一 .准备工作 1.首先需要先下载cropper,常规使用npm,进入项目路径后执行以下命令: npm install cropper 2. cropper基于jquery,在此不要忘记引入jq,同时记得引入cropper.css 二 . 图片裁剪并预览 1.首先利用cropper完成图片裁剪并预览: <input type="file" name="" id="imgBtn" name="imgCut"> <…
一 .准备工作 1.首先需要先下载cropper,常规使用npm,进入项目路径后执行以下命令: npm install cropper 2. cropper基于jquery,在此不要忘记引入jq,同时记得引入cropper.css 3. 此处后端使用的nodejs,不过不懂node的影响也不大. 二 . 图片裁剪并预览 1.首先利用cropper完成图片裁剪并预览: <input type="file" name="" id="imgBtn"…
今天利用一上午研究了一下前端如何将5m左右的照片转换base64大小为 100k以内! 有两个链接:https://www.cnblogs.com/007sx/p/7583202.html :https://www.cnblogs.com/axes/p/4603984.html :https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2017/07/html5-canvas-image-compress-upload/ 利用h5 file api特性实现…
抓取网络图片需要加载http模块 //假定这是index.js文件 var http = require('http'); var url = 'http://p0.meituan.net/tuanpic/3df525af5a3f7fe04077567d2a6caf794904.png';  //一张网络图片 http.get(url,function(res){ var chunks = []; //用于保存网络请求不断加载传输的缓冲数据 var size = 0; //保存缓冲数据的总长度…
在做移动端图片上传的时候,用户传的都是手机本地图片,而本地图片一般都相对比较大,拿iphone6来说,平时拍很多图片都是一两M的,如果直接这样上传,那图片就太大了,如果用户用的是移动流量,完全把图片上传显然不是一个好办法. 目前来说,HTML5的各种新API都在移动端的webkit上得到了较好的实现.根据查看caniuse,本demo里使用到的FileReader.Blob.Formdata对象均已在大部分移动设备浏览器中得到了实现(safari6.0+.android 3.0+),所以直接在前…
HTML前端代码: <?php $this->layout('head'); ?> <?php $this->layout('sidebar'); ?> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <style type=…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
function CutImgToBase(fn: string): string; // 压缩图片只能压缩bmp:将jpg转换成bmp再压缩 var m1: TMemoryStream; m2: TStringStream; jpg: TJPEGImage; bmp: TBitmap; begin jpg := TJpegImage.Create; bmp := TBitmap.Create; m1 := TMemoryStream.Create; m2 := TStringStream.Cr…
移动应用中用户往往需要上传照片,但是用户上传的照片尺寸通常很大,而手机的流量却很有限,所以在上传前对图像进行压缩是很有必要的. 原生应用可以直接对文件进行处理,网页应用就没有这个优势了.不过 canvas 的出现给出一条新的思路,将图像按照比例绘制到画布上,最后将绘制完成的画布以 base64 编码方式发送到服务端,再由服务端进行解析还原成图片. 由于进行处理的过程较为复杂,于是 localResizeIMG 就孕育而生了,它简化了前端压缩图片的步骤,减轻了前端工程师的工作负担.Github:h…
Gulp 基于 Node.js 的前端构建工具,可以实现前端代码的编译(sass.less).压缩合并(JS.CSS).测试:图片的压缩:已经添加 JS 和 CSS 版本号,防止浏览器缓存. 1. 安装 全局安装 $ npm install gulp -g 进入项目跟目录,初始化 npm init , 然后安装: $ npm install gulp 安装插件 sass的编译(gulp-ruby-sass) 自动添加css前缀(gulp-autoprefixer) 压缩css(gulp-clea…
我们日常开发的前端项目中,图片资源会占到项目资源的很大比例,因此在考虑到性能优化,页面加载速度的时候,如何更好地处理图片就非常重要了. 首先我们可以想到的方案是:使用webpack的image-webpack-loader来压缩图片.但是这种方案有个弊端,就是webpack每次构建的时候都要处理一次图片压缩,会影响到webpack的构建速度. 接下来要讲的是 pre-commit + imagemin 实现的图片自动压缩方案,思路是在我们git commit 时,将要提交的图片文件替换为压缩后的…
