#pragma常用预处理指令】的更多相关文章

#pragma pack(1):1字节对齐#pragma once:指定头文件被编译一次#pragma message("message"):编译时输出message文本#pragma comment(lib, "libname"); 链接lib文件 #pragma warning(disable:4244) //消除4244警告…
预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查.预处理命令以符号“#”开头. 常用的预处理指令包括: 宏定义:#define 文件包含:#include 条件编译:#if.#elif.#ifndef.#ifdef.#endif.#undef 错误信息指令:#error #line指令 布局控制:#pragma 宏定义 宏定义又称为宏代换.宏替换,简称“宏”.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解.宏定义分带参数的宏定义和不带参数的宏定义.在带参数的宏定义,宏名和…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中有许…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息…
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma  预处理指令详解              在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其…
源地址:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/660311 在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其格式一般为: #pragma  para      其中para…
pragma comment的使用 pragma预处理指令详解   #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] ) 该宏放置一个注释到对象文件或者可执行文件.comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一.commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,Remarks:1.compiler:放置编译器的版本或者名字到一个…
预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查.预处理命令以符号“#”开头. 常用的预处理指令包括: 宏定义:#define 文件包含:#include 条件编译:#if.#elif.#ifndef.#ifdef.#endif.#undef 错误信息指令:#error #line指令 布局控制:#pragma 宏定义 宏定义又称为宏代换.宏替换,简称“宏”.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解.宏定义分带参数的宏定义和不带参数的宏定义.在带参数的宏定义,宏名和…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
#pragma 预编译指令的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征. 其使用的格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,常见的参数如下: (1)Message参数 Message参数编译信息输出窗口中输出相应地信息,使用方法如下: #pragma message("消息文本") 使用示例,假如在程序中我们定义了很多宏来控制源代码版本的…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令.虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境.本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性.ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等.非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍. 一 #define 命令#d…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
C#中的预处理指令 作为预处理中的一对:#region name ,#endregion可能是大家使用得最多的,我也常用它来进行代码分块,在一个比较长的cs文件中,这么做确实是一件可以让你使代码更清晰的好办法,VS也自动用这个来包含自动生成的代码,它这么做既可以使开发人员更清晰的查看自己的代码,也开了一个好头,使更多人使用#region. C#中还有好几对预处理指令,可能大家就用得比较少了. #define symbol #undef symbol #if symbol [operator sy…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理. 预处理指令是以#开头的代码行,#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符.正行语句构成了一条预处理指令,该指令酱紫啊编译器进行编译之前对源代码做某些转换,下面是一些常用的预处理指令, #    空指令,没有任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消定义宏 #if 如果条件为真,则编译下面的代码 #elif 如果前面的…
Preprocessor directives 预处理器指令 预处理器指令是指那些包含在我们代码中的预处理器语句行,这些预处理器语句不是真正的代码语句,但是他们指导程序如何进行编译.这些语句总是以 ‘#’ 开头.预处理器指令在代码真正编译开始之前执行,因此在任何语句生成代码之前预处理器移除所有的预处理指令.一条预处理指令仅占一行.只要发现新行的存在就认为预处理语句结束了.预处理语句后面不能加“;” . 将一条预处理指令扩展为多行的唯一方法是在每行语句后面加上 反斜杠 “\”.macro defi…
宏简介 1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 所有的预处理指令都是以#开头,并且结尾不用分号 2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> 文件包含 3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执行 4.预处理的位置是随便写的 5.预处理指令的作用域:从编写指令的那一行开始,一直到文件结尾,可以用#undef取消宏定义的作用 6.宏名一般用大…
预处理指令 什么是预处理指令基本规则#define和#undef指令条件编译条件编译结构诊断指令行号指令区域指令#pragma warning 指令 预处理指令 什么是预处理指令 源代码指定了程序的定义,预处理指令(preprocessor directive)指示编译器如何处理源代码.例如,在某些情况下,我们可能希望编译器忽略一部分代码,而在其他情况下,我们可能希望代码被编译.预处理指令给了我们这样的选项. 在C和C++中有实际的预处理阶段,此时预处理程序遍历源代码并且为之后的编译阶段准备文本…
ANSI标准C还定义了如下几个宏: __LINE__ 表示正在编译的文件的行号 __FILE__ 表示正在编译的文件的名字 __DATE__ 表示编译时刻的日期字符串,例如:"25 Dec 2014" __TIME__ 表示编译时刻的时间字符串,例如:"12:30:55" __STDC__ 判断该文件是不是定义成标准C程序 如果编译器不是标准的,则可能仅支持以上宏的一部分,或根本不支持.当然编译器也有可能还提供其它预定义的宏名.注意:宏名的书写由标识符与两边各二条下…
本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #en…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
预处理指令 Preprocessor Directives define undef ifdef ifndef if endif else and elif line error include 预定义标识符 pragma 预处理指令 (Preprocessor Directives) 预处理指令是我们写在程序代码中的给预处理器(preprocessor)的命令,而不是程序本身的语句.预处理器在我们编译一个C++程序时由编译器自动执行,它负责控制对程序代码的第一次验证和消化. 所有这些指令必须写…
浅析VS2010反汇编 2015年07月25日 21:53:11 阅读数:4374 第一篇 1. 如何进行反汇编 在调试的环境下,我们可以很方便地通过反汇编窗口查看程序生成的反汇编信息.如下图所示. 记得中断程序的运行,不然看不到反汇编的指令 看一个简单的程序及其生成的汇编指令 #include<stdio.h> #include<windows.h> const long Lenth=5060000/5; int main(){ while(true){ for(long i=0…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
本章节将讲两个知识点 第一个知识点:常用的预处理指令 第二个知识点:循环左移右移函数 第一个知识点:预处理指令 一种预处理指令是#define,他把名字A定义为P0,当这个名字出现在源文件的任何地方时,他都会被替换为定义的值. 格式为:#define A P0 ; A为自定义的名称,P0为端口或者是相关数据 还有一个例子: 当我们想表达3.14的时候,可以这样表示:#define P1 3.14 意思是P1=3.14 作用用途:#define指令和其他语言中符号常量的作用类似,其出发点也相同,如…
摒弃: #define ANIMATION_DURATION 0.3   #define ERROR_MESSAGE @“ErrorMessage” 1)没有常量的类型信息 2)假设此指令声明在某个头文件中,那么所有引入了这个头文件的代码,都可以访问和修改ANIMATION_DURATION.   推荐: 1.私有常量 .m文件 static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;   static NSString *const kErro…
本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 本来只是想了解一下#ifdef,#ifnd…
目录 什么是预处理指令符? 预处理指令符的使用 自定义指令符 使用Visual Studio快速定义指令符 定义指令符区域 什么是预处理指令符? 当C#编译器找到一条预处理指令#if,最后找到一条指令时,#endif仅在定义了指定符号的情况下,编译器才会在这些指令之间编译代码.与C和C ++不同,您不能将数字值分配给符号.#if C#中的语句为布尔型,仅测试符号是否已定义. 预处理指令符的使用 #if:打开条件编译,仅在定义了指定符号的情况下才编译代码. #elif:根据是否定义了指定的符号,关…