CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D晃动的效果 CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D瓷砖晃动的效果 CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D破碎瓷砖特效 CCWaves::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅,是否水平波动,是否垂直波动); //创建一个波动特效 CCWa…