑤:服务器端和客户端包含的方法和各自如何自定义方法并且相互调用 ⑥:第三方调用的问题,比如:如何在控制器中调用客户端的方法. ⑦:再探聊天室样例   二. 从…
最近打算系统的学习 Javascript 设计模式,以便自己在开发中遇到问题可以按照设计模式提供的思路进行封装,这样可以提高开发效率并且可以预先规避很多未知的问题. 先从最基本的单例模式开始 什么是单例模式 单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例.单例模式主要是为了解决对象的创建问题.单例模式的特点: 1.一个类只有一个实例 2.对外提供唯一的访问接口 在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个…
<parctical common lisp>的作者曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰者,而js由于能随时往对象上…
单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个.下面我们来逐步了解单例模式的用法. 一.简版单例模式: var Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null; }; Singleton.prototype.getName = function(){ alert (this.name); }; Singleton.getInstance = function…
惰性单例模式 之前介绍了JS中类的单例模式,这次我们讨论下单例模式的应用.在众多网站中,登录框的实现方式就是一个单例,点击一次就展示一次,所以我们可以在页面加载好的时候就创建一个登录框,点击页面上的登录按钮时,用于控制它的显示和隐藏. 代码实现: 登录 ``` --> 这样的问题就是,如果用户进来后所有的操作根本没有用到登录,那创建登录框这个操作就是无用的,所以改进为当用户点击登录按钮时才开始创建登录框,如下: 登录 ``` --> 现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果.每次点击登录都会创…
定义 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 具体来说,就是保证有些对象有且只有一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的window 对象等.在js中单例模式用途很广,比如登录悬浮窗,我希望无论我点击多少次这个浮窗都只会被创建一次,这里就可以用单例模式. 1.实现单例模式 思路:用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象:如果否就创建出那个对象. var Singleton = function( name…
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method)  将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类.大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式. public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] args) { AnimalFactory af=new DogFactory(); Animal1 a=af.getAnima…
最近项目不太忙,难得有时间看看书,平时挺喜欢js这门语言.也看过很多高级教程,觉得自己还是比较热衷于js的设计模式.这一次重温一下<JavaScript设计模式与开发实践>,开篇为单例模式. /** * pre 单例模式 * 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 * 应用:单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个, * 比如线程池.全局缓存.浏览器中的 window 对象等. */ //--------------singleton-01----------…
前面的话 单例模式是指保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的window对象等.在javaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,单击登录按钮时,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建 标准单例 要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对…
1.前言 如果Javascript期望使用一个字符串,它会把给定的值转换成字符串:如果Javascript期望使用一个数字,它会把给定的值转化成数字. 2.样例 2.1.字符串拼接时有数字 window.screen.width + 200 + "px " + window.screen.height + 50 + "px" //"2120px 108050px" window.screen.width + 200 + "px &quo…
在第零篇文章简单地介绍了JNI编程的模式之后.后面两三篇文章,我们又针对JNI中的一些概念做了一些简单的介绍,也不知道我究竟说的清楚没有.但相信非常多童鞋跟我一样.在刚開始学习一个东西的时候,入门最好的方式就是一个现成的样例来參考,慢慢研究,再学习概念.再回过来研究代码,加深印象,从而開始慢慢掌握. 今天我们就再来做一个小Demo.这个样例会比前面略微复杂一点.可是假设阅读过前面几篇文章的话,理解起来也还是非常easy的. 非常多东西就是这样.未知的时候非常可怕.理解了就非常easy了. 1)我…
导读 这篇文章中我不会使用概念性文字来说明装饰者模式.由于通常概念性的问题都非常抽象.非常难懂.使得读者非常难明确究竟为什么要使用这样的设计模式.我们设计模式的诞生,肯定是前辈们在设计程序的时候遇到了某种困难,为了避免这样的苦难的发生,从而设计出来的这样的设计模式,所以这篇文章中我会带领大家遇见这样的困难,从而使用设计模式解决这样的困难,最后大家就会明确什么是设计者模式,什么时候应该使用设计者模式以及怎样使用设计者模式了 首先我们先来看一下装饰者模式的UML图是什么样子的.图中各个类的含义不懂没…
如题所看到的,看以下的演示样例(能够使用Chrome浏览器,然后F12/或者右键,审查元素.调出开发人员工具,进入控制台console输入)(使用技巧: 控制台输入时Shift+Enter能够中途代码换行) var name = "xiaoming"; (function(){ var name = name || "小张"; console.info(name); })();// 小张 (function(){ name = name || "小张&qu…