链接一下题目:luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 平衡树解析 这里的Splay维护的显然不再是权值排序 现在按照的是序列中的编号排序(不过在这道题目里面就是权值诶...) 那么,继续考虑,其实最终的结果也就是整颗Splay的中序遍历(平衡树的性质诶) 那么,现在如果按照权值来维护显然是不正确的 继续找找规律,发现,如果一个点在序列中的位置为第K个 那么,他就是平衡树的第K大(就当做普通的Splay来看的话) 所以,序列中的位置就变成了区间的第K大点 继续考虑如何翻转 翻转也就是…
链接一下题目:luoguP3369[模板]普通平衡树(Treap/SBT) 平衡树解析 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iomanip> #include<algorithm> #include<ctime> #include<queue>…
2021.07.02 P1383 高级打字机题解(可持久化平衡树) 分析: 从可以不断撤销并且查询不算撤销这一骚操作可以肯定这是要咱建一棵可持久化的树(我也只会建可持久化的树,当然,还有可持久化并查集),正好练习一下可持久化平衡树. 可持久化平衡树: 如果还没学过可持久化平衡树,那就先去学一下吧~ 从fhq treap开始: https://blog.csdn.net/CABI_ZGX/article/details/79963427 [总结] fhq_Treap 学习笔记 - YoungNea…
[题解]二逼平衡树 [P3380] [BZOJ3196] [Tyvj1730] 传送门:[模板]二逼平衡树(树套树)\([P3380]\) \([BZOJ3196]\) \([TYVJ1730]\) [题目描述] 你需要写一种数据结构(可参考题目标题)(我偏不写),来维护一个有序数列,其中有以下 \(5\) 种操作: 查询 \(k\) 在区间内的排名 查询区间内排名为 \(k\) 的值 修改某一位值上的数值 查询k在区间内的前驱(前驱定义为严格小于 \(x\),且最大的数,若不存在输出 \(-2…
在网上某篇神奇的教程和@codesonic 大佬的标程帮助下,我又肝完了Leafy Tree,跑过来写篇题解(好像以前写过一篇?) 什么是Leafy Tree? Leafy Tree由两种节点组成:辅助节点与叶子节点. 叶子节点储存值,而辅助节点储存左右孩子中大的那个值. 注意:辅助节点必定有两个孩子. 操作如何实现? 拿插入操作举例: 一路向下递归,每次拿左子树最大值与插入值作比较,如果大就往左,如果小就往右. 到底了就插入叶子与辅助. 然后再回溯更新. 这时候就会出一个问题:这个算法很容易被…
STL真是个好东西. 最近在看pb_ds库及vector和set的用法,就想用这三种操作来实现一下普通平衡树,结果pb_ds中的rbtree不支持重复值,而本蒟蒻也看不懂不懂各大佬用pb_ds的实现,况且应该有人已经贴上了题解.我就发一发vector和set(其实是multiset)的题解吧.(只不过蒟蒻的我我根本不会打splay) 代码都很短,操作其实也很基础. vector版: 你要知道: lower_bound(first,last,x)在first和last中的前闭后开区间进行查找,其中…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P3369 Splay模板 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; #define MAXN 100010 ],f[MAXN],size[MAXN],cnt[MAXN],value[MAXN],root,Size; inline int read(){ //快读 ,ff=; char c=getchar(); ; c=getchar(…
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3884  Solved: 2235[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 Input 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次…
解题关键:splay模板题整理. 如何不加入极大极小值?(待思考) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; typedef long long ll; ; ],par[N],val[N],cnt[N],size[N]…
二叉搜索树($BST$):一棵带权二叉树,满足左子树的权值均小于根节点的权值,右子树的权值均大于根节点的权值.且左右子树也分别是二叉搜索树.(如下) $BST$的作用:维护一个有序数列,支持插入$x$,删除$x$,查询排名为$x$的数,查询$x$的排名,求$x$的前驱后继等操作. 时间复杂度:$O(操作数\times 树深度)$. 也就是插入一个有序序列时复杂度稳定在$O(N^2)$…… 平衡树:深度稳定在$O(log{节点数})$的$BST$. 使深度稳定的几种方法:增加一个破坏单调性的第二权…