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JDBC二部曲之_入门
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JDBC二部曲之_入门
JDBC 1 什么是JDBC? JDBC(Java DataBase Connectivity),即Java数据库连接!也就是说,Java程序员可以使用JDBC API来操作数据库. 最早JDBC是Java EE中的规范,但是现在已经添加到Java SE中了.也就是说,JDBC API在JDK中就已经存在了.与JDBC相关的包有:java.sql和javax.sql两个包! 2 JDBC原理 早期SUN公司的天才们想编写一套可以连接天下所有数据库的API,但是当他们刚刚开始时就发现这是不可完成的…
JDBC二部曲之_事物、连接池
事务 事务概述 事务的四大特性(ACID) 事务的四大特性是: l 原子性(Atomicity):事务中所有操作是不可再分割的原子单位.事务中所有操作要么全部执行成功,要么全部执行失败. l 一致性(Consistency):事务执行后,数据库状态与其它业务规则保持一致.如转账业务,无论事务执行成功与否,参与转账的两个账号余额之和应该是不变的. l 隔离性(Isolation):隔离性是指在并发操作中,不同事务之间应该隔离开来,使每个并发中的事务不会相互干扰. l 持久性(Durabil…
c语言项目开发流程二部曲
一.在第一部曲中我们介绍了电子词典项目开发的前5步,下面继续我们的步伐. 6.函数接口设计,这一步不是一蹴而就的,在项目进行中得不断修改,下面是我电子词典项目接口. /**************函数接口定义************************/ /*统计文件中单词数量,返回单词数量*/ int statWordCount(char *filaename); /*加载文本词库文件*/ void loadTextFile(char *filename); /*加载二进制词库文件*/ v…
Struts2.3.34+Hibernate 4.x+Spring4.x 整合二部曲之上部曲
1 导入jar包 可以复制jar包或maven导入,本文最后会给出github地址 2 导入log4j.properties文件 og4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.stdout.Target=System.err log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.stdout.layout.Co…
Struts2.3.34+Hibernate 4.x+Spring4.x 整合二部曲之下部曲
1 导入jar包 本文最后会给出项目的地址,各位无须看急. 2 配置web.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocatio…
JDBC编程六部曲
今天初学jdbc,明白了大致的编程流程,在此总结一下: JDBC编程可以分为六步——六部曲: * 第一步:注册驱动. * 1.1 获取驱动对象 * 1.2 注册驱动 * 第二步:获取数据库连接 * 第三步:获取数据库操作对象 * 第四步:执行SQL语句 * 第五步:处理查询结果 * 第六步:关闭资源 准备工作: 下载包mysql-java-api.jar 新建一个包,创建一个新类, build path导入该包. package SixSteps; /** * JDBC编程六部曲: * 第一…
docker-compose下的java应用启动顺序两部曲之二:实战
上篇回顾 本文是<docker-compose下的java应用启动顺序两部曲>的终篇,在上一篇<docker-compose下的java应用启动顺序两部曲之一:问题分析>中,我们以SpringCloud环境下的注册中心和业务服务为例,展示了docker-compose.yml中depends_on参数的不足:即只能控制容器创建顺序,但我们想要的是eureka服务就绪之后再启动业务服务,并且docker官方也认为depends_on参数是达不到这个要求的,如下图所示: 针对上述问题,…
使用Java管理千台规模Linux服务器_入门
http://www.oschina.net/code/snippet_222919_11734 代码分享 当前位置: 代码分享 » Java » 网络编程 搜 索 [饶过] 使用Java管理千台规模Linux服务器_入门 rgone 发布于 2012年07月09日 10时, 24评/2769阅 分享到: 收藏 +43 踩顶0 前东家是一家游戏公司,老板很好,当时工作也留下了很多自己原创的管理脚本.现在分享一下在办公环境使用Java.Jsch登录VPN管理Linux的脚本(此处实…
(二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一.说在前面的话 Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论 1.便捷开发者对3D的处理 深有感触呀~从最开…
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个问题便是构成Dispatch线程的主要两个部分,也是今天博文主要讨论的问题,本次只是简单介绍框架,具体介绍会在后续博文具体说明. 2. Dispatch线程分发过程 2.1 针对发什么? 首先需获得事件: (1)简单处理 进行输入事件分类(Global按键.system按键.用户按键) 处理紧急事件…