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什么是异常? 异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行. 一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常. 异常是Python对象,表示一个错误. 当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行. 标准异常种类 python标准异常 异常名称 描述 BaseException 所有异常的基类 SystemExit 解释器请求退出 KeyboardInterrupt 用户中断执行(通常是输入^C) Exception 常规错误的基类 S…
第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容) 其实语法篇,我感觉没必要写录入到日记里. 我也犹豫了好久,到底要不要录入. 这样,我先读一遍语法篇的所有内容,我觉得值得留下的,我就录入日记里. 不然像昨天那样,浪费了不必要的时间. 关于 JS.TS的知识,就去腾讯课堂看好了.日记里就不再提了. 好,我看了一下,觉得 8.5节 内容是属于Egret的范畴的. 开始 8.5节 . 重点: 1.get和set的声明. 2.get和set的覆盖. 跟做: 1.get和set的声明. 输入prop,然后按Ta…
Python之路[第十八篇]:Web框架们   Python的WEB框架 Bottle Bottle是一个快速.简洁.轻量级的基于WSIG的微型Web框架,此框架只由一个 .py 文件,除了Python的标准库外,其不依赖任何其他模块. 1 2 3 4 pip install bottle easy_install bottle apt-get install python-bottle wget http://bottlepy.org/bottle.py Bottle框架大致可以分为以下部分:…
在Java框架spring 学习笔记(十八):事务操作中,有一个问题: package cn.service; import cn.dao.OrderDao; public class OrderService { private OrderDao orderDao; public void setOrderDao(OrderDao orderDao) { this.orderDao = orderDao; } //调用dao的方法 //业务逻辑层,写转账业务 public void accou…
[前面的话] 在和技术人员的交流中,各种专业术语会出现,每次都是默默的记录下出现的术语,然后再去网上查看是什么意思.最近做项目,需要使用到DTO,然后学习一下吧. 这篇文章是关于Java DTO的,选择性阅读. [几个定义]      分布式系统(distributed system):是建立在网络之上的软件系统.正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的内聚性和透明性.因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件.      分布式软件系统(Distrib…
Fragment实现了Android UI的分片管理,尤其在平板开发中,好处多多.这一篇将借助Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信. Android UI开发第二十七篇——实现左右划出菜单 来实现.看图1的效果,左边使用LeftFragment实现,中间使用的CenterFragment实现. public class SlidingActivity extends FragmentActivity implements LeftShowCenter{ private…
第十九篇(书中 8.8~8.10 节 内容) 开始 8.8节. 重点: 1.类型推断. 2.类型强制转换,使其拥有代码提示功能. 3.除了TS自带的类型判断,Egret官方也提供了类型判断的方法. 操作: 1.类型推断. 其实在写的时候,还没运行,就已经报提示了. 2.类型强制转换,使其拥有代码提示功能. 不使用强制转换时,是没有代码提示的. 使用了之后,就会有提示了. 3.除了TS自带的类型判断,Egret官方也提供了类型判断的方法. instanceof 和 typeof 就不说了,就只看看…
第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容) 昨天搞定了6.9节,今天就从6.10节开始. 其实这个蛮简单的. 这是程序员模式. 这是设计师模式. 至此,6.10节 完毕. 开始 6.11节. 有点没营养..算了 至此,6.11节 完毕. 开始 6.12节. 1.基本都没问题. 2.做过了. 3.拉伸时,保持位置比例不变. 4.做过了. 至此,6.12节 完毕. 开始 7.1节. 好吧,其实也已经做过了.在 第九篇. 至此,7.1节 完毕. 开始 7.2节. 重点: 至此,7.2节 完毕. 开始…
第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容) 好的,昨天完成了第五章. 今天来看第六章. 总结重点: 1.如何对组件进行分组? 跟着做: 重点1:如何对组件进行分组? 首先,选中你想要组合的组件. 然后点击 合组 按钮. 可以看到变成一个组合了. 这样你就可以按照组的方式,整体移动他们. 至此,6.1节 内容结束. 接着 6.2节 开始. 总结一下: 1.什么是锚点? 2.锚点有什么用? 跟着做: 重点1:什么是锚点? 作为组件 旋转的 中心点. 或者你可以鼠标放置在锚点上,也可以直接移动锚点. 重…
第十四篇(书中 5.4~5.6节 内容) 书中内容: 总结 5.4节 内容重点: 1.如何编写自定义组件? 跟着做: 重点1:如何编写自定义组件? 文中提到了重要的两点. 好,我们来试试看. 第一步,代码关联exml. 查看自定义控件. 另外,书中还提到. 果然,拖出来只是一个矩形. 那我来选择一个皮肤好了. 这样,就完成了,自定义组件搞定了. 至此,5.4节 内容完成. 接下来是 5.5节 的内容. 额.变形的情况,看来只能在下一章介绍了. 虽然我在 第十三篇 有记录,涉及到九宫格的知识,但是…