java学习笔记(7)——I/O流】的更多相关文章

1.读取压缩文件:ZipInputStream 借助ZipFile类的getInputStream方法得到压缩文件的指定项的内容,然后传递给InputStreamReader类的构造方法,返回给BufferedReader类实例化,从而使得指定项的内容输出到内存中. 2.压缩文件:ZipOutputStream 2.1 注意,zipOut.putNextEntry(entry);// 此方法会清空zip文件原来存在的内容,然后写入文件,并将流定位到条目数据的开始处,直到关闭ZipOutputSt…
打印流: 有两个类:PrintStream,PrintWriter类,两个类的方法一致,区别在于构造器 PrintStream:构造方法:接收File类型,接收字符串文件名,接收字节输出流(OutputStream) PringWriter:构造方法:接收File类型,接收字符串文件名,接收字节输出流(OutputStream),接收字符输出流(Writer) 为其他流添加功能,可以方便地打印各种数据值,不同的是:它永远不会抛出IO异常 方法: package demo; import java…
对象中的数据,以流的形式,写入到文件中保存 过程称为写出对象,对象的序列化 ObjectOutputStream将对象写到文件中,实现序列化 在文件中,以流的形式,将对象读取出来, 读取对象,对象的反序列化 ObjectInputStream将文件对象读取出来,实现反序列化 示例: 简单写一个类: package demo; import java.io.Serializable; public class Person implements Serializable { private Str…
缓冲流: 在读写文件的各种流中,最令人烦恼的就是效率问题, 而缓冲流的目的就是提高读写效率 字节输出缓冲流: package demo; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; //提高写入效率 public class BufferedOutputStreamDemo { public static void main(String[] a…
转换流:字符流和字节流之间的桥梁 用于处理程序的编码问题 OutputStreamWriter类:字符转字节流 写文本文件: package demo; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; public class Demo { public static void main(String[] args) throws IOException…
字符输出流:Writer类:使用时候需要它的子类 局限性:只能写文本文件,无法写其他文件 方法: package demo; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class WriterDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { FileWriter fw = new FileWriter("d:\\java.txt&q…
1.Stream流 a.定义: Java.io 包几乎包含了所有操作输入.输出需要的类.所有这些流类代表了输入源和输出目标. Java.io 包中的流支持很多种格式,比如:基本类型.对象.本地化字符集等等. 一个流可以理解为一个数据的序列.输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据. Java 为 I/O 提供了强大的而灵活的支持,使其更广泛地应用到文件传输和网络编程中. b.控制台输入: Java 的控制台输入由 System.in 完成. 为了获得一个绑定到控制台的字符流,你可以…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理设备之间的数据传输,对数据的操作是通过流的方式,Java用于操作流的对象都在IO包中 输入/输出流可以从以下几个方面进行分类 从流的方向划分: 输入流.输出流 从流的分工划分: 节点流.处理流 从流的内容划分: 面向字符的流.面向字节的流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…