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我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1.  主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> pthread_t ntid;//线程ID void print…
HANDLE m_EvtThreadExit[MaxVisionNum]; //定义 方法一 ;i<MaxVisionNum;i++) m_EvtThreadExit[index] = CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //手动创建 //线程函数 UINT CMilTestDlg::VisionThread(LPVOID param) { TThreadParam * pParam = (TThreadParam *)param; CMilTestDlg *…
01 class MThread :public QThread 02 { 03 public: 04     MThread(); 05     ~MThread(); 06     virtual void run(); 07     void foo(); 08     ... 09 10 }; 写在开头的话:本来查看的原文是转载,但是原文给的链接已经失效不知什么情况,自行google标题后在ChinaUnix发现同样的文章没有标注转载字样,不知是否原创,暂时贴ChinaUnix帖子里的链…
最近做项目使用到第三方推送功能,然后创建了一个线程用来循环读取队列中的数据,当队列为空时,则线程暂停2秒.一切都像想象中的辣么美好.可是在后面的测试中发现收不到推送的消息了,接着发现了原来推送的线程由于抛出异常直接挂了,然后百度了一下解决方案,感谢前辈们为我们指明了方向.发现了使用Java中的观察者模式可以很好的解决这个问题,下面是我写的测试代码... 首先是一个线程类继承Observable实现Runnable,注意catch中的代码: package com.lifesense; impor…
HANDLE hand[]; CCriticalSection m_crisecoin; CEvent m_event; struct Student { int nNO; int nYear; CWnd *wnd; BOOL bExit; }; Student stdent; //创建线程 void CMyDlg::OnBnClickedButtonBegin() { stdent.nNO = ; stdent.nYear = ; stdent.wnd = this; stdent.bExit…
可能是显卡驱动程序版本太高了,退回到以前的版本就ok了. 第一次遇见这个问题可把我给整疯了!! 后来又遇到一次,参考之前的解决方法,很快就搞定了!! 可见,经验可是很重要的一个东西啊.…
//1.将窗体的属性KeyPrieview设置为true //keypreview属性为true的时候,就可以响应键盘事件v //2.在窗体KeyDown事件中加如下代码 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if( (e.KeyCode == Keys.F4)&&(e.Alt==true)) //屏蔽ALT+F4 { e.Handled = true; } } //e.Handled属性:获取或设置一个值,…
下边有个 循环调用线程写奇偶数的程序 class TheadTest { //定义一个Stream对象接收打开文件 private FileStream st; //构造方法 public TheadTest() { } public void Start() { //定义两个信号锁 AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false); //把信号锁加入到…
1. 线程的等待退出 1.1. 等待线程退出 线程从入口点函数自然返回,或者主动调用pthread_exit()函数,都可以让线程正常终止 线程从入口点函数自然返回时,函数返回值可以被其它线程用pthread_join函数获取 pthread_join原型为: #include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return); 1. 该函数是一个阻塞函数,一直等到参数th指定的线程返回:与多进程中的wait或wa…
在windows下调用_beginthread创建子线程并获得子线程id(函数返回值),如果子线程很快退出,在主线程中调用WaitForSingleObject等待该线程id退出,会导致主线程卡死.需要修改_beginthread为_beginthreadex解决该问题. 那么,_beginthread为何会导致WaitForSingleObject卡死,而_beginthreadex却不会呢?这需要查看两个函数的实现. 历史原因 由于C/C++的历史早于线程的出现,因此C/C++的函数并不都是…