avformat_open_input默认是阻塞操作,如果不加控制,等待时间可能会达到30s以上,对于有些情况,等待30s的体验是无法接受的. ffmpeg支持interrupt_callback机制,可以对输入(或输出)的AVFormatContext的interrupt_callback成员设置,然后再回调函数中做控制. // 回调函数的参数,用了时间 typedef struct { time_t lasttime; } Runner; // 回调函数 static int interru…
我们经常会遇到为阻塞操作设置超时的问题,比如说阻塞套接字read读取设置10秒超时,其中一个办法就是调用alarm函数,它在指定超时时期产生SIGALRM信号,使得阻塞操作中断. 但其弊端在于: 1.可能干扰进程中现有的alarm调用,如timer.settimer.sleep等. 2.在多线程化程序中正确使用信号却非常困难:所以建议只是在未线程化或单线程化的程序中使用本技术. #include <stdio.h> #include <netinet/in.h>//for stru…
线程的定义给我们提供了并发执行多个任务的方式,大多数情况下我们会让每个任务都自行执行结束,这样能保证事务的一致性,但是有时我们希望在任务执行中取消任务,使线程停止.在java中要让线程安全.快速.可靠地停下来并不是一件容易的事,java也没有提供任何可靠的方法终止线程的执行.回到第六小节,线程调度策略中有抢占式和协作式两个概念,与之类似的是中断机制也有协作式和抢占式. 历史上Java曾经使用stop()方法终止线程的运行,他们属于抢占式中断.但它引来了很多问题,早已被JDK弃用.调用stop()…
线程的定义给我们提供了并发执行多个任务的方式,大多数情况下我们会让每个任务都自行执行结束,这样能保证事务的一致性,但是有时我们希望在任务执行中取消任务,使线程停止.在java中要让线程安全.快速.可靠地停下来并不是一件容易的事,java也没有提供任何可靠的方法终止线程的执行.回到第六小节,线程调度策略中有抢占式和协作式两个概念,与之类似的是中断机制也有协作式和抢占式. 历史上Java曾经使用stop()方法终止线程的运行,他们属于抢占式中断.但它引来了很多问题,早已被JDK弃用.调用stop()…
在我们看全功能的 read 和 write 方法的实现之前, 我们触及的最后一点是决定何时使 进程睡眠. 有时实现正确的 unix 语义要求一个操作不阻塞, 即便它不能完全地进行下去. 有时还有调用进程通知你他不想阻塞, 不管它的 I/O 是否继续. 明确的非阻塞 I/O 由 filp->f_flags 中的 O_NONBLOCK 标志来指示. 这个标志定义于 <linux/fcntl.h>, 被 <linux/fs.h>自动包含. 这个标志得名自"打开-非阻塞&q…
本文所有教程及源码.软件仅为技术研究.不涉及计算机信息系统功能的删除.修改.增加.干扰,更不会影响计算机信息系统的正常运行.不得将代码用于非法用途,如侵立删! Auto.js 特殊定位控件方法 操作环境 win10 nexus5x Auto.js 7.4 VS code 在页面中不能通过id.desc.text定位时通过以下方法定位并提取需要的数据 className("控件类名").depth(控件的depth).indexInParent(控件的indexInParent).fin…
#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
>>线程的状态转换 线程的状态转换是线程控制的基础,下面这张图片非常直观的展示了线程的状态转换: 线程间的状态转换: 1. 新建(new):新创建了一个线程对象.2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 .3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码.4. 阻塞(block…
有两个可以进行控制串口阻塞性(同时控制read和write):一个是在打开串口的时候,open函数是否带O_NDELAY:第二个是可以在打开串口之后通过fcntl()函数进行控制. 阻塞的定义: 对于read,block指当串口输入缓冲区没有数据的时候,read函数将会阻塞在这里,移植到串口输入缓冲区中有数据可读取,read读到了需要的字节数之后,返回值为读到的字节数: 对于write,block指当串口输出缓冲区满,或剩下的空间小于将要写入的字节数,则write将阻塞,一直到串口输出缓冲区中剩…
开发背景: 1.直接用QSqlDatabase我觉得太麻烦了: 2.对于某些数据库,多个线程同时使用一个QSqlDatabase的时候会崩溃: 3.这段时间没什么干货放出来觉得浑身不舒服,就想写一个. 于是,我就封装了一下 只要简单的实例化,然后通过query()就可以拿到QSqlQuery的实例化对象. 还自带计时,一段时间不用可自动关闭,既保证效率也不占用无用资源. 注:需要C++11的支持 不多说,上代码: JasonQt_Database.h #ifndef __JasonQt_Data…