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多个线程同时读写同一共享变量存在并发问题,其中的必要条件之一就是 读写 ,如果没有写,只存在读,是不会存在并发问题的. 如果让一个共享变量只有读操作,没有写操作,如此则可以解决并发问题.该理论的具体实现就是 不变性(Immutability)模式.所谓不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化.换句话说,就是变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作):没有修改操作,也就是保持了不变性. 实现具备不可变性的类 将一个类所有的属性都设置成 final 的,并且只允许存在只读方法,…
- 原文链接: http://www.joyhwong.com/2016/11/19/并发设计模式之guarded-suspension模式/ Guarded Suspension意为保护暂停,其核心思想是仅当服务进程准备好时,才提供服务.设想一种场景,服务器可能会在很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量可能超过服务器本身的即时处理能力,而服务端程序又不能丢弃任何一个客户请求.此时,最佳的处理方案莫过于让客户端要求进行排队,由服务端程序一个接一个处理.这样,既保证了所有的客户端请求均不…
1.什么是Immutability Immutability,不变性, 叫做不变性设计模式,简单来说就是对象一旦创建,状态就不再发生变化. 变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作):没有修改操作,就保持了不变性 2.什么情况用Immutablity设计模式 多个线程同时读写同一个共享变量存在并发问题,核心条件是读写,如果只有读,没有写,是没有并发问题的 解决并发问题,最简单的办法就是让共享变量只有读操作,没有写操作. 3.快速实现具备不可变的类 将一个雷的所有属性都设置为final,并且只允…
[转]Struts2的线程安全 和Struts2中的设计模式----ThreadLocal模式 博客分类: 企业应用面临的问题 java并发编程 Struts2的线程安全ThreadLocal模式Struts2调用流程  转载自  http://downpour.iteye.com/blog/1335991 Struts2中的设计模式 设计模式(Design pattern)是经过程序员反复实践后形成的一套代码设计经验的总结.设计模式随着编程语言的发展,也由最初的“编程惯例”逐步发展成为被反复使…
多线程设计模式 - Master-Worker模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Master-Worker模式 - Master-Worker模式是常用的并行模式.它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务.当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,…
多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Future Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用. 这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门. 或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请…
一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口.该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色,这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它.2.ConcreteVisitor.具体访问者角色,实现Visitor声明的接口.3.Element 定义一个接受访问操作(accept…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 引言 今天是冬至,去饺子馆吃饺子,看他们店里面的水饺种类挺多,在等待中,在想是不是可以用设计模式模拟一下,生产饺子的过程,正好最近也在看工厂模式,也就现学现卖了.当然,实现的方式很多,只是一个例子而已.祝大家冬至,多多吃水饺..... 对象创建的问题? 我们应该面向接口编程而不是面向实…
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