预处理器#include 指令】的更多相关文章

预处理器发现 #include 指令后,就会寻找后跟的文件名并把这个文件的内容包含到当前文件中.被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include指令,就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样.  #include 指令有两种使用形式 #include <stdio.h> 文件名放在尖括号中 #include “mystuff.h” 文件名放在双引号中 (1)尖括号< 和> 括起来表明这个文件是一个工程或标准头文件. 查找过程会检查预定义的目录,我们可以通过设…
# ## #@ 符号是预处理器指令符号. 当预处理器遇到#指令符号时,会将#之后的部分用双引号括起来 当预处理去遇到##指令符号时,直接将##前后部分连接起来 当预处理器遇到#@指令符号,将#@之后的部分用单引号括起来 怎么验证了,我也不知道哎…
1.什么是预处理器 2.什么是预处理器指令 3.预处理器指令 4.宏指令 5.宏函数 6.宏函数的优缺点 7.条件编译指令 1.什么是预处理器 • 预处理器是一个程序,用来处理源程序中的预处理指令. • 一个程序在编译之前一般都要经过预处理. 2.什么是预处理器指令 • 以“#”开头的指令叫预处理指令 • 可以出现在任何位置,必须一行结束 • 如果要换行,须得用"\"来连接两行内容 3.预处理器指令 • 文件包含 #include <>#include “” • 宏定义 无…
什么是c#预处理指令?? 用于在 C# 源代码中嵌入的编译器命令. C#预处理器指令有哪些?? ↓↓↓这些就是预处理器指令啦 下面我们一一道来(●'◡'●) 1.#if ,#elif,#else,endif  c#编译的第一步就是预处理,这一步中,根据源程序中#开头的指令(预处理指令)进行处理. 例如: 首先,预处理首先扫描到#define Debug1,预处理器得知你定义了Debug1紧接着,预处理接着扫描到#if Debug1,因为已经定义了Debug1,所以这个条件成立,预处理器将Syst…
在C#中有许多名为“预处理指令”的命令,这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面.例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令.在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令可以禁止编译器编译与额外功能相关的代码.另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令.实际上,在销售软件时,一般不希望编译这部分代码. 预处理指令的开头都有符号#. 1. #define和#…
1 输入一个姓名,判断是否是五虎上将. 1.1 问题 本案例需要使用交互的方式判断:用户从控制台输入一个名字,由程序判断该名字是否在五虎上将的名单中.五虎上将的名单是:GuanYu.ZhangFei.ZhaoYun.MaChao.HuangZhong. 如果名字在名单中,程序交互过程如图-1所示: 图-1 如果名字不在名单中,程序交互过程如图-2所示: 图-2 1.2 方案 首先,在程序中定义一个字符指针数组,作为五虎上将的名单使用.然后,从控制台输入一个名字,接着,遍历名单,逐个对比输入的名字…
像C语言一样,C#有一些预处理器指令的命令.例如,#if#end if,#define等,所谓这些命令是指不会转化为可执行代码中的一些命令,只是在编译的过程中起作用.下面简要介绍一下:1 .#define和 #undef#define的用法如下所示:#define DEBUG 它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是DEBUG.这有点类似于声明一个变量,但这个变量并没有真正的值,只是存在而已.这个符号不是实际代码的一部分,而只在编译器编译代码时存在.在C#代码中它没有任何意义.#undef正好…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
C#中有许多名为“预处理器指令”的命令.这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面. 例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令.在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令可以禁止编译器编译与额外功能相关的代码. 另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令.实际上,在销售软件时,一般不希望编译这部分代码. 预处理器指令的开头都有符号#. C++开发人员应知…
一.变量 C#共有其中变量类型有:静态变量.实类变量.数组元素.数值参数.引用参数.输出参数和局部变量 先定义一个简单的类来说明,如下: public class VariableDefine { private static uint variableUInt; public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; } string VariableStr; public Var…