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1.两者的缓存机制不同:printf无缓冲区,而std::cout有 (其实printf也是有缓冲区的,https://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/6875176) 2.对于标准输出的加锁时机不同:printf在对标准输出作任何处理前先加锁:std::out在实际向标准输出打印时才加锁 3.二者存在微弱的时序差别,而在多线程环境下,很多问题就是由于微弱的时序差别造成的.所以两者混用很容易带来不可预知的错误,常见的错误有打印输出的结果不符合预期,而…
禁止std::cout和printf混用,在多线程环境下可能导致coredump. 说明:printf和std::cout分别为标准c语言与c++中的函数,两者的缓冲区机制不同(printf无缓冲区,而std::cout有),而且对于标准输出的加锁时机也略不同: (1)printf:在对标准输出作任何处理前先加锁. (2)std::cout:在实际向标准输出打印时方才加锁. 两者存在微弱的时序差别,而多线程环境下,很多问题就是由于微弱的时序差别造成的.所以两者的混用很容易带来不可预知的错误,常见…
C++标准输出cout与printf都可以,printf用法更死板一些. #include <iostream> int main(int argc, char** argv) { using namespace std; #普通输出 cout<<"This is cout"<<endl; printf("This is printf\n"); #如果要输出字符串,则printf记得加上c_str(),把std:string转成c…
在多线程的设计模式下,如果多个线程都使用cout打印信息,那么很容易出现内容交替的现象,例如下图: 代码如下: 如果把cout替换成printf,那么就不会出现这个问题,运行结果如下图: 对应代码如下: 上网搜索了下相关的内容,部分网友反馈结果是: cout不是线程安全的,要靠自己去线程同步,比较麻烦 .printf是线程安全的,也就是自己做了线程同步的处理. 这个结果有待继续考证,暂且记在这. 发现一篇对IOstream解释得比较好的文章,有一定的参考价值:http://www.cnblogs…
作为一个嵌入式开发的猿,使用打印调试程序是必不可少的,拿到新的项目第一件事就是捣鼓打印.这次也不例外有打印才有耍下去的底气.在之前零零碎碎的C++学习中,还是一边学一边做项目的状态下能用printf解决那么专门学习“打印”是不存在的,今儿一看C++的cout 真心好用,6的一批.不好好玩玩对不起C++. cout: Cout 是ostream 类的一个对象,声明在iostream 文件中,属于std名字空间. 综上,想要使用cout需要在程序中包含 iostream,作用类似C语言的头文件,为了…
http://blog.csdn.net/l2580258/article/details/51319387 void cin_read_nosync() { freopen("data.txt","r",stdin); std::ios::sync_with_stdio(false); for (int i=0;i<MAXN;i++) std::cin >> numbers[i]; }…
多态 (一) 先编写函数: #include <iostream> using namespace std; class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } int area() { cout << "Parent class area :" <<endl; return 0; } }…
之前上传UVa227 puzzle时,好不容易AC了,但发现自己用时50(ms),而在VJ上看到人家都是40ms.20ms,于是打开一个20ms的代码查看人家强在哪里.但结果研究了半天感觉差不多,于是想着应该不是算法的问题.然后又想到,网上提交的答案,大家都是用scanf和printf写的,而我用的cin cout,而这题的确需要大量的输入输出,于是就想着把所有cin cout改成scanf printf.结果 -.- 上面c++版,下面c版. 于是我很好奇C的输入输出方法和C++提倡的方法为什…
我们在c++ 中使用cin cout很方便但速度很慢,导致有些题目用cin就超时而用scanf则就ac了,那到底改用谁? cin慢是有原因的,其实默认的时候,cin与stdin总是保持同步的,也就是说这两种方法可以混用,而不必担心文件指针混乱,同时cout和stdout也一样,两者混用不会输出顺序错乱.正因为这个兼容性的特性,导致cin有许多额外的开销,如何禁用这个特性呢?只需一个语句std::ios::sync_with_stdio(false);,这样就可以取消cin于stdin的同步了.…
From:http://www.cnblogs.com/killerlegend/p/3918452.html Author:KillerLegend Date:2014.8.17 杭电OJ之3233很简单的一个问题,谁知道一直提示我超时,超时,最后都快哭了,C++代码如下: #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() { ; while(cin>>t>>tmp…