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蓝牙ble数据转语音实现Android AudioRecord方法推荐 教程  欢迎走进zozo的学习之旅. 概述 蓝牙BLE又称bluetooth smart,主打的是低功耗和快速链接,所以在支持的profile并没有audio的部分,而蓝牙语音协议A2DP只在传统蓝牙中有,本文就是提供一种利用ble数据来传输压缩语音,并最终在实现用android语音框架中的AudioRecord方法来获取语音流. 主要思路 首先问题的需求是从一种非标准的协议挂载成为一个标准协议.那通过修改kernel的bl…
http://stackoverflow.com/questions/32682952/audiotrack-audiotack-not-playing-fully-recorded-audio…
前言: 其实在Android中录音可以用MediaRecord录音,操作比较简单.但是不能对音频进行处理.考虑到项目中做的是实时语音只能选择AudioRecord进行录音. 本文算是对AudioRecord来个回顾: public class AudioRecordManager { public static final String TAG = "AudioRecordManager"; private AudioRecord mRecorder; private DataOutp…
[Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装…
Android是架构分为三层: 底层      Linux Kernel 中间层  主要由C++实现 (Android 60%源码都是C++实现) 应用层  主要由JAVA开发的应用程序 应用程序执行过程大致如下: JAVA应用程序产生操作(播放音乐或停止),然后通过JNI调用进入中间层执行C++代码,中间层处理后可能需要硬件产生动作的,会继续将操作传到Linux Kernel,Kernel ,不需要硬件产生操作的可能在中间层做一些处理就直接返回.需要硬件产生操作的动作则需通过Kernel调用相…
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码…
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7457321.html 一.AudioRecord API详解 AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类. 要想了解这个类的具体的说明和用法,我们可以去看一下官方的文档: AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音.此功能的实现就是通过"pulling"(读取)AudioRecord对象的…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
在音视频开发中,录音当然是必不可少的.首先我们要学会单独的录音功能,当然这里说的录音是指用AudioRecord来录音,读取录音原始数据,读到的就是所谓的PCM数据.对于录音来说,最重要的几个参数要搞明白: 1.simpleRate采样率,采样率就是采样频率,每秒钟记录多少个样本. 2.channelConfig通道配置,其实就是所谓的单通道,双通道之类的,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO单通道,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO双通道,这里只列了这…