关于详细的基本功就先说这么多.后面遇到再补充说明,前面说的都是一些代码和原理方面的东西.接下来说的会有界面和代码结合,会有成就感,由于能真正的做出东西来了. Windows移动开发包含Windows Store和Windows Phone,Windows Store程序主要针对的是Surface,Windows Phone主要是Win8 Metro手机应用,这两个产品的开发模式基本类似.和Silverlight非常像,仅仅是Silverlight是执行在浏览器中,假设有Silverlight基础…
Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了.其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以这次学习WP7顺便重新学习SL. 上周安装了WP7.1的开发环境,工作之余看了一周文档.目前关于WP的学习文档大多是英文的,chian-pub上出现了一本中文的书,不过还是推荐看MSDN,上面有最新的WP7.1的内容,毕竟7.1进行了较大的更新.我写Windows Phone开发的文章主要是对自己看…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--ColorAnimation. 其实,它和DoubleAnimation也是很像,毕竟所谓动画,无非就是在特定的时间段内,把一个值变为另一个值的一种过度形式.故ColorAnimation就是用于颜色过度动画的.其中,以下几个属性我们只需简单关注一下即可: 1.By:相对于初始值所更改的值的总量.这个属性比…
原文:Windows Phone开发(16):样式和控件模板 在前面资源一文中也提过样式,样式就如同我们做HTML页排版时常用到的CSS样式表,它是对于特定娄型的可视化元素,应该可以直接说是针对控件的一种可重用的属性设置列表,这样对于需要设置相同属性值的同类型的多个控件来讲是大大提高效率,我们不必要为每个控件做重复的动作. 下面是一个TextBox的样式示例,我们希望通过引用资源中的样式,使得页面上的所有TextBox控件都具有统一的外观,而且都只能输入数字. <phone:PhoneAppli…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
    windows桌面开发,界面始终是最大的困惑.我们对前端工具的要求,其实只有窗体设计器.消息映射,过分点的话自适应屏幕.模型绑定.能够免于手工书写,其实这个问题并不复杂,但VS不实现.QT语法怪异.wtl同样,甚至第三方工具也无,wxWidgets也没有.   一.各种Html方案: 1.node-webkit:     有一个叫light-table的IDE项目复杂些,但看起来性能未必很好.不过,与webstorm之类java做的ide区别,性能上似乎也并没有多大的差距.目前来看,简单…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
Windows Phone开发工具在MIX 2010上火热登场了.Windows Mobile开发者们压抑许久的热情终于爆发出来,对于Windows Phone的华丽转身,开发者们褒贬不一,有人对Silverlight. XNA等新技术充满期待,有人对放弃以前版本兼容性.不支持C++开发满腹怨言. 无论如何,Windows Phone为我们带来了新的用户体验.新的开发工具,总比让开发者守着Windows Mobile的老面孔,一起慢慢变老,要好吧?下面,就让我们看看Windows Phone开发…
原文:Windows Phone开发(48):不可或缺的本地数据库 也许WP7的时候,是想着让云服务露两手,故似乎并不支持本地数据库,所有数据都上传上"云"数据库中.不过呢,在SDK 7.1后,又加进了本地数据库功能. 这个本地数据库的操作,与我们平常在WindowsForm或WPF项目中所使用数据库的情况有些不一样:一者没有图形化的设计器:二来不使用SQL语句. 那么,你一定会问:"那用什么来处理与数据库的交互?" 不知道各位.NET基础学得怎么样,如果你的基础比…
原文:Windows Phone开发(47):轻松调用Web Service 众所周知(除了没用过VS的),在VS里面调用Web Service是一件很愉快的事情,不解释,相信很多朋友在以前的项目中肯定也用过WEB服务.同样,在WP中调用Web Service也是非常简单的,你可以不信,反正我绝对信了. 有例子有真相,我们就以http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/IpAddressSearchWebService.asmx 为例,这个Web服务可…
