TCanvas 类属性及方法】的更多相关文章

delphi TCanvas类 类关系   TObject-> TPersistent   对那些作图对象,可使用TCanvas对象作为画布.标准的window控件,例如编辑控件和列表框控件,当它们被Windows画出来时,并不需要一块画布.在创建一幅图像时,TCanvas对象提供有用的属性.方法和事件,主要通过以下方法:   指定需要使用的刷子.画笔和字体类型.   对各类形状和线条进行作图和填充.   输入文体.   对图像进行着色.   对当前图像的变化能作出反应.   TCanvas有两…
delphi TCanvas类 类关系   TObject-> TPersistent   对那些作图对象,可使用TCanvas对象作为画布.标准的window控件,例如编辑控件和列表框控件,当它们被Windows画出来时,并不需要一块画布.在创建一幅图像时,TCanvas对象提供有用的属性.方法和事件,主要通过以下方法:   指定需要使用的刷子.画笔和字体类型.   对各类形状和线条进行作图和填充.   输入文体.   对图像进行着色.   对当前图像的变化能作出反应.   TCanvas有两…
Python 类属性与方法 标签(空格分隔): Python Python的访问限制 Python支持面向对象,其对属性的权限控制通过属性名来实现,如果一个属性有双下划线开头(__),该属性就无法被外部访问. class Person: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self._age = age self.__sex = sex def out_name(self): print self.name def _out_…
介绍装饰器.继承.元类.mixin,四种給类动态添加类属性和方法的方式 有时候需要給类添加额外的东西,有些东西很频繁,每个类都需要,如果不想反复的复制粘贴到每个类,可以动态添加. # coding=utf-8 def create_class_attribution(cls): def _inner(*args, **kwargs): if not hasattr(cls, 'xx'): cls.xx = 1 def funa(self, a, b): return a + b if not h…
python从入门到大神---1.初始化实例.类属性.方法 一.总结 一句话总结: 方法不加括号是代码段:感觉python方法和js,php很类似,不加括号是代码段,加括号变成方法,比如f,f() 1.python如何 初始化实例属性? 直接赋值:和其它语言一样 参数数组形式:使用**kw,除了可以直接使用self.name = 'xxx'设置一个属性外,还可以通过setattr(self, 'name', 'xxx')设置属性. class Person(object): def __init…
类属性与方法 类的私有属性 __private_attrs: 两个下划线开头,表明为私有,外部不可用,内部使用时self.__private_attrs. 类的方法 在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数.self的名称也可自己取,如使用this,但是建议还是用self为好. 类的私有方法 __private_method: 两个下划线开头,为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类的外部调用.self.__private_methods.…
注:这里只描述使用方法,具体类的概念长篇大论就不要为难我这个懒人了. 总之一句话编程语言只是一个工具,会用就行,好用就行.打破砂锅问到底,我觉得有必要研究一下C,汇编,电子链路等. class cltdy: #定义类,并起一个名字 n = 1000 #类属性,类内的变量 def __init__(self,name,age,profession='IT民工'): #构造函数,类接收外部传入参数全靠构造函数 self.name = name self.age = age self.professi…
一.类的属性 1.@property属性 作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性 class Room: def __init__(self,name,length,width,height): self.name=name self.length=length self.width=width self.height=height @property def cal_area(self): return self.length*self.width r1=Room("room…
目录 目录 类属性 调用类属性 查看类属性 特殊的类属性 类方法 真构造器 __new__ 类属性 在理解类属性之前要先搞清楚 实例属性 和 函数属性 之间的区别: 1. 实例属性:指的是实例化类对象的属性,需要在类中使用 self 关键字来将其和实例化对象绑定的属性. 2. 函数属性:指的是定义在函数体内的属性,其可以是实例属性,也可以是类属性. 3. 类属性:是一个与实例无关的属性,比起实例属性而言,它更加的 静态,当定义在类方法中时,并不会因为方法调用的完毕而被回收.类属性,在类定义中直接…
import types class Dog(object): __slots__ = ("name", "color", "info") #定义__slots__ #该类中只允许 类对象 动态增加 name, color, info, body_len 属性或方法(都是实例属性或方法) #__slots__对类的 动态添加属性和方法 没有限制,而 类对象 不能再动态添加对象属性和方法 #__slots__只对类对象进行限制,不对类进行限制 #_…
属性 public 类字段 就相当于c#里面暴露给外面的属性 类似nodejs的 module.exports 但是属性又不同于普通的字段,属性只是外部包装字段 没有自己的任何含量 类似退换后的方法. 还是需要内部字段来设置. private 类字段 就相当于类内部使用的字段.其实可以把属性看做私有变量的访问器   1.属性的作用:保护字段,对字段取值与赋值进行限定 2.属性的使用: _name(属性名) public [对应字段类型] 属性名Name { get{return _name;}…
1.初始化 L.map(<String> id , options ?) //用地图div的id创建 L.map(<HTMLElement>el , options?) //用地图div的name创建 2.参数: //控件Control attributionControl //地图右下角的信息说明控件,默认true开启 zoomControl //左上角的缩放控件,默认true开启 //交互性 closePopupOnClick //如果点击(click)地图时不想Popup被关…
如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然assetBundle支持直接将脚本或者DLL打包在内,但没有经过unity编译的话,assetBundle中的脚本是访问不到unity总工程中的脚本的,因为他们已经完全分离在了两个程序集,用C#加载程序集的方式导入DLL的话是可行的,但即便如此,想要在assetBundle脚本与unity总工程脚本之间进行…
1.静态变量 2.静态代码块 3.局部代码块 4.构造函数 5.普通代码块 6.静态方法 7.普通方法 8.普通属性…
属性: Attributes 存储节点的属性列表(只读) childNodes 存储节点的子节点列表(只读) dataType 返回此节点的数据类型 Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读) Doctype 指定文档类型节点(只读) documentElement 返回文档的根元素(可读写) firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读) Implementation 返回XMLDOMImplementation对象 lastChild 返回当前节点最后一个子…
