为HTML添加新元素 添加新元素   +   该元素定义样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>为 HTML 添加新元素</title> <script> document.createElement("myHero") </script> <style> myHero {…
既然是修行,不卖弄关子,不吊胃口,修行成果必须先晒一晒. 下图是我用canvas画的黑客帝国代码雨,想起当年看黑客帝国时,那个代码雨场景让我心旷神怡,大开脑洞,满脑子是那种三维空间,无数0和1像雨一样往下落. 如今不到50行js代码就能实现它,实在是很鸡冻啊! 如何实现? 这个效果看似纷繁眼花,但你剥掉这有点华丽的衣裳,是没多少肉啲. 大部分逻辑我都在代码里写注释了,就40多行代码,码咖们分分钟就能看完啦,我这就简单介绍一下思路: 1.生成代码雨: 代码雨由N列“代码”组成,每列“代码”由于M个…
原文:HTML5新增核心工具--canvas Canvas元素称得上是HTML5的核心所在,它是一个依靠JavaScript绘制华丽图像的元素. Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度,JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形. Canvas可以在浏览器中绘制出十分华丽的图形,比如: 当然这应该算比较高级的用法了,本菜也不会=.= Canvas一个很大的作用就是制作游戏,本文通过博主之前做的一个小游戏…
Canvas & SVG https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/samples/gg193983(v=vs.85) https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API Canvas Tutorial https://www.w3schools.com/graphics/canvas_int…
什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG优势 与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于: SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改 SVG 图像可被搜索.索引.脚本化或压缩 SVG 是可伸缩的 SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印…
该文章是由e良师益友技术部小陈原创作品,转载是请注明来源,谢谢! 今天我给大家介绍一下在HTML5中怎样实现Canvas阴影效果,我们知道现在HTML5的Canvas阴影也经常使用的,这个就是HTML5 Canvas阴影使用方法,在这里主要和大家分HTML5 Canvas阴影使用方法代码,可以适当的改变来达到自己想要的结果,下面就一起来看看详细的代码吧! 下面是代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv…
Canvas HTML5新增了一个canvas元素,它是一张空画布,开发者需要通过JavaScript脚本进行绘制. 在canvas上绘图,经过如下3步 (1) 获取canvas元素对应的DOM对象. (2)调用canvas对象的getContext()方法,该方法返回CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘制图形. (3)调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图. <head> <meta charset="UTF-8&qu…
HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让人惊叹不已,这次分享的HTML5 Canvas水波纹动画同样非常震撼人心. 在线演示          源码下载 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&q…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
Html表格 1.表格中的表头:<th></th>.其中表头部分字体加粗,颜色深绿色 <h4>水平标题:</h4> <table border="1"> <tr> <th>Name</th> <th>Telephone</th> <th>Telephone</th> </tr> <tr> <td>Bill G…
HTML5 Canvas <canvas>标签:使用脚本 (通常是JavaScript)来绘制图形——默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容. 在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 注:指定一个id属性 (脚本中经常引用), width…
1.加入canvas标签 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"/> <meta name="Authar" content="木人子韦一日尘" /> <title>数据下下下--</title> <style> #canvas{ background-color:black; } <…
SVG与Canvas的区别与比较如下: svg:使用xml描述2D图形,canvas使用javascript描述2D图形. Canvas 是逐像素进行渲染的,在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象. svg基于xml,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas           SVG <canvas> 标签定义图形,…
after() 和 before() 方法能够通过参数接收无限数量的新元素.可以通过 text/HTML.jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建新元素. 在下面的例子中,我们创建若干新元素.这些元素可以通过 text/HTML.jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建.然后我们通过 after() 方法把这些新元素插到文本中(对 before() 同样有效): 实例 function afterText() { var txt1="<b>I <…
在上面的例子中,我们只在被选元素的开头/结尾插入文本/HTML. 不过,append() 和 prepend() 方法能够通过参数接收无限数量的新元素.可以通过 jQuery 来生成文本/HTML(就像上面的例子那样),或者通过 JavaScript 代码和 DOM 元素. 在下面的例子中,我们创建若干个新元素.这些元素可以通过 text/HTML.jQuery 或者 JavaScript/DOM 来创建.然后我们通过 append() 方法把这些新元素追加到文本中(对 prepend() 同样…