demo:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/78491993 Plupload上传插件中文帮助文档网址:http://www.phpin.net/tools/plupload/ 现在随着html5技术的逐渐推广和普及,再去使用以flash为上传手段的SWFUpload显然就有点过时了,毕竟html5原生的就给我们提供了文件上传的API.Plupload是一款由著名的web编辑器TinyMCE团队开发的上传组件,简单易用且功能强大,…
/** * 将base64转换为文件对象 * (即用文件上传输入框上传文件得到的对象) * @param {String} base64 base64字符串 */ function convertBase64UrlToBlob(base64){ var base64Arr = base64.split(','); ){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64 = base64Arr[]; } // 将base64解码 var bytes = atob(base64); var by…
Atitit. 图像处理jpg图片的压缩  清理垃圾图片 java版本 1. 清理图片压缩图片尺寸 1 2. 所以要使用ImageWriter 1 3. Thumbnails质量压缩builder.outputQuality(0.9); 2 4. attilax框架的处理 code 2 5. 到一篇文章提到如何控制jpg图片后压缩的质量 3 6. 参考 4 1. 清理图片压缩图片尺寸 目标::300kb>>>10kb.. 处理流程:::scale,outputQuality(0.5) 裁…
前端图片优化一直以来都是热门话题,从需求上来看,很多站点往往是图片体积大于代码体积, 图片请求多余代码文件请求, 给前端的性能带来了很大的困扰,那么应该如何解决呢? 零. 认识图片 我们通常使用的图片就是gif.png和jpg了. 其中,gif格式是比较老的图片格式,它的色彩效果最低(就是不清楚!!!),如果想要使用gif保存鲜艳图片会让你的网站看上去非常可怕. 但是gif有着不可忽视的优点:体积小.有着极好的压缩效果,支持动画,并且支持透明效果,虽然这个透明没有PNG格式图片支持的强大... …
elementUI+react 布局 <Dialog title="充值" visible={ dialogVisible } onCancel={ () => this.setState({ dialogVisible: false }) } > <Dialog.Body> <Form labelWidth="120" ref={ e => {this.form=e} } model={ form } rules={ ru…
很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolver(), mImageCaptureUri); } 但是M…
相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像.但是,注意:相册中的图片机器路径无法直接从应用程序访问,只能通过终端用户去选择和使用相册图片 应用程序包 应用程序包可能会将图像与可执行程序.Info.plist文件和其他资源一同存储.我们可以通过本地文件路径来读取这些基于包的图像并在应用程序中显示它们. 沙盒 借助沙盒,我们可以把图片存储到Documents.Library.tmp文…
这两天在做项目时,做到上传图片功能一块时,碰到两个问题,一个是如何获取所选图片的路径,一个是如何压缩图片,在查了一些资料和看了别人写的后总算折腾出来了,在此记录一下. 首先既然要选择图片,我们就先要获取本地所有的图片,Android已经为我们封装好了该意图. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, null);//从列表中选择某项并返回所有数据 intent.setDataAndType( MediaStore.Images.Media.EX…
/// <summary> /// 上传文件帮助类 /// </summary> public class ImageUploadHelper { #region SaveVideoFirstImg 根据视频路径生成视频对应的图片 /// <summary> /// 根据视频路径生成视频对应的图片 /// </summary> /// <param name="videoUrl">视频的绝对路径</param> p…
上一篇我们了解了Gradle的各个方面,本篇介绍一款安卓图片优化转换插件,目前已在项目中使用,可一键批量转换压缩图片,webp转换与png/jpg压缩就是那么简单 GitHub项目地址:ImageOptimization ImageOptimization 安卓图片优化插件:能有效减少apk安装包大小,支持png/jpg转为webp,支持png图片有损无损压缩,支持jpg有损压缩 支持的os macOS.windows10上已经测试通过,linux上暂时没测试. 引入ImageOptimizat…
