1.future线程通信】的更多相关文章

#include <future> #include<iostream> #include <thread> #include <thread> #include <string> using namespace std; //全局通信变量 promise<string> val; void main() { auto fun1 = []() { //一直等待,获取全局变量的值 future<string> fu = va…
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…
之前我说过,实现多线程的方式有4种,但是之前的文章中,我只介绍了两种,那么下面这两种,可以了解了解,不懂没关系. 之前的文章-->Java并发编程之多线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程,也可以叫线程池方式. ExecutorService.Callable.Future三个接口都是属于**Executor框架.可返回值的任务必须实现Callable接口…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace App.Test.Csharep.线程通信 { public class MainThread { /// <summary> /// 开始执行通知 /// </summary…
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…