Unity 获得Android Context上下文】的更多相关文章

1.获取Context AndroidJavaObject context = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity"); //获得Context 不需要引用jar包,也可调用 com.unity3d.player.UnityPlayer ,通过 currentActivity 获得Con…
1.Context概念 Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源.启动一个新的Activity.获取系统服务.获取内部文件(夹)路径.创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性.大家可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者叫做场景,也就是用户与操作系统操作的一个过程,比如你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据: 但是在程序…
本文转载于:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:[张鸿洋的博客] 本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/  我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文. 1.Context概念 其实一直想写一篇…
概述: Android 的上下文菜单类似于 PC 上的右键菜单.当为一个视图注册了上下文菜单之后,长按(2 秒左右)这个视图对象就会弹出一个浮动菜单,即上下文菜单.任何视图都可以注册上下文菜单,不过,最常见的是用于列表视图ListView的item. 注意:Android 的上下文菜单不支持图标或快捷键. 创建一个上下文菜单的步骤: 1. 覆盖 Activity 的 onCreateContenxtMenu() 方法,调用 Menu 的 add 方法添加菜单项(MenuItem). 2. 覆盖…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
通用的流程 https://blog.csdn.net/zhangdi2017/article/details/65629589 应用场景 Unity游戏中一些功能需要安卓系统的支持,如搜索wifi等.而且想接入SDK时,很多都是针对安卓的SDK,很少有针对Unity的,所以必须要学习Unity和Android的互调. 网上能搜到很多相关的内容,但大多由于年代久远,Unity和Android Studio版本更新等问题,导致各种无尽的报错让人崩溃,所以还是要记录一下. 环境 Unity5.6或2…
主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): android端: package com.jing.unity; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.BroadcastReceiver; import android…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…
andorid 开发(42)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] PS:修该了一些有误区的地方. 引言 Context对于Android开发人员来说并不陌生,项目中我们会经常使用Context来获取APP资源,创建UI,获取系统Service服务,启动Activity,绑定Service,发送广播,获取APP信息等等.那么Context到底是什么?Context又是怎…
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html 现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢??? 经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了. 重要参考资料: Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 下面说几点我犯的错误: 1:Android工程 导入unity-class.jar后,不要设置 setContentVie…