需求 经常可能有需要压缩图片的需求. 但是一些批量处理图片的软件又仅仅支持压缩一个目录下的图片, 所以写下了这个图片处理程序: 需要安装: python 2.x Image模块 特点: 压缩当前目录,子目录图片 每次压缩,宽度,高度减半 支持中文目录. 压缩文件的思路: 1>.遍历当前目录, 确定当前目录路径 确定当前目录所包含的图片 2>. 处理当前目录下的图片 3>. 记录处理结果. 代码实现: # -*- coding: utf-8 -*- import Image import…
spring mvc 图片上传,跨域解决 按天生成文件夹 ,删除,限制为图片代码,等相关配置 fs.root=data/ #fs.root=/home/dev/fs/ #fs.root=D:/fs/ #fs.domains=182=http://172.16.100.182:18080,localhost=http://localhost:8080 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE b…
图片上传时必要将图片进行压缩,不然会上传失败 首先是同系统相册选择图片和视频.iOS系统自带有UIImagePickerController,可以选择或拍摄图片视频,但是最大的问题是只支持单选,由于项目要求需要支持多选,只能自己自定义.获取系统图库的框架有两个,一个是ALAssetsLibrary,兼容iOS低版本,但是在iOS9中是不建议使用的:另一个是PHAsset,但最低要求iOS8以上.兼容到iOS7,可以选择了ALAssetsLibrary 现在我们先说选择一张图的情况 一.单图多图上…
其实是因为一些业务上的需求,所以需要对用户上传后的图片进行压缩,因为上传的图片比较大,显示的时候加载起来如果网速不给力的话就很吃力了,而且大图片也浪费空间,于是找了一下相关的资源,主要方法在开源中国上找到了: http://www.oschina.net/question/814955_115750 然后,图片压缩后显示出来了,但是要保存,所以还需要进行处理,然后看到了另外一篇文章: http://www.nowamagic.net/php/php_CreateJpg.php 这里就将这篇文章转…
关于Android 图片压缩的学习: 自己总结分为质量压缩和像素压缩.质量压缩即:将Bitmap对象保存到对应路径下是所占用的内存减小,但是当你重新读取压缩后的file为Bitmap时,它所占用的内存并没有改变,它会改变其图像的位深和每个像素的透明度,也就是说JPEG格式压缩后,原来图片中透明的元素将消失,所以这种格式很可能造成失真.像素压缩:将Bitmap对象的像素点通过设置采样率,减少Bitmap的像素点,减小占用内存.两种压缩均可能对图片清晰度造成影响. (一) /** * * @desc…
前端js保存页面为图片下载到本地 手机端点击下载按钮将页面保存成图片到本地 前端js保存页面为图片下载到本地的坑 html2canvas 识别 svg 解决方案 方案 html2canvas.js:可将 htmldom 转为 canvas 元素. canvasAPI:toDataUrl() 可将 canvas 转为 base64 格式 替换 html 为 img,src为 base64 vue代码片段 手机端将页面保存为图片(即页面展现的内容实际是图片),长按后可保存到本地 import htm…
  原理:利用canvas来实现,将图片绘制到canvas上,然后canvas转图片时,微信提供的一个方法wx.canvasToTempFilePath(Object object, Object this),此方式可以指定生成图片的质量,下图是从官方API截的图: 其中quality可以指定图片的质量,quality的值越小,图片越模糊,通过此方法可以实现图片的压缩 注意: 1.quality设置只对jpg格式的图片有效,使用时要将fileType设置为“jpg”, 此举可能会导致其它格式的图…
Joomla - 优化(时区.google字体.压缩图片.压缩自定义代码) 一.时区 发布文章是往往会发现发布时间和当前时间对不上,原因是 Joomla 用的是国际标准时间,和中国时区大约相差8小时,想要解决此问题,只要在后台全局配置中修改时区即可 改为亚洲的时区 二.google字体 Joomla 加载页面较慢的问题一般出在 加载 google 字体,由于国内加载 google 字体比较困难(科学上网问题),页面渲染要等字体加载成功或加载失败后才进行,所以如果半天加载不到字体,就会感觉半天打不…
java开发中经常遇到对图片的处理,JDK中也提供了对应的工具类,不过处理起来很麻烦,Thumbnailator是一个优秀的图片处理的开源Java类库,处理效果远比Java API的好,从API提供现有的图像文件和图像对象的类中简化了处理过程,两三行代码就能够从现有图片生成处理后的图片,且允许微调图片的生成方式,同时保持了需要写入的最低限度的代码量.还支持对一个目录的所有图片进行批量处理操作,下边就和大家分享一下java中用Thumbnailator做图片各种处理的方法(相关jar包可在最下方下…