官方+白话讲解Executors.ThreadPoolExecutor线程池使用 Executors:JDK给提供的线程工具类,静态方法构建线程池服务ExecutorService,也就是ThreadPoolExecutor,使用默认线程池配置参数. 建议:对于大用户,高并发,不易掌控的项目,不建议使用Executors来创建线程池对象. 对于易于掌控且并发数不高的项目,可以考虑Executors. ThreadPoolExecutor:线程池对象,实现ExecutorService接口,可以自…
1.背景介绍 上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool.newFixedThreadPool.newCachedThreadPool方法 其实本质上也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已.通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下Thre…
写在前面 之前探索tomcat7启动的过程中,使用了线程池(ThreadPoolExecutor)的技术 public void createExecutor() { internalExecutor = true; TaskQueue taskqueue = new TaskQueue(); TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 人看手机,机器学习! 正好是2020年,看到这张图还是蛮有意思的.以前小时候总会看到一些科技电影,讲到机器人会怎样怎样,但没想到人似乎被娱乐化的东西,搞成了低头族.大肚子! 当意识到这一点时,其实非常怀念小时候.放假的早上跑出去,喊上三五个伙伴,要不下河摸摸鱼.弹弹玻璃球.打打p…
本文章对ThreadPoolExecutor线程池的底层源码进行分析,线程池如何起到了线程复用.又是如何进行维护我们的线程任务的呢?我们直接进入正题: 首先我们看一下ThreadPoolExecutor类的源码 1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 2 int maximumPoolSize, 3 long keepAliveTime, 4 TimeUnit unit, 5 BlockingQueue<Runnable> workQueue…
摘要:从手写线程池开始,逐步的分析这些代码在Java的线程池中是如何实现的. 本文分享自华为云社区<手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!>,作者:小傅哥. 谢飞机,小记!,上次吃亏在线程上,这可能一次坑掉两次吗! 谢飞机:你问吧,我准备好了!!! 面试官:嗯,线程池状态是如何设计存储的? 谢飞机:这!下一个,下一个! 面试官:Worker 的实现类,为什么不使用 ReentrantLock 来实现呢,而是自己继承AQS? 谢飞机:我-! 面试官:那你简述下,…
ThreadPoolExecutor继承自 AbstractExecutorService.AbstractExecutorService实现了 ExecutorService 接口. 顾名思义,线程池就是保存一系列线程的“容器”. 在ThreadPoolExecutor的实现中,将这些线程保存在一个HashSet中 private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); 其中的Worker是一个内部类,在后面会…
jdk1.7.0_79  在上一篇<ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样execute提供一个不需要返回结果的任务执行,而…
一 Executors框架(线程池) 主要是解决开发人员进行线程的有效控制,原理可以看jdk源码,主要是由java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类实现的,这里只列出简单用法 根据Executors可以创建不同功能的线程池,主要有四种: 1 newFixedThreadPool : 返回一个固定数量的线程池,并且池中数量一致保持不变,有任务时如果有空闲线程则立即执行,没有就暂时存放到队列等待空闲线程 //创建一个有10个线程的线程池,任务多于10个会一直等待…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…