When it comes to new features, we have many things ongoing related to graphics, so I’ll start with that. One of the biggest things for 2018 is the unification of our 3D engines. Qt 3D Studio 1.x releases use the 3D engine contributed by NVIDIA. While…
点击打开链接Irrlicht中的摄像有一个函数 setUpVector() if (m_device != 0 ) { core::vector3df rotation(y,x,0.f); m_camera->setRotation(rotation); f32 viewlength = m_camera->getTarget().getLength(); f32 angle = z*2*Pi/360.0; m_camera->setUpVector(vector3df(viewleng…
5月20日本,Qt 官方博客宣布 Qt 5.3.0 公布! 这个版本号聚焦在性能.稳定性和可用性的提升上,与 5.1 / 5.2 相比有非常大提升. 5.3.0 的主要变化: 稳定能.可用性大大提升 Qt for Windows Runtime Beta Official support for QNX 6.6 and QNX 6.5 SP1 引入的新特性 QQuickWidget,混合使用 Qt Widgets 和 Qt Quick 变得更加方便 Compiled Qt Quick Purch…
再次感受到WelGl实现3D效果的震撼, 一.目前功能: Gerber与钻孔 解析 并转为3D实景图,用户360度操控 二.后续改进扩展功能: 1.增加ODB++解析 2. 3D 尺寸标注(外形尺寸,孔径,线宽) 3. 实现兰胶,碳油 覆盖 4.内层芯板展示 5.盲埋孔结构3D 展示 5.刚柔结构3D展示 6.线路高度与阻焊高度 叠加展示 三.应用技术与JS库: 1.计算机图形技术,采用  three.js库(3D建模,图形渲染,材料,灯光,投影等等))     2.性能监控库 Stats.js…
原文作者:TuukkaTurunen,高级研发副总裁 翻译校审:Haipeng.Yulong和Ryan 引言:2018年,我们将继续完善Qt 5.9 LTS,现在我们正在为5月份发布Qt 5.11进行最后冲刺,并有望在11月份推出Qt 5.12 LTS.除Qt框架外,我们还在积极开发各种工具.以下是我们2018年的工作计划. 今年是我在Qt博客上与大家分享年度工作计划的第三年.首先还是要感谢全球每位Qt开发者的付出.虽然我们实现了大部分产品功能,但离不开多年来每一位Qt社区开发者的宝贵贡献,他们…
作者:Nebula.Trek链接:https://www.zhihu.com/question/24316868/answer/118944490来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. qt的应用层主要是大型3d,vr,管理软件和器械嵌入软件.日常生活中所用的qt产品比较少.也就virtual box,google earth,VLC player等.但是大型系统就正好相反,这是c++决定的,而非qt. 除了Maya之外,包括Houdini,斯特拉电车的系…
发布于2019年6月18日星期二11评论Qt 3D Studio 2.4显着改善性能 发表于Biz Circuit&Dev Loop,设计,图形,性能,Qt 3D Studio 除了有效使用系统资源之外,3D渲染的速度对于3D引擎也是必不可少的.即将推出的新Qt 3D Studio 2.4版本可显着提升渲染性能,并进一步节省CPU和RAM利用率.使用我们的示例高端嵌入式3D应用程序,渲染速度提高了565%,而RAM使用和CPU负载分别下降了20%和51%.  性能是Qt的关键驱动因素,对于能够在…
Qt C++图形用户界面应用程序开发框架. Qt的由来和发展 1.QT由来 Haavard Nord 和Eirik Chambe-Eng于1991年开始开发"Qt",1994年3月4日创立公司,早名为Quasar Technologies,然后更名为Troll Tech,然后在改为Trolltech,中文名是“奇趣科技”.2008年6月17日被NOKIA公司收购,以增强该公司在跨平台软件研发方面的实力,更名Qt Software.该工具包名为Qt是因为字母 Q在Haavard的Emac…
X WINDOW X Window从逻辑上分为三层:X Server.X Client和X协议.最底层的X Server(X服务器)主要处理输入/输出信息并维护相关资源,它接受来自键盘.鼠标的操作并将它交给X Client(X客户端)作出反馈,而由X Client传来的输出信息也由它来负责输出:最上层的X Client则提供一个完整的GUI界面,负责与用户的直接交互(KDE.GNOME都是一个X Client).X协议则是衔接X Server与X Client的通讯协议,它的任务是充当这两者的沟…
