mybatis使用java实体中定义的常量 示例代码: <select id="findDealerInfo" parameterType="com.pisen.cloud.luna.ms.dealer.api.beans.DealerInfoBean" resultType="com.pisen.cloud.luna.ms.dealer.api.beans.DealerInfoBean"> SELECT dea.uid uid, d…
在java中有constantPool常量池,常量池里存放的是类,方法,接口的等常量,而对于存放字符串常量通常存放的符号链接Symbol 或者真实的String的对象的引用. 我们来看一段简单的代码和反编译字节码 public class test { public static void main(String[] args) { String test = "test"; } } Constant pool: #1 = Class #2 // test #2 = Utf8 test…
String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; String s3 = "Hel" + "lo"; String s4 = "Hel" + new String("lo"); String s5 = new String("Hello"); String s6 = s5.intern(); String s7 = "H&q…
String表示字符串,Java中所有字符串的字面值都是String类的实例,例如"ABC".字符串是常量,在定义之后不能被改变,字符串缓冲区支持可变的字符串.因为 String 对象是不可变的,所以可以共享它们.例如: String str = "abc"; 相当于 char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data); 这里还有一些其他使用字符串的例子: System.out.println(&…
原文链接 : http://www.cnblogs.com/xiohao/p/4296088.html 一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,…
相关题目(运行结果在代码注释后面) 1. package StringTest; public class test1 { public static void main(String[] args){ String a = "a1";//“a1”在编译的时候就能确定,所以编译的时候,a1被放进了常量池中,同时a指向常量池中的a1对象 String b = "a"+ 1;//a和1这两个常量都能在编译时确定,所以他们相加的结果也能确定,因此编译器检查常量池中是否有值…
1.字符串常量池 每创建一个字符串常量,JVM会首先检查字符串常量池,如果字符串已经在常量池中存在,那么就返回常量池中的实例引用.如果字符串不在池中,就会实例化一个字符串放到字符串池中.常量池提高了JVM性能和内存开销 2.用new 的方式创建字符串 new方式创建字符串,会先检查常量池中是否有相同值的字符串.如果有,则拷贝一份到堆中,然后返回堆中的地址.如果没有,则在堆中创建一份,然后返回堆中的地址. 3.String Table String Table存放的是string的cache ta…
一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那…
Java常量字符串String理解 以前关于String的理解仅限于三点:1.String 是final类,不可继承2.String 类比较字符串相等时时不能用“ == ”,只能用  "equals" 3.String  类不可更改 String 使用非常方便,因此一般涉及字符串时都用该类进行字符串处理至于String类的类在机制,则极少去探究. 直到读到下面这个例子. class X{     public static String strX="hello";}…
/** *   栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放  在常量池中). 堆(heap):存放所有new出来的对象. *   静态存储:存放静态成员(static定义的). 常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float.int等).另外,可以存储不经常改变的东西 *                       p…