Publish/subscribe:发布订阅模式 发布订阅模式: 1.每个消费者监听自己的队列. 2.生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收 到消息 中间多了个交换机 一个消息生产者先发送给交换机,由交换机把消息发送给各个队列.每个队列都有不同的消费者在监听 实现了发布一个消息 多个消费者都可以接收到这个消息了 如果把下面的队列干掉.那么红色圈出的部分和工作模式是相同的.工作对垒虽然没有交换机也会有一个默认的交换机. 所以说发布于订…
"65 哥,如果你交了个漂亮小姐姐做女朋友,你会通过什么方式将这个消息广而告之给你的微信好友?" "那不得拍点女朋友的美照 + 亲密照弄一个九宫格图文消息在朋友圈发布大肆宣传,暴击单身狗." 像这种 65 哥通过朋友圈发布消息,关注 65 哥的好友能收到通知的场景叫做「发布/订阅机制」. 今天不聊小姐姐,深入了解下 「Redis 发布/订阅机制」.的原理与实战运用. Redis 通过 SUBSCRIBE,UNSUBSCRIBE和PUBLISH 实现发布订阅消息传递模…
1. 发布-订阅模式 var observe = (function(){ var events = {}, listen, trigger, remmove; listen = function(key,fn){ if(!events[key]){ events[key] = []; } events[key].push(fn); }; trigger = function(){ var key = Array.prototype.shift.call(arguments); var fns…
前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列RabbitMQ六种队列模式-工作队列RabbitMQ六种队列模式-发布订阅 [本文]RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主题模式 上文的工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者. 显然这种只处理同种类型的消息是有弊端的. 举个用户注册的列子 门户网站,用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败). 如果在一个系统中,用户注册信息有邮箱.手机号,那么在注册完后会向…
消费者需要写两个消费者 定义邮件的类 复制以前的代码到邮件类里面进行修改 最上面 声明队列的名称和交换机的名称 监听修改为email 的队列的名称 手机短信接收端 复制一份email的接收端的代码 改名叫做sms 队列的名称改成短信的队列名称 启动程序测试 先启动生产者 生产者启动后就发送了5条消息出去 可以看到我们新建的交换机 点击交换机进来,显示绑定了两个队列 我们的代码Routing Key设置的为空 可以看到每个队列都有5条消息 启动消费者,启动email的消费者 email消费者读取了…
现在需要实现一个需求:我需要在一个窗体中发送一个信息,其余几个窗体都能同时接收到发送的消息. 1.界面:一个管家窗体,1个主窗体,2个订阅者窗体.其中管家窗体为启动窗体. 2.订阅:2个订阅窗体订阅主窗体. 怎么样才能在松耦合的情况下完成这样的有一个需求呢? 附上模型图; 1.我们创建了一个管家类.在管家类中我么可以对所有窗体实现一个显示  Master 2.在我们的主窗体中,我们应创建一个集合类型的属性.该集合为泛型List集合.只能存储实现了接口的类型(MainFrm) public Lis…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类和接口来实现. 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己. 具体被观察者角色:也就是一个具体…
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
JS的发布订阅模式 这里要说明一下什么是发布-订阅模式 发布-订阅模式里面包含了三个模块,发布者,订阅者和处理中心.这里处理中心相当于报刊办事大厅.发布者相当与某个杂志负责人,他来中心这注册一个的杂志,而订阅者相当于用户,我在中心订阅了这分杂志.每当发布者发布了一期杂志,办事大厅就会通知订阅者来拿新杂志.这样在结合下面的图应该很好理解了. 其实就是将发布者和订阅者解耦了,在实际开发中,经常会遇到某个方法内处理很多的逻辑,最简单的就是直接在方法内直接写.这种是高度耦合的面向过程的写法.对于代码维护…
一. 你是如何理解发布订阅模式的 JS中的设计模式: 单例模式:处理业务逻辑 构造原型模式:封装类库,组件,框架,插件等 类库:jQuery 只是提供了一些常用的方法,可以应用到任何的项目中,不具备业务性 组件:bootstrap 提供了很多通用的组件(HTML/CSS/JS都是别人规定好的),我们只需要按照要求使用,就可以直接的达到效果 插件: swiper/iscroll 针对于一个具体业务的封装,例如选项卡插件或者轮播图插件 框架:React/Vue 具备一定编程思想的(MVC/MVVM)…