原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
起因 web编程过程使用javascript时感觉很吃力,效率很低.根本原因在于对javascript整个知识体系不熟,看来需要找些书脑补一下,同时欢迎众网友监督. 大神推荐书籍 看了博客大神们推荐的javascript书籍和推荐的阅读顺序,如下所示: 从头到尾对一遍<<Javascript高级程序设计>>,不懂的地方可以暂时掠过,给自己对javascript有一个大体的印象 认认真真的读完这本书:<<编写可维护的javascript>>,从编码规范,技巧,…
<javascript高级程序设计>读过有两遍了,有些重要内容总是会忘记,写一下读书笔记备忘 创建对象 工厂模式 工厂模式优点:有了封装的概念,解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题,所有对象都仅是Object的实例 function createPerson(name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name)…
Go语言的设计理念很明确,就是将动态类型语言的编程容易度和静态类型语言的安全效率结合起来.     Go语言,又称Golang,是Google开发的一款静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收机制的编程语言,它的运行速度非常之快,同时还有如下特性:具有一流的标准库.无继承关系.支持多核:同时它还有着传说级的设计者与极其优秀的社区支持,更别提还有对于我们这些web应用的编写者异常方便.可以避免事件循环与回调地狱的goroutine-per-request设置了(每次请求处理都需要启动一个独立的g…
1.&取地址:*取内容. 2.指针变量“++”“--”,并不是指针变量的值加1或减1,而是使指针变量指向下一个或者上一个元素. 3.指针运算符*与&的优先级相同,左结合:++,--,*,&优先级相同. 4.二维数组a a+i表示第i行第0列元素的起始地址,而a[i]也表示第i行第0列元素的起始地址: 由于a[i]表示一个一维数组的首地址,所以a[i]+j表示第i行第j列元素的指针: *(a[i]+j)=a[i][j]: 5.字符型指针变量与字符数组的区别: char str1[]=…
#include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <curses.h> void strcat_(char *s,char *t) { while(*s) s++; while((*s++ = *t++)) ; } int main() { char c[] = "I…
本笔记汇总了作者认为“JavaScript高级程序设计”这本书的前七章知识重点,仅供参考. 第一章 JavaScript简介 JavaScript发展简史: 1995年,JavaScript诞生 1997年,由欧洲计算机制造协会(ECMA,European Computer Manufactures Association)指定的39号技术委员会制定的ECMAScript脚本语言标准发布 1998年,ISO/IEC采用了ECMA标准 JavaScript与ECMAScript之间的关系: 由EC…
文章目录 第三章 基本语法 第四章 变量.作用域和内存问题 第五章 应用类型 1. Array 类型 2. RegExp 类型 3. Function 类型 4. String 类型 第六章 面向对象的程序设计 6.1 理解对象 1. 属性类型 2. 读取属性 6.2 创建对象 1. 构造函数模式 2. 原型模式 3.组合使用构造函数和原型模式(主要使用方式) 6.3 继承 1. 原型链 2. 组合继承(主要使用方式) 3. 原型链继承 第七章 函数表达式 *闭包是指有权访问另一个函数作用域中的…
ECMAScript从技术来说是一门面向对象的语言,但不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构.虽然引用类型与类看起来类似,但是他们并不是相同的概念.引用类型有时也被成为对象定义,因为它描述的是一类对象所具有的属性和方法. Object类型 创建Object实例的方式有两种.第一种是使用new操作符后跟Object构造函数:另一种是使用对象字面量表示法.也就是说new Object()等价于{},示例代码如下所示: //使用new操作符后跟Object()方式 var person=n…