多年不写技术博客,手生的很,也不知道大家都关注什么,最近在研究Wpf及3d模型的展示,碰到很多问题,这个是最后一个问题,写出来小结一下...... WPF中如何调整TabControl的大小,使其跟随Window的大小而改变? 1.  场景,VS2010新建一个WPF窗体中,添加了一个tabControl 想要的效果如下图所示,tabcontrol能够跟随窗体的大小而变化 2.  步骤 (1)      选中tabcontrol,查看属性-布局-width,点小菱形图标 (2)      点击后…
在本篇文章中,我将介绍如何在C#中来调整你想要的图像大小.要实现这一目标,我们可以采取以下几个步骤: 1.首先要获取你想要调整大小的图像: string path = Server.MapPath("~/Images"); System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(string.Concat(path,"/3904.jpg")); 2.将图像转换为Bitmap: Bitmap b = new B…
RTT测量 在发送端有两种RTT的测量方法,但是因为TCP流控制是在接收端进行的,所以接收端也需要 有测量RTT的方法. /* Receiver "autotuning" code. * * The algorithm for RTT estimation w/o timestamps is based on * Dynamic Right-Sizing (DRS) by Wu Feng and Mike Fisk of LANL. * <http://public.lanl.g…
这篇博客将分享如何在WPF程序中使用Ribbon控件.Ribbon可以很大的提高软件的便捷性. 上面截图使Outlook 2010的界面,在Home标签页中,将所属的Menu都平铺的布局,非常容易的可以找到想要的Menu.在Outlook 2003时代,将Home下面的Menu都垂直的排列下来,操作的便捷程度降低了很多.Ribbon的布局会随着窗体的变化动态的调整. 上面的图片中标注了Ribbon的4个区块. 下面我们就在WPF中使用Ribbon控件来实现一个简单的界面. 1. 添加System…
原文:WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法 引言 这几天受委托开发一个网络电视项目,要求初步先使用内嵌网页形式实现视频播放和选单,以后再考虑将网页中的所有功能整合进桌面程序. 播放器普遍都要有个看起来比较酷的外观,于是我就给设计了个不规则形状的带透明边框的外观,如下图: 但这个设计整合到WPF中时,却遇到了一个头疼的BUG: 只要设置窗体为AllowsTransparency="True" WindowStyle="None",内嵌的Web…
原文:WPF中对三维模型的控制 (以下选自南开大学出版社出版的<WPF和Silverlight教程>) 3Dmax中的建模模型可以导出为obj文件格式,将此文件导入WPF项目中,由WPF完成对三维造型的贴图和控制设计.本例在3Dmax中设计了1个双翼开瓶器模型,将"开瓶器.obj"和贴图材质文件都添加到项目中("素材"文件夹).图2-206 的左侧是"开瓶器.obj"文件拖入到[设计面板]后,在[对象和时间线]面板中看到的结构,右侧是…
原文:WPF中的三维空间(2) 2.10.3 三维对象操作 1.在二维平面空间移动.缩放.旋转Viewport3D控件对象         图2-196 选中Viewport3D控件对象      图2-197 二维平面空间中对象操作图标 [设计面板]实际上是X-Y平面,在[对象和时间线]面板上选中Viewport3D控件对象,同时选中[工具]面板中的"选择"工具,在[设计面板]中的选中的对象被平面蓝色边框(称二维边框)包围,边框上有8个选择点,如图2-196所示.图的中央有1个点是对…
转载自:http://www.cnblogs.com/zlgcool/archive/2008/11/17/1335456.html WPF面向的是UI展现,而文本显示无疑是UI层中的重要功能之一.WPF提供了XPS (XML 文件规范) 和Flow Document (流文档) 来在不同的场景下展现或者操作文档的显示.XPS(XML 文件规范)针对打印和面向页面的内容,而”流文档”则针对屏幕显示以及提供更动态和可以论证的更复杂模型.“流文档”几乎适用于与文本内容相关的所有方面,从产品说明到整本…
当前,ckrule的IDE和业务管理系统都是由winform开发的,规则编辑器也只提供了winform的版本,所以很多的朋友都提出意见,要有wpf的版本.wpf的界面设置和管理都更加的方便. 事实上可以在wpf中使用ckrule规则编辑器的,使用的方法如下:       1,在wpf项目中引入windowsform集成的相关dll.     包含2个dll,分别是System.Windows.Forms.dll和WindowsFormsIntegration.dll       2,引入Wind…
