Windows 窗体】的更多相关文章

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms171728(VS.90).aspx http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.parameterizedthreadstart(v=vs.80).aspx http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ts553s52(v=vs.80).aspx private void button1_Click(obj…
本菜鸟由于实习工作的原因,不得不快速接触C#语言,刚刚好又要做毕业设计,所以就通过自学的方式一举两得地完成这两件事情. 故此文字记录或代码中的各种文件名之类均是以毕业设计为模版记录的,看着不方便之处请海涵.(毕竟菜鸟的我暂时还不能把代码写的特别规范) 在学习过程中以日记或者周记的方式记录我遇见的问题和各种学习到的知识以此来巩固,如果有和我一样情况的志同道合的菜鸟,那我们就一起相互交流和学习吧~ 文字记录的错处或者可以优化的地方,如果有大神看见,更希望不吝赐教~ 毕业设计的大概模型是类似QQ的聊天…
可以提供选项列表的控件有ListBox.ComboBox.CheckedListBox,如何正确的使用和选择这些控件,下面对此进行讨论.首先对这三种控件的功能分别进行说明: ListBox ListBox用于显示项列表,用户可以从中选择一项或多项.如果项目总数超出可以显式的项目数,则ListBox会自动添加滚动条.当MultiColumn属性为true时,列表框以多列形式显示条目,并且会出现一个水平滚动条.当MultiColumn为false时,列表框以单列形式显示条目,并且会出现一个垂直滚动条…
众所周知,我们可以将鼠标放在windows窗体的边框上,按住鼠标左键改变窗体大小.那么,在silverlight上如何实现呢? 1. 需要将改控件放置在canvas上. 2. 判断鼠标位置,然后将Arrow鼠标形状改变为相应的Resize形状(本实例默认当鼠标处于边框内5px时,可resize): //the left top corner && location.X <) { this.Cursor = Cursors.SizeNWSE; currentEdgeCorner = E…
实现虚拟模式的即时数据加载Windows窗体DataGridView控件 .net 4.5 原文地址 :http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171624.aspx  译 Q:77811970    实现虚拟模式的原因之一 DataGridView控制只检索数据,因为它是必要的. 这就是所谓的 即时数据加载 . 如果你正在与一个非常大的表在一个远程数据库,例如,您可能希望避免启动延迟,只检索所需的数据显示和检索额外的数据只有当用户新行滚动到视图. 如…
libuv是一个很强大的异步处理框架(严格意义上不能叫框架,其实就是一组异步函数库,当然框架这东西有各种各样的定义和理解_^...),最初的的目的是用于NODEJS的异步处理,不过因为它是一个独立的项目,可以独立于NODEJS存在,同时又可以跨平台(类UNIX平台基于LIBEV,WINDOWS平台基于IOCP),所以也有很多人直接把他当做异步处理库来使用,其中.net core 的Kestrel Sever就是基于它构建的 . 因为WO对LIBUV理解的也不是很深入,所以就不详细的讲了,只把源码…
binzhouweichao@163.com 今天开始学习C#windows窗体界面设计. 首先说一下类型转换. 参考http://www.csharpwin.com/csharpspace/6848r2307.shtml 以int和double为例. int类型的数据可以隐式转换成double类型,无须特别说明. double类型需要强制显式转换成int类型,需要加强制转换关键字. 可以这样认为,隐式转换的标准是不能丢失数据:强制显式转换是因为在丢失数据的可能性下进行操作的. 这里的int为i…
binzhouweichao@163.com Visual Stutio 2010 C#开发环境 五点作图绘制三角函数,以正弦函数为例,选取一个周期[0, 2π]上的五个特殊的点,也就是横坐标0, π/2, π, 3π/2, 2π这五个点绘制图形,对应的纵坐标为0, 1, 0, -1, 0. 1. 新建Windows窗体应用程序 文件-->新建-->项目,选择Windows窗体应用程序,项目位置和名称自定义. 2. 更改设计文件名称 在右侧解决方案资源管理器中,将默认的Form1.cs改为Tr…
当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件相关联的代码然后在IDE中按F5,一个完完全全的窗体程序就诞生了!所有控件都将自己绘制自己,窗体或者控件的大小和缩放都调整自如.在这里经常会用到的,且需要引起一点注意的就是控件效果.游戏,自定义图表控件以及屏幕保护程序的编写会需要程序员额外撰写用于响应 Paint 事件的代码. 本文针对那些Wind…
本文系转载学习. 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要.当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序.本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事情都不做.然后在每个函数的入口处设置断点,对程序进行调试运行,看到达断点顺序就可以了. 当 Windows 窗…