JAVA实训第四次作业】的更多相关文章

编写"电费管理类"及其测试类. 第一步 编写"电费管理"类 私有属性:上月电表读数.本月电表读数 构造方法:无参.2个参数 成员方法:getXXX()方法.setXXX()方法 成员方法:显示上月.本月电表读数 第二步 编写测试类 创建对象一:上月电表读数为1000,本月电表读数为1200. 要求:调用无参构造方法创建对象: 调用setXXX()方法初始化对象: 假设每度电的价格为1.2元,计算并显示本月电费. 创建对象二:上月电表读数1200,本月电表读数为145…
编写"学生"类及其测试类. 5.1 "学生"类: 类名:Student 属性:姓名.性别.年龄.学号.5门课程的成绩 方法1:在控制台输出各个属性的值. 方法2:计算平均成绩 方法3:输出各个属性的值和平均成绩 5.2 测试类 创建2个对象,调用方法,要求:对象各个属性的值,从键盘输入. 编写"借书卡"类及其测试类. 7.1 "借书卡"类 属性:上月电表读数.本月电表读数 方法一:显示上月.本月电表读数 方法二:计算本月用电数…
Android实训案例(四)--关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客发表了,其实2048开发起来还是有点难度的,并且他的逻辑挺强的,我也是看了很多的资料偷学的,很适合来锻炼自己的逻辑性 我们首先先来选择开发环境,这里我们就以Eclipse为I…
Java实训:实训一 本文会解释一些设计思路. 想看具体过程,请转:https://www.cnblogs.com/lxwlxw/p/10114187.html 笑维的码云项目命名不太对,所以我来:https://gitee.com/SoridoD/java_shixun1 (括号里的内容为写文章时想到的,写代码时没有考虑到) 我的设计思路: 既然是个多人游戏,必然是有服务器和客户端的 玩家过多的话,用TCP也许会导致服务器内存满了,所以我选择用UDP来负责两者的通信 所有的计算由服务器完成(也…
<Java程序设计>十四次作业实验总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结与数据库相关内容. 3. 代码量统计 周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数 2 381 381 12 5 3 661 280 19 7 4 974 313 24 5 5 1358 384 33 9 6 2211 853 37 4 7 3223 412 42 5 8 3635 423 46 4 9 3867 232 51 5 10 3997 130 55 4 11 4297 3…
java实训题目:源管理系统. 答辩的时候被老师怼了以下几个的地方: 1.主键改变了 2.没时间戳却说自己的程序里有先后(这就是老师迂腐了,主键自增可以间接反馈出他加入的早晚,即使主键做出了改变但只是做了交换,而不是胡乱的改.所以这并没有影响主键显示某一行加入早晚的功能) 反思: 其实12两点错误负负得正了,确实巧妙的实现了功能. 其实对于还没学过数据库原理的人来讲,只要实现功能就行了. 但老师说是歪门邪道也不无道理,毕竟将来可能还会有人来改或者拓展我的代码对吧,总要符合一定的原则的. 拓展知识…
第四天,本来想进一步去改进<猜猜看>游戏的.可是非常多问题都不理解.也不熟悉怎么去弄到连接数据库.统计猜对次数,所以并没有进行再多的改动. 基本上就是这种执行结果了 import java.awt.EventQueue; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.sw…
期待已久的linux运维.oracle"培训班"终于开班了,我从已经开始长期四个半月的linux运维.oracle培训,每天白天我会好好学习,晚上回来我会努力更新教程,包括今天学到了什么知识点,用了什么方法,使用了什么工具,工具在哪里共享着等等,努力做到让每一位感兴趣的.关注我的.没关注我的老司机都能在自己闲暇的时光学到一点额外的知识,指不定那一天你就用上了少许呢! ------------------------------------------------------------…
1.编写程序:声明一个整型变量a,并赋初值5,在程序中判断a是奇数还是偶数,然后输出判断的结果. public class hello{ public static void main(String[] args){ int a=5; if(a%2==1) System.out.println("奇数"); else System.out.println("偶数"); } } 2.编写程序:从键盘输入圆的半径,计算圆的面积并输出. public class hell…
1. 声明一个整型变量a,并赋初值5,在程序中判断a是奇数还是偶数,然后输出判断的结果. package java1; public class java1 { static int a=5; public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 if(a%2==0){ System.out.println("偶数"); } else{ System.out.println("奇数"); } } } 2…