原文:二维图形的矩阵变换(三)--在WPF中的应用矩阵变换 UIElement和RenderTransform 首先,我们来看看什么样的对象可以进行变换.在WPF中,用于呈现给用户的对象的基类为Visual类,但是Visual对象并不具有变换功能,具有变换功能的是它的子类UIElement.这个类也是非常底层的类了,几乎我们所有的常用控件都是继承自它,也就是说,基本上所有的UI对象都是可以应用变换的. 然后,我们在再来看看UIElement中变换种类.UIElement支持两种变换:Render…
一.StackPanel StackPanel是以堆叠的方式显示其中的控件 1.可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 Orientation="Vertical" 默认,由上到下显示各控件.控件在未定义的前提下,宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度 1: <StackPanel Orientation="Vertical"> 2: <Button>Button A</Button> 3: &l…
什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定…
原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电影中表现未来主义的一种重要手法,现在俨然已经成为主流的用户界面技术. 多点触控显示屏现在成了新型智能手机和 Tablet 计算机的标准显示屏. 此外,它还可能在公共场所的计算机上普及,例如 Microsoft Surface 率先开发的网亭或桌面计算机. 实际存在的唯一不确定因素是多点触控在常规台式…
一 写在开头1.1 写在开头评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开发是件很惬意的事情.从这点来说WPF要比Qt和GTK+要好.当然了,如果其能跨平…
原文:WPF中的DoubleAnimation WPF中的DoubleAnimation                                                                                                                    周银辉DoubleAnimation指定一个Double类型的属性,使其在指定的时间内由起点值到达终点值,从而形成动画效果.应用它来实现动画效果,只要简单地指定几个参数值就可以了.…
以下是WPF中的常见事件汇总表(按字母排序),翻译不见得准确,但希望对你有用. 事件 描述 Annotation.AnchorChanged 新增.移除或修改 Anchor 元素时发生. Annotation.AuthorChanged 新增.移除或修改 Author 元素时发生. Annotation.CargoChanged 新增.移除或修改 Cargo 元素时发生. AnnotationStore.AnchorChanged 存放区中任何注释上的 Anchor 元素变化时发生. Annot…
原文:WPF中,如何将绑定源设置到单件实例  WPF中,如何将绑定源设置到单件实例                                       周银辉 大概两个月前,曾有位朋友问我:如果我想在WPF中将绑定源设置到某个采用单件模式设计的实例上,应该怎么做呢?这是一个不错的问题.可能这段时间比较忙,呵呵,忘记回答这个问题了,昨天拿到伍迷大哥的<大话设计模式>(PS:强烈推荐该书哈,真的不错)时突然想起这个问题了.今天简要说一下: 首先我们简单地写一个使用了单件模式的MyButto…
先搞清楚一下几个概念: DPI:dots  per  inch ,每英寸的点数.我们常说的鼠标DPI,是指鼠标移动一英寸的距离滑过的点数:打印DPI,每英寸的长度打印的点数:扫描DPI,每英寸扫描了多少个点.(更多请参考百度百科http://baike.baidu.com/view/49853.htm) 像素:pixel,picute和element的缩写.像素可以简单的理解为DPI里面的点.例如,显示器的分辨率为1024像素*768像素,就是说显示器的横向可显示1024个点(像素),纵向科研可…
一.StackPanel StackPanel是以堆叠的方式显示其中的控件 1.可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 Orientation="Vertical" 默认,由上到下显示各控件.控件在未定义的前提下,宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度 1: <StackPanel Orientation="Vertical"> 2: <Button>Button A</Button> 3: &l…
WPF中的常用布局   一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