原文:Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 不知道大家有没有"谈Socket色变"的经历?就像我一位朋友所说的,Socket这家伙啊,不得已而用之.哈,Socket真的那么恐怖吗? 其实这话一点也不假,Socket有时候真的不太好操控,也不好维护,但不管怎么样,我们还是要面对它的,没准Socket是一位大美女哦. 关于Socket的前世今生就不用我详述了,关于她的历史,已经不少人仁志士为她立传写著了,像我们国内的百度百科.互动百科等:全球著名的如维基百科之属.…
原文:Windows Phone开发(45):推送通知大结局--Raw通知 为什么叫大结局呢?因为推送通知服务就只有三种,前面扯了两种,就剩下一种--Raw通知. 前面我们通过两节的动手实验,相信大家都知道了,推送通知其实并不复杂,为什么呢?你看到了的,不管是哪种方式,使用方法基本一样,如果你不愿意写代码的话,完全可以把代码Copy几下就完事了,三种推送通知的实现代码是一样的,而仅仅是发送的内容不同罢了. Raw推送通知比起前面两种更简单,因为它没有规范的格式,只要你向指定URI POST一个字…
原文:Windows Phone开发(43):推送通知第一集--Toast推送 好像有好几天没更新了,抱歉抱歉,最近"光荣"地失业,先是忙于寻找新去处,唉,暂时没有下文.而后又有一些琐事要办,不过不要紧,今天咱们继续. 动画的内容就告一段落,本系列文章只作简单引导,不会覆盖每一个细节,最终能不能学好,就完全看各位自己了. 从本节开始,我们将讨论推送通知,这个东西不太好理解,而推送通知的原理和过程,如果你看MSDN的示意图,相信你会有点晕,若不,我帖出给你看看. 算了,不帖,不知怎么回事…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…
原文:Windows Phone开发(44):推送通知第二集--磁贴通知 前面我们说了第一个类型--Toast通知,这玩意儿不知大家是不是觉得很新鲜,以前玩.NET编程应该没接触过吧? 其实这东西绝对不复杂,只是刚接触的时候会有点莫名罢了,Toast通知和今天要说的磁贴通知,都有一个共同点,那就是格式都规定死了D. 本质就是向特定的URI地址POST一个XML文档罢了,相信很多人都会,如果你还不会,真的,要补一补基础课了. 多说无益,还是快点切入主题,开门见水吧. 首先,我们要知道我们在服务器端…
原文:Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇 也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你. 为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子. 一.DiscreteObjectKeyFrame 简单介绍一下这个吧,它只是为了方便我们进行一些大的切换而提供,但它也不是万能的,尽管它的目标类型是object类型,前提是它与其它动画一样,只能针对某对象的某属性进行动画处理.与Fl…
原文:Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇 一.DiscreteDoubleKeyFrame 离散型关键帧动画,重点,我们理解一下"离散"的意思,其实你查一下<新华字典>,"离"和"散"的意思相近.我们可以这样解释:每个关键帧之间是直接过渡,其间不经过动画插补.似乎这样理解有点苦涩难懂,所以,我们还是从实例入手. 请参考以下XAML代码写一个示例: <Grid Loaded="OnGridLoa…
原文:Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅仅针对两个值的目标值之间产生动画,如果使用By,将在原值和加上By后的目标值之间进行动画处理:如果使用From,To,那就更好理解了,就是首尾两个值之间值的动画. 那么,如果我希望三个值呢?或者N多个值呢?每个值之间的时间间隔不一样呢?如果我还希望更复杂的动画效果呢?比如可以附加缓动函数的.显然,前…
原文:Windows Phone开发(35):使用Express Blend绘图 上一节中我们简单扯了一下绘图指令,然而那也不是最简单的绘图法,今天,我再向大家推荐一种更好的绘图方案--Express Blend工具的使用. 这个工具是随SDK一起安装的,也是免费的,相信大家都知道了,我想有朋友肯定还用过了,对的,那是一个非常强大的设计工具,甚至看起来比Flash还专业. 下面,我们简单演练一下如何用这个工具来绘图,至于具体的使用方法,大家参照帮助文档,多玩玩就会熟练了. 首先,启动Expres…
原文:Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation 从本节开始,我们将围绕一个有趣的话题展开讨论--动画. 看到动画一词,你一定想到Flash,毕竟WP应用的一个很重要的框架是Silverlight,在WP中也发挥了Silverlight的许多优点,可能不少人说,Silverlight就是和Flash差不多吧,当你深入了解了Silverlight后,你会发现,其实不然,Silverlight更偏重于数据处和企业级应用. 好了,F话不多说,开始吹我们今天的牛皮吧,在…