转自 3D图形处理库 高性能软件光栅化渲染器 OpenSWR OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件. ... 全新 3D 可视化库 ECharts-X ECharts-X是 ECharts 团队推出的全新 3D 可视化库,它是基于 ECharts 的扩展,底层深度整合了 WebGL 库QTEK和 Canvas2D 库ZRender. 特色 混搭…
本文翻译自:Qt 5.11 released 原文作者: Qt公司CTO兼Qt开源项目维护官Lars Knoll翻译校审:Richard.Hongfei.Haipeng 5月22日,我们提发布了Qt 5.11.与以往一样,Qt 5.11增加了许多新功能,并修复了许多现有功能的bug.一起来看看这些很酷的新功能吧! Qt Core 和Qt Network 我们对Qt Core做了许多细节优化.例如,一些工具类新增了引用传值的重载方法:补全了一些函数以保证API与STL的兼容性.我们的Item Mo…
Automation, Automotive, and other industries In addition to improving the generic product offering according to feedback from customers and focused industries, we also have some items developed especially for the needs of certain industries. These ar…
Qt Python Scriptable Application eryar@163.com Abstract. Python and C++ are in many ways as different as two languages could be: while C++ is usually compiled to machine-code, Python is interpreted. Python's dynamic type system is often cited as the…
最近需要做一个项目 在arm 架构的linux下 没有桌面环境的情况下拉起 有界面的浏览器使用. 考虑用qt 的界面和 qtwebikt 的库去实现这一系列操作. 本文参考: Qt移植到ARM Linux教程:http://www.veryarm.com/930.html 成功移植qt软键盘和输入法到arm开发板的qt程序中:http://www.csdn1 2 3.com/html/mycsdn20140110/d1/d1ecf8c322c9447b049f2a71d12f5e87.html…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源…
首先,你应该该知道什么叫静态引用编译.什么叫动态引用编译.我这里只是简单的提提,具体的可以google一下. 动态引用编译,是指相关的库,以dll的形式引用库.动态编译的Exe程序尺寸比较小,因为相关的库都没有包含进来.当然,程序发布的时候,还要把相关的库也一并发布出去. 静态引用编译,是指把相关的库也一并引入Exe文件.这是程序的尺寸就会很大,不过,程序发布就会变得简单很多. 其次,你可能会注意到我标题上写了“真正”这两个字.为什么我要强调真正这两个字呢?因为使用VC编译的C或者C++程序,都…
简述 改变默认的消息处理输出. 允许改变qDebug().qWarning().qCritical().qFatal()的输出. 简述 占位符 示例 qSetMessagePattern QT_MESSAGE_PATTERN环境变量 占位符 支持以下占位符: 占位符 描述 %{appname} QCoreApplication::applicationName() %{category} 日志类别 %{file} 原文件路径 %{function} 函数 %{line} 源文件所在行 %{mes…
找茬外挂制作 找茬游戏大家肯定都很熟悉吧,两张类似的图片,找里面的不同.在下眼神不大好,经常瞪图片半天也找不到区别.于是乎决定做个辅助工具来解放一下自己的双眼. 一.使用工具 Qt:主要是用来做界面的 OpenCV: 用于图像处理 C++: 基本实现语言 Qt中OpenCV的配置在[QT]OpenCV配置中讲过了,不会配置的可以看看. 二.实现方案 我要做一个通用的找茬辅助工具,即可以在所有PC找茬游戏中使用.这意味着我们不能通过获取游戏窗口句柄来定位游戏界面.那怎么办呢?灵光一闪,我想到了截图…
简述 UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅是让软件变得有个性.有品位,还要让软件的操作变得舒适简单.自由,充分体现软件的定位和特点. 爱美之心人皆有之.其实软件界面就像工业造型一样,是产品的重要卖点.一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计. 检验一个界面的标准-既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受. 所以,对于大多数商业软件或者专业产品来说,Qt的本地化样式显…