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="100" height="100"></canvas> //创…
1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里头绘图,还可        以加入高级动画. 使用canvas编程,首先要获得其上下文(context).接着在上下文中执行动作,最后将动作应用到上下文中. 2.canvas坐标      坐标原点为左上角,x轴沿水平方向向右,y轴沿垂直方向向下. 3.替代内容…
前言 canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了.而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一. 现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js.ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖了所有图表的实现. 有时候自己只想画个柱状图,自己写又觉得麻烦,用别人插件又感觉累赘,最后打开百度,拷段代码,粘贴上来修修改改.还不如自己撸一个呢. 原文作者:林鑫,作者博客:https://gith…
今天学习的内容 3.1:h5新特性---第三方绘图工具库 echarts(canvas) 百度 echarts;d3;two.js;.... 3.2:h5新特性---SVG绘图 3.2:h5新特性---SVG绘图--矩形 <svg id="" width="500" height="400"> <rect width="" height="" x="" y="…
前言 最近在学习HTML5标签,学到Canvas,觉得很有趣.便在慕课网找了个demo练手.就是Canvas时钟. 对于canvas,w3shcool上是这么描述的: HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript). 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性. 示例 动态可看公告栏状态…
本篇文章开始讲解HTML5的核心功能之一:Canvas 通过Canvas可以动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. Canvas API功能非常多,我们将讨论最常用的功能. 我们先新建一个canvas看看. 我们给canvas加一个边框,这样比较方便看. 可以看到, canvas会创建一块矩形区域,默认情况下生成大小是300*150像素. 在页面中加入canvas后,我们便可以通过js来自由地控制她. 例如 添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至加入高级动画. Note 把canvas…
为 HTML 添加新元素 该实例向 HTML 添加的新的元素,并为该元素定义样式,元素名为 <myHero> : 实例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">   <title>为 HTML 添加新元素</title>   <script>document.createElement("myHero")&l…
写在前面 闲来无事的时候会来一场一个人说走就走的旅行或者宅家里系统性的看些技术方面的书,最近在看<html5与css3权威指南>,这本书挺适合初学前端的人,虽然对于我来说只是温习相关的知识,但好歹来说开卷有益,只要是一本好书,即使知识很浅也值得一看. (我会在相关代码注释中揭示canvas对象相关方法各参数的含义) 写的不好的地方还望大家见谅 canvas概述 canvas标签非常的简洁,常用的就width和height两个属性 大多数 canvas 绘图 API 都没有定义在 <can…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <!--图案包…
1.Svg可以单独作为文件打开,在AI里做矢量图形,保存图层路径,即可另存为Svg文件. (1) Path语法:命令+参数.大写字母表示坐标参数为绝对位置,小写字母表示坐标参数为相对位置(即上次画笔结束后的位置). (2) Svg画椭圆:M200 200 A 200 100 0 0 1 300 300.初始位置,x半径,y半径,旋转角度,选弧长较短,顺时针,结束位置. 2.Canvas是基于状态,而不是基于对象画图.它提供容器,配合JS后,才能在页面展现图形.Canvas最好写行内样式,宽高不加…
html5新增<canvas>标签用于绘制图像,默认宽高是300*150,canvas的宽高需要在这里设置,在css中设置会有问题:设置的形状,如矩形,会等比缩放,而非设置的宽高. 在不支持canvas的浏览器里会显示这行文字,这里的文字颜色要和canvas背景色一致才行: <canvas id="canvas1" width="1000" height="1000"> <span>该浏览器不支持canvas&…
 以下样例为用canvas标签画多条直线 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta ht…
canvas 绘制2D位图. Echarts是基于Canvas技术的可视化工具,底层封装了原生的JavaScript的绘图 API. canvas里面绘制的图形不能被引擎抓取,canvas中我们绘制图形通常是通过javascript来实现. svg 绘制2D矢量图. svg里面的图形可以被引擎抓取,支持事件的绑定,svg更多的是通过标签来实现. webgl 用3D画位图的api. threejs 基于webgl的3D场景库 d3js 数据可视化工具,只支持svg…
来源于<HTML5高级程序设计> css3圆角 border-radius旋转变换 transform:rotate(); 变换 transformation动画 animation过度 transition ------------html5 语义化 audio video canvas iframe h1 group button textarea短语 mark kbd sub suparticle aside title 新片段元素header footer section web页面中…
试用支持canvas的浏览器,无JS依赖,运用新的HTML5技术DrawBoard.renderDrawer('myHandWrite',{  penColor:'#FF0000',  penWidth:'1px'});仅一段代码就可渲染出整个绘图板​1. [文件] Drawer.js /*** @class Canvas DrawBoard* @author Jason <brotherqian@163.com>* @version 1.1* @singleton* @fileovervie…