[转载自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/8395535] 前段时间关注过objc实现的AOP,在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C.第一个是基于NSProxy来实现的:第二个是基于GCD以及block实现的.两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加“切面”的目的,这里的模式就是通常的…
前段时间关注过objc实现的AOP. 在GitHub找到了其中的两个库:AOP-in-Objective-C 和 AOP-for-Objective-C 第一个是基于NSProxy来实现的:第二个是基于GCD以及block实现的: 两者都使用了Cocoa的运行时编程技术,将拦截器注入给代理对象,使其干涉真是对象的执行顺序从而达到给代码增加"切面"的目的,这里的模式就是通常的代理模式. 因为时间关系,暂时只看了第一个库的代码,下面简短地分析一下. NSProxy:如其名,它出现的目的就是…
在iOS开发过程中经常需要与服务器进行数据通讯,但是在数据接通过程中会出现:null "<null>"等问题导致莫名其妙的崩溃. 相信你一定会写各种判断来处理这些异常,甚至你还会一个一个接口的去改,折让我们实在是心灰意冷. 再者可能你会写个分类 调它.这样也会让你非常的苦恼! 最近发现个处理的方法 如果你使用AFNetwork 这个库做网络请求的话,可以用以下代码,自动帮你去掉这个讨厌的空值: self.removesKeysWithNullValues = YES; 这样…
一个搞java的老板问我会不会try catch  我说不会 学这么久也没听周围朋友用这个 因为苹果控制台本来就可以打印异常 特此研究一下. 1.try catch:  是捕获异常代码段   特点:对代码的实时监控  占用大量资源 2.ios中很少用到try 和catch 简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误.而异常被推荐用来处理不可恢复的错误. 原因有几…
做了好几个月的ios,大框架都是别人搭好的,自己只是实现逻辑,很是失落.慢慢开始整理学习一些概念类的东西吧,希望自己能提高点. cocos2d-x从cocos2d-2.0-x-2.0.2开始,考虑到自己是跨平台的引擎,并且Android有许多不同的分辨率,所以不再使用利用对图片加后缀hd ipad ipadhd 进行加载的策略. 本质上来说,资源的加载策略,就是为了应对不同平台的不同分辨率的. 新的加载策略如下: 从CCFileUtils的setResourceDirectory设置的目录中去寻…
一 @interface NSCache : NSObject Description A mutable collection you use to temporarily store transient key-value pairs that are subject to eviction when resources are low. Cache objects differ from other mutable collections in a few ways: The NSCach…
对于策略模式,我个人理解策略模式就是对各种规则的一种封装的方法,而不仅仅是对算法的封装与调用而已.与工厂模式中简单工厂有点类似,但是比简单工厂更有耦合度,因为策略模式以相同的方法调用所有的规则,减少了规则类和规则类之间的耦合度. 接下来我用策略模式编辑代码来计算斗地主中地主根据坐庄成功失败翻倍情况的得分情况. 创建一个分数类 Score.h #import <Foundation/Foundation.h> #define BASIC_POINT 10 @interface Score : N…
为了节约流量,同时也是为了更好的用户体验,目前很多应用都使用本地缓存机制,其中以网易新闻的缓存功能最为出色.我自己的应用也想加入本地缓存的功能,于是我从网上查阅了相关的资料,发现总体上说有两种方法.一种是自己写缓存的处理,一种是采用ASIHTTPRequest中的ASIDownloadCache.   方法一:一般将服务器第一次返回的数据保存在沙盒里面.这样在手机断网的情况下可以从本地读取数据了. 1.保存到沙盒的代码: [plain] view plaincopy + (void)saveCa…
本文转载至 http://blog.csdn.net/chenyong05314/article/details/7906593 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf8010166qf.html 开篇大话: Object-C语言的异常处理符号和C++.JAVA相似.再加上使用NSException,NSError或者自定义的类,你可以在你的应用程序里添加强大的错误处理机制.异常处理机制是由这个四个关键字支持的:@try,@catch,@thorw,…
概述 在开发中经常调用苹果的API遇到数组越界.实例方法不存在运行时等致命错误,此时程序直接奔溃.其实苹果是在函数内部抛出了一个异常.这样告诉开发者需要检查代码做修改.同样在我们自己封装一些框架或者功能时,其它人调用我们提供的方法,外界传入了非法的参数等一些严重的错误我们也可以通过抛出异常告诉调用者. 异常 NSException NSException是Foundation框架提供的一个类.用于封装一些异常信息,在需要的时候向外抛出. + (NSException *)exceptionWit…