简述 UI设计是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅是让软件变得有个性.有品位,还要让软件的操作变得舒适简单.自由,充分体现软件的定位和特点. 爱美之心人皆有之.其实软件界面就像工业造型一样,是产品的重要卖点.一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计. 检验一个界面的标准-既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受. 所以,对于大多数商业软件或者专业产品来说,Qt的本地化样式显…
姚冬,中老年程序员 进藤光.杨个毛.欧阳修 等人赞同 我是来反对楼上某些答案的.我曾经用MFC写了金山词霸(大约20多万行),又用Qt写了YY语音(大约100多万行),算是对两种框架都比较有经验.纠正几个错误的认识. 1. “用Qt写的程序编译比MFC慢”的说法是错误的绝对错误,单位代码行数编译Qt远比MFC快得多,因为Qt库的头文件设计非常好,尽量都使用了前置声明,避免了头文件嵌套,几乎所有类都使用了公有类和私有类的设计,把没必要公开的声明放到私有头文件里,避免了编译时引入过多代码.而MFC没…
  原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://devbean.blog.51cto.com/448512/244689 2D绘图部分基本告一段落,还在想下面的部分要写什么,本来计划先说下view-model的相关问题,但是前面看到有朋友问关于国际化的问题,所以现在先来说说Qt的国际化吧!   Qt中的国际化的方法有很多,常用的有使用QTextCodec类和使用tr()函数.前者将编码名称写到代码里面,除非你使用Unico…
http://www.tver-soft.org/ http://sourceforge.net/projects/qt64ng/ -------------------------------------------------------------------------------------------------- SJLJ (setjmp/longjmp): available for 32 bit and 64 bit    not “zero-cost”: even if an…
介绍 You’re doing it wrong. — Bradley T. Hughes 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的问题当中,十之八九遇到得最大问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱.Qt中创建.运行线程的“易用”性.缺乏相关编程尤其是异步网络编程知识或是养成的使用其它工具集的习惯.这些因素和Qt的信号槽架构混合在一起,便经常使得人们自己把自己射倒在…
三个咨询公司(他们也贡献代码):http://www.kdab.com/http://v-play.net/http://www.ics.com/qt 一个论坛:http://forum.qt.io/ QT5.0的最大特点是多了一个QPA:https://wiki.qt.io/Qt_Platform_Abstraction 另有一些模块没有被迁移过来:Qt3D在Qt4时代就已经存在了,当时Qt这个项目还处于诺基亚的管理之下.到了Digia接手Qt的时候,Qt3D作为遗留项目保留了起来.这里有我以…
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源…
在QT中进行串口通信时,很多情况要用到发送16进制的数据.从网上找来了一段代码测试能用: static QByteArray QString2Hex(QString str) { QByteArray senddata; int hexdata,lowhexdata; ; int len = str.length(); senddata.resize(len/); char lstr,hstr; ; i<len; ) { hstr=str[i].toAscii(); if(hstr == ' '…
最近要用到opencv做图像方面的东西,网上很多是用VS加opencv,但自己对VS不怎么喜欢,想用QT Creator.在网上搜索了很多资料,终于花了一天的时间,在QT Creator上能使用opencv了. 需要的软件:(1)QT Creator.我的版本是4.8.5.这个版本还是在学习亚飞的QT Creator的时候安装的,网上有说QT版本低,而opencv版本高的话,可能在执行mingw32-make命令会报错.因此为了以防万一,我下载的低版本的opencv (2)opencv.我的版本…
1. “用Qt写的程序编译比MFC慢”的说法是错误的绝对错误,单位代码行数编译Qt远比MFC快得多,因为Qt库的头文件设计非常好,尽量都使用了前置声明,避免了头文件嵌套,几乎所有类都使用了公有类和私有类的设计,把没必要公开的声明放到私有头文件里,避免了编译时引入过多代码.而MFC没有这样的设计.至于大家感觉MFC快主要原因是MFC工程默认打开了编译预处理头文件(PCH),但是这是VC编译器的特性,所有C++程序都可以用,不是MFC特有,Qt也可以使用 PCH方法很简单,在你的 .pro 文件中加…