原文:C#或者WPF中让某个窗体置顶 前记:在工作中有个需求,要求不管到那个界面,我必须让一个浮动条(其实是个窗体)置顶. 我用wpf,因为有之前有好几个界面已经设置成topmost了,所以在这几个界面,我的浮动条会被遮挡.为了始终让浮动条在最顶端,我写了个简单的工具类.在前面已经设置成topmost的窗体的Window_Loaded中调用这个工具类里的方法实现了始终让浮动条置顶. 工具类代码如下: public class TopMostTool { public static int SW_…
原文:WPF中的3D特性和常见的几个类 WPF 3D 常用的几个类及其关系 1.  Visual 类      所有二维可视化元素的基类,为 WPF 中的呈现提供支持,其中包括命中测试.坐标转换和边界框计算.      Visual 对象是一个核心 WPF 对象,其主要作用是提供呈现支持.用户界面控件(例如 Button 和 TextBox)派生自 Visual 类,并使用 Visual 定义的属性来保存它们所呈现的数据.Visual 对象可对下列功能提供支持: 输出显示:为可视对象呈现持久的序…
原文:在WPF中添加3D特性 35.4  在WPF中添加3D特性 本节介绍WPF中的3D特性,其中包含了开始使用该特性的信息. 提示: WPF中的3D特性在System.Windows.Media.Media3D命名空间中. 为了理解WPF中的3D特性,一定要知道坐标系统之间的区别.图35-22显示了WPF 3D中的坐标系统.原点位于中心.X轴的正值在右边,负值在左边.Y轴是垂直的,正值在上边,负值在下边.Z轴在指向观察者的方向上定义了正值.   图  35-22 表35-9描述了最重要的类及其…
原文:3DMax模型输入到WPF中运行 其实看看笔者文章之前,可以在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章.这篇文章呢?有点麻烦,就是我们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,需要在Blend3中自己添加材质贴图.模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者觉得用按钮控制飞机太麻烦了,可以用鼠标控制飞机啊.所以本篇主要是围绕这两点而写的. 本篇的例子下载(开发环境:3ds Max 9…
原文:WPF中样式和行为和触发器 样式简介:样式(style)是组织和重用格式化选项的重要工具,不是使用重复的标记填充XAML,以便设置外边距.内边距.颜色以及字体等细节.而是创建一系列封装所有这些细节的样式,然后在需要之处通过属性来设置样式.名称空间是System.Windows. 1.样式. 为了理解适合使用样式的集合,分析一个简单的示例,设想需要标准化在窗口中使用的字体,最简单的方式是设置包含窗口的字体属性,这些属性都是在Control类中定义的,包括FontFamily.FontSize…
原文:WPF中的资源简介.DynamicResource与StaticResource的区别 什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource)…
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画)                                                               周银辉在WPF中我们可以指定元素按照某一路径运动而形成动画,这称之为路径动画,在SDK中你会发现以[Type]AnimationUsingPath这种形式命名的类,它们就是用来创建路径动画的,其中[Type]表示一系列类型比如double,point等,这与Double…
作为一名理工科的学生,经常会面对一大堆公式,那么就要掌握在Word中编辑公式的技能,那么怎样才能在Word中编辑美观的公式呢?为了方便大家的使用,下面就详细介绍在Word中调整MathType公式间距的方法,使其与文字相媲美. 具体的操作步骤如下: 步骤一 事先准备的测试文档,如下图所示,我们发现红色框中的字体间距与上下文间距,存在差异:为了使文字美观,我们需要对其进进行调整. Word中的测试文档示例 步骤二 双击你需要调整的公式,就会自动启动公式编辑器软件,并在编辑区域把公式显示出来,如下图…
1. WPF中的依赖属性 依赖属性是专门基于WPF创建的.在WPF库实现中,依赖属性使用普通的C#属性进行了包装,使用方法与普通的属性是相同的. 1.1 依赖属性提供的属性功能 资源 数据绑定 样式 动画 元数据重写 属性值继承 WPF 设计器集成 1.2 依赖属性优先级列表 运行时值分配给依赖项属性时,属性系统使用的明确优先级顺序,由高到低为: 属性系统强制. 活动动画或具有保留行为的动画. 本地值. TemplatedParent 模板属性值. 隐式样式. 样式触发器. 模板触发器. 样式…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…