Event 之所以要说Event,是因为很多类都是继承自Layer--Marker.Popup.Tooltip.Path以及继承自Path的Circle.Polyline.Polygon...:而Layer又是继承自Event的.追根溯源我们先看Event类. Event的作用是当某些事发生在一个对象上时,执行一些响应函数(比如当用户点击map时,就在map对象上触发了'click'事件). 一个用例: map.on('click' function(e){ alert(e.latlng); }…
OC中提供了4种訪问权限.@private, @public, @protected这三种和其它的C++, Java是一样的,@package这个訪问权限并非Java里的包訪问权限,OC中没有包的概念,这个是框架级的訪问权限,在当前的framework的类中视为@protected,在框架以外的类中訪问被视为@private. // // Goods.h // 05_Self // // Created by apple on 14-11-10. // Copyright (c) 2014年 c…
转载:http://www.runoob.com/python/python-object.html 类属性与方法 类的私有属性 __private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问.在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs. 类的方法 在类的内部,使用 def 关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数 类的私有方法 __private_method:两个下划线开头,声明该方法…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.10 Static(静态)关键字用来定义静态方法和属性,static 也可用于定义静态变量以及后期静态绑定. 1.静态变量 static variable 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失.也就是说,在下一次执行这个函数时,变量仍然会记得原来的值.要将某个变量定义为静态的,只需要在变量前加上static关键字即可. function testing() { static $a = 1; $a *= 2; echo…
对象的属性:私有属性(var).类属性(静态属性).对象属性(this).原型属性(prototype). 对象的方法: 私有方法(funtion).类方法(静态方法).对象方法(this).原型方法(prototype). 类方法/静态方法: 类名.方法名 = function(参数1,参数2...参数n){//方法代码}对象方法:this指针(公有方法/特权方法)原型方法: 类名.prototype.方法名 = function(参数1,参数2...参数n){//方法代码} 1.私有属性 私…
1,自定义对象. 根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方. 与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date.Array.Math等等. 2,原型(prototype) 在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法. 通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim(). 与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为J…
属性的定义:python中的属性其实是普通方法的衍生. 操作类属性有三种方法: 1.使用@property装饰器操作类属性. 2.使用类或实例直接操作类属性(例如:obj.name,obj.age=18,del obj.age) 3.使用python内置函数操作属性. 属性存在的意义: 1.访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象,属性由方法衍生而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能. 2.定义属性可以动态获取某个属性值,属性值由属性对应的方式实现,应用更灵活. 3.可以制…
类属性和类方法 目标 类的结构 类属性和实例属性 类方法和静态方法 01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例  因此,通常也会把: 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例 创建对象的 动作 叫做 实例化 对象的属性 叫做 实例属性 对象调用的方法 …
类属性和类方法 目标 类的结构 类属性和实例属性 类方法和静态方法 01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例  因此,通常也会把: 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例 创建对象的 动作 叫做 实例化 对象的属性 叫做 实例属性 对象调用的方法 …
1.声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问.静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以). 2.由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用. 3.静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问. 4.用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误. 5.就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式.所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值…
01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例 因此,通常也会把: 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例 创建对象的 动作 叫做 实例化 对象的属性 叫做 实例属性 对象调用的方法 叫做 实例方法 在程序执行时: 对象各自拥有自己的 实例属性 调用对象方…
魔法属性 __doc__:表示类或方法的描述信息 __moudle__:表示当前操作对象的模块,当前模块时,显示__main__ __class__:表示当前操作对象的类型 __name__:表示类或方法的名称 class Foo: """ 类对象__doc__的属性值""" def func(self): """ 类方法的__doc__属性值 """ pass foo = Foo()…
[源码下载] 速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 动态地创建属性和方法 对象的复制 对象的比较 加载指定的文件 自动加载类文件 命名空间 示例1.类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)class/class3.php <?php /** * 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) */ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…