ES5现有的数据类型.7种数据类型. 新的类型是属于Object 最普通的类型.plain object 数组array 函数function 下面这些都属于Object类型. 今天要讲的 set类型表示集合 Map就是一个映射关系 TypedArray有类型的数组. 今天讲的内容都是不常用的内容.大体了解一下就可以了.平时写代码很少用到这几种类型. 不能用new Symbol().要不会报错. 每个值都是不相等的, obj的属性名不管怎么写都是字符串.除了字符串,还可以是symbol 它是一个…
一种新的数据类型,它是对象的一种,Set,很像数组,又不是数组. Set 类型 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用. 如果里面有重复的会自动去重.set可以理解为去重之后的数组,永远不允许有重复的元素存在. 无论是原始值还是对象引用 如果有重复的字符串,也会去重. null和undefined也会…
Map类型 Map 类型 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map Map 对象保存键值对.任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值. 普通的对象里面用对象做a做为key值,最终会被转换成字符串. 取出对象a的值 弥补了对象只能以字符串作为key的缺点.Map可以用任何东西作为key 怎么知道一个Map里面有多少key呢? map.keys迭代和 map.va…
String.includes es5里面判断字符串是否存在的方法 search searcg的厉害之处是可以使用正则 match正则的方式 repeat -1遍,就不合法 startsWith 判断一个字符串是否以某个东西开头的 以1234开头的为true 也可以用indexOf代替. includes和startWith都可以用indexOf来代替. endWidth 以什么什么结尾. 可以使用lastIndexOf代替. Number.EPSILON 最后这句话是否能打印出来.? 答案是打…
Array.form 把不是数组的东西变成数组.最常见的就是把伪数组变成数组 那么什么是伪数组 这就是伪数组,因为它不是继承自Array的原型的对象.它只是一个看起来很像数组的数组 只看下面的代码.a看起来很像数组,但是它又不是一个数组 生成的.所以它就是一个伪数组 伪数组就是拥有数组的下标和length.但是没有数据的任何api 例如我要在数组内添加一个新的内容 就会报错. es5的方法,把伪数组变成数组 为什么要用Array.prototype.slice.call呢 ,因为js忘了给出Ar…
这些都是es6才有的 Object.assign 在a加上三个属性 分别是p1\p2\p3 以前是这么去加 b的三个属性p1.p2.p3就全部复制到a这个对象上了. 把后面的东西放到前面的东西上 两个对象都有同一个属性 后面有的重复的会覆盖前面 多个对象 再来一个c对象. 先把b的弄到a上面,再c的弄到a上面. 让c也有同样的属性a1 看看会不会覆盖前面的 深拷贝还是浅拷贝 a=1, b=a,b的值也是1,把a的数值拷贝到b上. 最终输出的a还是1,a和b是各自的内存存储着自己的值, a的值不是…
H:\BaiDu\ES6深入浅出-wjw ES 6 新特性一览:https://frankfang.github.io/es-6-tutorials/ 我用了两个月的时间才理解 let https://zhuanlan.zhihu.com/p/28140450 1 新版变量声明:let 和 const 3 ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-1.视频 概述 ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-2.视频 let和const ES6深入浅出-1 新版变量声…
面试中喜闻乐见的问题就是问我们的ES6新增了哪些个新特性 这篇文章一起学习一下新增的数据类型:Symbol JS的原始数据类型:6种Boolean,String,Undefined,NULL,Number,Symbol(ES6新增) 原始的数据类型种不包含object这点需要注意.Symbol是用来干什么的:用来区分我们的属性名的,用来定义对象的唯一属性名. console.log(typeof Symbol("Alice")) // 输出:symbol 我们通过Symbol函数来生成…
Javascript的默认对象表示方式 {} ,即一组键值对. 但是Javascript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的. 为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map. 1.Map ES6新增了Map数据结构,Map对象保存键值对,任何值(原始值或对象)都可以作为一个键或一个值. Map是一组键值对,有key 也有value. 初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map. Map具有以下方法: set ,…
