项目中要引入一个客服的SDK,项目中 <application android:name=".AppApplication" android:allowBackup="false" android:hardwareAccelerated="false" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android…
xcode引入第三方静态类库 duplicate symbol _OBJC_XXX 重复编译错误 一:场景 xcode 同时引入了 libA.a, libB.a 两个静态类库,如果 这两个静态类库之中,都打包了,相同的库,方法之类的, 且 xcode 的 other link flag 为 -all_load 时,就会出现 上述 静态类库,重复编译错误: 二:解决方法 1:把xcode 的 other link flag 里面的 -all_load 去掉:有 force-load 的也去掉: 2…
tp框架开发常用到第三方的接口,这时候需要引入第三方的sdk.例如:微信扫码支付sdk,阿里大于的淘宝sdk等等 首先到官网上下载对应php的sdk文件,通常会有至少一个实例代码. 1 新建一个控制器,把实例代码粘贴到某个方法中,(例如index方法). 2 根据实例代码中实例化的类,在构造函数中将对应的文件引用过来,同时将引用的sdk的类文件,放在\ThinkPHP\Library\Vendor\(自定义新建文件夹) 中 ,之后运行脚本,一般会报错(某个类没有找到),此时将对应的类文件放入文件…
首先下载自己要使用的sdk包放到vendor文件夹下面:我以接入ping++为例子如下: 然后在入口文件出引入文件的配置文件: 下面就是在控制器使用了: 下面就可以根据自己要使用的的文件以及方法正常调用:…
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023 unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互.这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用. http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17761433 下面介绍下unity开发ios应用中,引入第三方sdk的流程: 1.将sdk中要用到的接口…
unity中调用java代码中介绍了unity调用android java代码的一些基础.引入android开发第三方sdk的操作跟调用java代码的操作相似,只是多了一步引入第三方jar. unity引用sdk的方法一般有两种:①用unity导出eclipse工程,然后再在eclipse中引入sdk.这种方法是用eclipse发布apk.②先用eclipse新建工程,在eclipse中引入sdk,并提供unity接口:然后将工程打包,引入unity中:最后由unity发布apk. 这里是我尝试…
简便方法搞定第三方SDK的Jar包在DelphiXE5中的引入 (2014-02-21 17:30:17) 转载▼ 标签: android delphi xe5 jar sdk 分类: 编程杂集 折腾了几天终于成功,特此分享给新接触的同学,希望能有点儿帮助. —————环境介绍———————— Delphi XE5 Update2 Windows7 64bit A.以“中国气象(www.weather.com.cn)”的天气预报Android SDK为范例,它提供仅一个jar文件:SmartWe…
最近因为在给项目接入第三方SDK,遇到了一个比较烦人的事情就是,每次出包都要重新根据第三方SDK说明设置xcode,每次最少花20分钟来设置,如果出错的话就不一定是20分钟的事了,所以我决定要做一个自动化处理脚本. 在网上查了好多资料,用比对工具一步一步的比较project.pbxproj文件的不同,真是眼睛盯瞎了的感觉. 在伯乐在线上看到了一篇关于project.pbxproj文件的说明. 关于操作project.pbxproj文件有一下几个第三方库来参考 Xcodeproj CocoaPod…
前言: 其实我以前一直不懂电商, 以及电商中所涉及的业务概念. 对于SKU等名词, 觉得有些玄乎. 对其背后的数据模型, 也有莫名的未知恐惧感: 庞大而理不清头绪. 不过最近有机会接触了微商(有赞), 身体力行, 感觉加深了一些了解. 对之前一直谈到的店铺ISV, 也明白其的工作内容. 有赞(口袋通)做得真心的赞, 不过其java版的sdk, 始终觉得有些粗糙. 比如其返回结果是裸json字符串, 对于javaer而言, 习惯了pojo, 直接处理之还是显得有些麻烦, 因此我们需要在此基础上,…
原地址:http://www.360doc.com/content/14/0120/14/11670799_346638215.shtml 篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_umeng SDK下载及使用方法说明见官方开发文档:http://dev.umeng.com/doc/document_ana_android.html 打开eclipse新建一个android工程:…