原文:Windows Phone开发(34):路径标记语法 如果你觉得前面所讨论的绘制各种几何图形的方法过于复杂,那么,今天我们也来一次"减负"吧.当然,我们是很轻松的,本教程是不用考试的,也不会班级排名,仅仅为读者朋友们提供一种思路罢了. 本节我们聊一下路径标记法,有了这个东东,你会觉得绘制路径会轻松了不少,事不宜迟,路径标记法到底有多方便,先看一个实例再说吧. <Path VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlig…
原文:Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry 上一节中,我们把最复杂的PathGeometry给干了,生剩下几个家伙就好办事了.一起来见见他们的真面目吧. 一.LineGeometry 这个几何图形就很简单了,一条线段,两个点--StartPoint And EndPoint. 一起来看看下面的例子. <Path Grid.Column="0" Grid.Row="0"> <Path.Data> <LineG…
原文:Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry 说起路径这玩意儿,其实说的就是Path类,它藏在命名空间System.Windows.Shapes下,应该好找,它有一个很重要的属性Data,你不妨在"对象浏览器"中把它抓出来看看,该属性为System.Windows.Media.Geometry类型,如果大家再查看一下,这个Geometry类是一个抽象类,就是因为它太抽象了,所以不能被实例化. 然后,我们看看它有哪些派生类? 1.EllipseGeomet…
原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色画刷SolidColorBrush. 这个家伙比较"纯",当然它不是装纯,的确很纯,纯到只用一种颜色,所以叫"单色画刷". 来,看看这个示例,我们画一个矩形(放在一个Canvas中),然后用这个纯家伙来打扮一下. <Rectangle Canvas.Left=&q…
原文:Windows Phone开发(29):隔离存储C 本文是隔离存储的第三节,大家先喝杯咖啡放松,今天的内容也是非常简单,我们就聊一件东东--用户设置. 当然了,可能翻译为应用程序设置合适一些,不过没关系,只要大家明白,它就是用于保存我们的应用程序的设置信息就行了. 它属于字典集合,每一项保存的数据都以键-值对的形式存储,键值是字符串类型,不能为null,注意啊,不然会引发异常,当然,估计也没有人这么无聊,把空值保存. 使用方法很简单,通过IsolatedStorageSettings的Ap…
原文:Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变 俺们都知道,智能手机可以通过旋转手机来改变屏幕的显示方向,更多的时候,对于屏幕方向的改变,我们要做出相应的处理,例如,当手机屏幕方向从纵向变为横向时,可能要重新排列页面上的控件以适应显示区域的变化. 前面我们讨论过,Silverlight for Windows Phone的页面布局有三个常用的布局控件,那么,当屏幕方向改变后,我们所做的对布局的更改基础上是基于这几个容器进行的操作. 本文我将通过三个示例来分别说明. 开始之前,先说…
原文:Windows Phone开发(2):竖立自信,初试锋茫 上一篇文章中,我们聊了一些"大炮"话题,从这篇文章开始,我们一起来学习WP开发吧. 一.我们有哪些装备. 安装完VS 学习版 for WP后,也连同SDK一并安装了,不必像安卓那样,安装JDK,下载IDE,还要装SDK和Eclipse插件.WP开发环境是可以一键安装的. 1.模拟器. 这个东东应该说比较重要,如果我们没有现成的WP手机怎么办?模拟器就帮我解决这个问题,我们不需要购买WP手机也可以进行WP应用开发,更何况,我…
原文:Windows Phone开发(7):当好总舵主 吹完了页面有关的话题,今天我们来聊一下页面之间是如何导航的,在更多情况下,我们的应用程序不会只有一个页面的,应该会有N个,就像我们做桌面应 用开发那样,我们一个应用程序中可能不止一个窗体(极简单的程序除外),我们要处理窗体之间的切换:同理地,在进行Web开发的时候,我们的Web应用程序可能也不止一个页面,我们要处理页面之间的切换.当然了,在我们的手机应用中,同样需要这种操作,我们称之为"导航",作为开发者,我们全盘操控页面之间的切…
原文:Windows Phone开发(5):室内装修 为什么叫室内装修呢?呵呵,其实说的是布局,具体些嘛,就是在一个页面中,你如何去摆放你的控件,如何管理它们,你说,像不像我们刚搬进新住所,要"装修"一番?买一套什么样的茶几和杯具(我说的"杯具"指的是原意,不要理解错了),或者沙发什么的,该怎么放,摆在哪里好看,其实,我们做界面设计也是差不多这个道理. 相信我们下过象棋就知道,棋盘上有横向的,纵向的很多网格线,而棋子就是参照这些网格线来放置的,对,在WP页面布局中我…