ES6之前的数组类型 在ES6之前JS只有6种数据类型,分别是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). ES6引入了一种新的 原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值,至此JS有了 7 种数据类型. 随着JS的版本更新,未来可能会出现其他新的数据类型. Symbol 是什么 Symbol值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol…
对象属性的加强: 可以通过new Object(), Object.create()方法,或者使用字面量标记(初始化标记)初始化对象. 一个对象初始化器,由花括号/大括号 ({}) 包含的一个由零个或多个对象属性名和其关联值组成的一个逗号分隔的列表构成. 上面那句话说的是如何产生一个新的对象. 下面代码.a就是一个空对象, 空对象只有一个属性.那就是_proto_ 使用object.create去创建对象,需要传个参数,这里传null.就真的是一个空对象了,里面什么都没有 Object.crea…
本文所有Demo的运行环境都为nodeJS, 参考:让nodeJS支持ES6的词法----babel的安装和使用 : ES6新增了一种数据类型:Symbol,Symbol是用来定义对象的唯一属性名的不二之选: Symbol如何使用 Symbol如何使用呢, Symbol不是一个构造函数哦, 如果用new Symbol的话, 会报错的: var sym1 = Symbol(); var sym2 = Symbol("foo"); var sym3 = Symbol("foo&q…
1.概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean)…
ES6 Generator vs ES6 async/await next yield promise refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
ES6 增加了一个新的基本数据类型 symbol. 不过,和其他基本数据类型相比,它有点与众不同,因为它没有字面量的表现形式,而且创建的方式也有点奇怪,只能通过调用全局函数Symbol()来完成. let firstSymbol = Symbol(); 这里注意一点,Symbol函数调用的时候,前面不要加new. 创建了一个symbol, 它有什么作用呢? 可以把它看作一个类字符串,和字符串的使用方式一致,字符串能用的地方,symbol 基本都能用,最常用的地方就是作为对象的属性名使用,因为,s…
symbol https://zhuanlan.zhihu.com/p/22652486 Es5中的数据类型,所有的复杂类型都是对象类型. ES6里面增加了symbol类型,用处不多. https://zhuanlan.zhihu.com/p/22652486 这段代码实际上不优化也完全没有问题 也可以这么写,这样写不容易出错. 比如说有人把单词拼错了那么就什么也没有创建. 这样写直接就报错 以上两种写法哪一种好,就看哪一种写法更不容易出错.字符串的形式,如果拼错了,不容易监测出来. 神族.人族…
模板字符串 传统写法 var str = 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' ES6写法 let str = ` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>…
如果说想打印出来年龄,但是有没有年龄的这个key值 把创建年龄写在一个按钮上面 通过一个事件来做. 点击创建年龄的按钮,给obj.age设置为18,但是页面的双向绑定并没有显示出来. 因为不响应式,为什么vue不能发现了我改了age呢???因为vue是通过另外一个api.Object.defineProperty来做响应式 的 vue发现你有个name属性,于是就给这个name创建Property,会根据你get和set的时候去更新页面上的值.因为默认没有age属性,所以就不会去age进行get…
阮一峰http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy 无限代理Tree http://www.infoq.com/cn/articles/es6-in-depth-proxies-and-reflect 深入浅出 ES6(十二):代理 Proxieshttps://www.infoq.cn…
对象语法增强 已经有了个对象的新增语法 还需要一个api来做呢?. 因为有的时候,你需要在旧的对象上添加get.set. 读的时候就走get 写的时候就走set 假设很早之前在项目里写了一个old对象,它的属性都是写好的,现在想给oldObject加get.set.没有办法再去重新定义它 这个api是给已经定好的对象,来不及再去重新定义的对象修改属性, 这样就可以设置oldObject的值为1. 但是set方法里面什么也没做.所以输出oldObject.x的值为undefined 这个api还有…
