class struct Equals】的更多相关文章

{ class clsA { private int _i; public int I { set { _i = value; } get { return _i; } } } struct strctB { private int _i; public int I { set { _i = value; } get { return _i; } } } class Program { static void Main1(string[] args) { clsA a1=new clsA();…
一.前言 在完成了前面的理论学习后,现在可以从源码角度来解析Zookeeper的细节,首先笔者想从序列化入手,因为在网络通信.数据存储中都用到了序列化,下面开始分析. 二.序列化 序列化主要在zookeeper.jute包中,其中涉及的主要接口如下 · InputArchive · OutputArchive · Index · Record 2.1 InputArchive 其是所有反序列化器都需要实现的接口,其方法如下 public interface InputArchive { // 读…
一.前言 在完成了前面的理论学习后,现在可以从源码角度来解析Zookeeper的细节,首先笔者想从序列化入手,因为在网络通信.数据存储中都用到了序列化,下面开始分析. 二.序列化 序列化主要在zookeeper.jute包中,其中涉及的主要接口如下 · InputArchive · OutputArchive · Index · Record 2.1 InputArchive 其是所有反序列化器都需要实现的接口,其方法如下 public interface InputArchive { // 读…
原文链接:http://www.studyofnet.com/news/1188.html 本文导读: C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等,对于相同的基本值类型,==和Equals()比较结果是一样的:由于ReferenceEquals()是判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断前都必须进行装箱操作,也就是每次都生成了一个临时的object,因而永远返回false. 一.== 运算符 1.静态相等符号,对应存在的!…
struct Point2 : IEquatable<Point2> { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } public bool Equals(Point2 obj) { return obj.X == this.X && obj.Y == this.Y; } public override int GetHashCode() { return X^Y; } }…
对于这几点的区别网上经常有各种答案,而且常常会出现答案之间是互相矛盾的.要嘛就是根本含糊的解释不清楚,只是把测试结果扔上来并没有言简意赅的写出他们之间的比较.难道面试的时候考官问你,你也要在纸上写一大堆代码,然后告诉他这个结果是什么,那个结果是什么?后啦 扯远了.翻了下博客园和msdn 大致的结果如下(其实二者的差别是非常小的,再加上几乎很少有人用到这些特殊的点,所以会被人们所遗忘): 区分: [ReferenceEquals] 根据名字就可以看出来这个关键字是纯粹的比较引用. 1.Refere…
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧,慢慢的应用于实践,让理论与实践结合起来. 类和结构体 类和结构体的不同点:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct 2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(存储:一个堆区,一个栈区).关于值类型和引用类型以及堆与栈详细可见http://www.cnblogs.com/aehyo…
1.引言 提起class和struct,我们首先的感觉是语法几乎相同,待遇却天壤之别.历史将接力棒由面向过程编程传到面向对象编程,class和struct也背负着各自的命运前行.在我认为,struct英雄迟暮,class天下独行,最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别.由此产生的一系列差异性,本文将做以全面讨论. 2.基本概念 2.1.什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段.属性.方…
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例的各自包含的值是否相等 (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是…
1.==是直接比较值类型的值或引用类型的引用地址,但==不能用于struct,struct只能用equals来比较.==一般情况下与object.equals得到的结果是相等的. 2.ReferenceEquals为Object下的静态方法,用于比较引用地址.因此所有值类型的比较都为false.string比较特殊,只要字符相等,==.equals.Object.ReferenceEquals 三者得到的结果都是true. 3.对于引用类型,如果需要进行比较,直接用equals来比较,通常都是返…