主要讲的内容 时间充裕的话就讲,模板字面量 默认参数值 首先讲es6之前,我们是怎么做的.例如我们要写一个求和的函数, 请两个参数的和,但是如果有的人就是穿一个参数呢? 那么b没有传值,b的值是多少呢?打印出来就是undefined.NaN就是a+b的值 所以我们要处理b这个参数.b等于b或者是0,这是一个缩写的形式.基本上所有es5的前端都会去这么写,默认参数 上面的一行简写的方式等于下面if else的方式. b赋值b给b有什么用?就是为了形式好看而已.如果b不存在就让他等于0 或的逻辑就是…
1.JSON数组格式转换 JSON的数组格式就是为了前端快速的把JSON转换成数组的一种格式,json数组格式如下: let json = { '0': '男', '1': '女', length:3 } 这就是一个标准的JSON数组格式,跟普通的JSON对比是在最后多了一个length属性.只要是这种特殊的json格式都可以轻松使用ES6的语法转变成数组. 把上边的JSON代码使用Array.from(xxx)来转换成数组,代码如下: let json = { '0': '男', '1': '…
阮一峰  http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect MDN有一些简陋的介绍 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect 不推荐直接学es6,学习要梯子型.今天要学的Proxy,可能会在自己的框架内用到.平时基本是用不到的 这个知识点是nodeJs的 MDN的文档更简单 还不如阮一峰的文章. 先过一边Reflect的API.说任…
ES6新出的关键class BE受雇与网景开发了JS 当我们在写一个对象的时候,我们实际上内存的形式表示. obj等于一个空对象,可以直接toString.它为什么可以有toString window是一个全局的对象. window下有个object的属性. 通过window.Object.prototype找到了toString 为了方便理解,当说原型的时候 先理解为共用属性. toString是很多对象的共用属性. 当谢var obj为一个空对象的时候,为什么可以获取到toString的方法…
把模块先默认认为是豆腐块 为什么前端需要模块? 没有模块的方式 预览这个html页面     一共200行js代码 前100行在做一件事 ,另外100行在做另一件事,这样就是两个模块 main.js来控制模块1和模块2 把代码放在函数里面. 怎么让task1可以让第三个模块访问到呢???把task1交给window,因为大家都可以访问window 改成window.module1  2.js也改到函数里面 让main.js控制1和2的执行时机,不想页面加载了就执行. 变量声明到外面 第二次还是打…
yield的值就是外面调用next得到的值 ES6给的新的语法,如果你给任何一个对象添加一个Symbol.interator的key,同时它的值是一个生成器. 下面选中的就是生成器.生成返回的东西是迭代.那么这个对象就可以迭代,就叫做可迭代对象. 现在JS有三种for语法. 1:叫做for循环 2:遍历一个对象, 3:迭代 结束…
迭代器平时用的很少.但是如果你是写框架的,你会经常用到迭代器. 生成器是专门用来做迭代器的东西 发布器是要产生一个叫做next的对象,如果你要产生这种对象.就可以使用ES6新出的语法. ES6的新语法 星号放在哪里都可以,甚至打空格可以了. 这样写也行 这样写也行 while(true)是一个死循环.这是一个ES6的语法糖 function*是什么 yield是什么鬼?ES6难理解,就是你永远用不到的东西,在这个基础之上又加了一个你永远用不到的东西. 可以移植运行a.next()理论上不会结束.…
今天的内容 字面量literal 写出来就是它的值 例如字符串hello.这就是自变量. 一个空对象,也是自变量 写出来就是代表它写出来的那个意思就是自变量. 与其相反的就是构造出来的.例如下面的new Object()就不是自变量. 非自变量就是构造出来的量 二进制 以前的二进制是怎么写的呢 以前的二进制基本没有什么用 十进制没有十 八进制没有八 二进制,是以0b开头的 es6新语法,以0b开头的是二进制.0o开头的是八进制 在es5里面0777代表是八进制. 新版的语法知识更好的理解而已.…
这是以前的字符串..双引号,单引号.毫无区别 有时候在字符串里面写一些标签. 排版不好看 我就想回车一下.这样写虽然是好看.但是语法就报错了.es5的字符串不支持换行.我只想是想让它排版的好看一点. js想的一个法子是在每一行加一些斜线用来转义 那么这样的代码有没有问题呢?再写一个一样的字符串.然后在后面加上多个空格,这就不是在结尾的地方加了斜线 这里最大的问题是,如果你后面有空格,你的人眼是看不出来的 这样就会报语法错误. 想要找到后面有没有空格要找很久,除非你在每一个地方双击一下 这里双击有…
ES3里面的写法 匿名函数是用不了的 还是需要给他赋值 选中的这一部分叫做匿名函数 等于号叫做赋值 let xxx叫做声明 所以说这个地方是三个语法,首先声明一个匿名函数,然后声明一个xxx变量,最后把这个匿名函数赋值给这个变量xxx es6箭头函数 箭头函数只能做赋值,不能做声明 这是一个标准的箭头函数 写法2,只有一个参数 如果只有一个函数,可以不用写括号 调用一下做测试 写法3,函数体只有一句话的情况 如果函数体只有一句话,那么是可以不写花括号的. 假设我们的函数体只有return p1+…